静态路由

路由交换(六):路由基础及静态路由

萝らか妹 提交于 2020-04-04 23:32:32
路由基础及静态路由 一、路由基础 1、路由器工作原理 路由器收到一个数据报文,先检查目的IP地址,再查找路由表。查找到匹配的路由表项后根据该表项的出接口和下一跳将数据报转发。路由表项一般分为直连路由、静态路由、动态路由。IP路由表中存放最优路由条目。最优路由标目一般根据最长匹配原则、路由优先级、路由度量值来选择。 最长匹配原则:路由表中如果存在多个匹配目的网络的路由条目,选择掩码长度最长的条目加表 路由优先级:当掩码长度相同,比较路由优先级,路由协议优先级越小越优先 路由度量值:当路由优先级相同,比较路由度量值,度量值越小越优先。 2、路由类型 路由类型如下 直连路由:链路层协议发现的路由条目,也称为接口路由 静态路由:网络管理员手工配置的路由。静态路由配置简单,适用于拓扑简单小型网络。 动态路由:动态路由协议学习发现的路由,常见动态路由协议有RIP、OSPF、BGP、ISIS等 3、华为默认路由协议优先级 二、静态路由 1、静态路由简介 静态路由配置简单灵活,可以实现负载均衡和路由备份。需要手动配置和维护路由,当网络拓扑发生变化时不能及时做出响应,需要手动更新配置,适合结构简单的网络场景下。 2、静态路由配置 配置普通静态路由 ip route-static net_prefix netmask next_hop_ip <br/>ip route-static 2.2.2.0

动态路由协议连通全网

狂风中的少年 提交于 2020-04-02 22:21:05
动态路由协议通过路由信息的交换生成并维护转发引擎所需的路由表。当网络拓扑结构改变时动态路由协议可以自动更新路由表,并负责决定数据传输最佳路径。 在动态路由中,管理员不再需要与静态路由一样,手工对路由器上的路由表进行维护,而是在每台路由器上运行一个路由协议。这个路由协议会根据路由器上的接口的配置(如IP地址的配置)及所连接的链路的状态,生成路由表中的路由表项。 中文名 动态路由协议 外文名 dynamic routing protocol 分 类 内部网关协议和外部网关协议 包 括 各种网络层协议 计算机 领域 目录 1 作用 2 优缺点 3 分类 ▪ 按寻径算法分类 ▪ 按工作区域分类 ▪ 按路由类型分类 4 性能指标 5 常见种类简介 ▪ RIP路由协议 ▪ OSPF路由协议 ▪ IS-IS ▪ BGP和BGP-4路由协议 ▪ 路由表项的优先问题 6 路由协议 ▪ 静态路由 ▪ 动态路由 ▪ 静态路由和动态路由的适用情形 来源: 51CTO 作者: qq5e65a5d9a106b 链接: https://blog.51cto.com/14748569/2484455

华为防火墙静态路由结合多出口选路

▼魔方 西西 提交于 2020-04-01 08:44:27
防火墙的静态路由 常见路由协议概述  静态路由,静态路由多出口  动态路由  按作用范围分为 1) IGP路由:RIP、OSPF、ISIS 2) EGP路由:BGP  按使用算法分为 3) 链路状态协议:OSPF、ISIS 4) 距离矢量协议:RIP、BGP  策略路由、ISP选路 路由协议优先级  当存在多个路由信息源时,具有最高优先级的路由协议发现的路由将成为当前路由  默认在华为中,动态优先级优于静态 静态路由基本概念  配置静态路由可以在路由选择中实施非常精确的控制,但是当网络发生变化或故障时需要管理员重新进行手工配置 语法: ip route-static 目标地址 掩码 下一跳地址 出接口 出接口+下一跳(推荐)  静态路由可以指定出接口或指定下一跳地址  指定出接口场景 1) PPP接口 2) PPPoE接口  指定下一跳地址场景 1) NBMA接口 2) 以太网接口 3) Virtual-template 静态路由与多出口  多出口指的是USG通过多个接口连接到Internet或其他网络,多个接口之间形成主备备份或负载分担关系,从而提高了业务的可靠性  多出口功能生效的前提条件是USG上存在多条等价路由  多出口支持的模式有  主备模式  负载分担模式 1) 均衡式负载分担(缺省模式) 2) 溢出式负载分担 主备模式 

使用静态路由连通全网

試著忘記壹切 提交于 2020-03-29 00:30:30
主要特点 手动配置 静态路由需要管理员根据实际需要一条条自己手动配置,路由器不会自动生成所需的静态路由的。静态路由中包括目标节点或目标网络的IP地址,还可以包括下一跳IP地址(通常是下一个路由器与本地路由器连接的接口IP地址),以及在本路由器上使用该静态路由时的数据包出接口等。 路由路径相对固定 因为静态路由是手动配置的,静态的,所以每个配置的静态路由在本地路由器上的路径基本上是不变的,除非由管理员自己修改。另外,当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时,这些静态路由也不能自动修改,需要网络管理员需要手工去修改路由表中相关的静态路由信息。 永久存在 也因为静态路由是由管理员手工创建的,所以一旦创建完成,它会永久在路由表中存在的,除非管理员自己删除了它,或者静态路由中指定的出接口关闭,或者下一跳IP地址不可达。 不可通告性 静态路由信息在默认情况下是私有的,不会通告给其它路由器,也就是当在一个路由器上配置了某条静态路由时,它不会被通告到网络中相连的其它路由器上。但网络管理员还是可以通过重发布静态路由为其它动态路由,使得网络中其它路由器也可获此静态路由。 来源: 51CTO 作者: wx5e7f024811a2d 链接: https://blog.51cto.com/14772677/2482707

华为ICT大赛2016模拟题

送分小仙女□ 提交于 2020-03-23 18:20:51
一、判断题 (1)VLSM的作用是:在有类的IP地址基础上,从主机位部分划分出相应的位数做为网络位。但是在路由器上部署时,需要路由协议的支持。 【解释】对,VLSM=Variable Length Subnet Mask,可变长子网掩码 (2)有效的沟通是任何组织和任何项目的基础,项目经理可以花90%或者更多的时间在沟通这方面。 【解释】错,项目经理花在沟通上的时间占75%-90% (3)云计算是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机或其它设备。 【解释】对,云计算是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。云计算的核心思想,是将大量用网络连接的计算资源统一管理和调度,构成一个计算资源池向用户按需服务。提供资源的网络被称为“云”。狭义云计算指IT基础设施的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需资源;广义云计算指服务的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需服务。这种服务可以是IT和软件、互联网相关,也可是其他服务. (4)MapReduce的核心理念是将一个大的运算任务分解到集群每个节点上,充分运用集群资源,缩短运行时间。 【解释】对,分布式计算架构 Apache MapReduce是google MapReduce的开源实现。是对并行计算的封装

[转]网络基本功05-细说路由(下)

懵懂的女人 提交于 2020-03-09 22:52:34
❝ 本文由 Zhang_Jiawen 发表于Dell Technology" 网络基本功 " 如有侵犯版权,还请这位头像萌萌的大姐姐前辈联系我商讨删帖,道歉,赔偿,下跪等事宜. ❞ 静态路由是指由网络管理员手工配置的路由信息。当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时,网络管理员需要手工去修改路由表中相关的静态路由信息。 动态路由是指路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由表的过程。是基于某种协议来实现的。本文详细阐述这两者的实现过程。 静态路由 静态路由是指由网络管理员手动配置在路由器上的表项。对于特定的目标地址,以及在小型或稳定的网络环境,手动配置静态路由可以非常成功地应用。通过使用静态路由,网络管理员确定了通向一目标网络的路径。 一个重要的概念是:路由的核心在于下一跳。下一跳是一个特定路由器的角度来看,距离目标地址更近一步的路由器。下图显示了一个中型路由拓扑。从R1的角度来看,R2同时是到达192.168.3.0以及192.168.4.0的下一跳。 初始状态下,除了已经启动的接口和给定的IP地址以外,什么都没有配置。路由器的路由表只会包含直连路由。每一个路由器只知道它接口相连的两个网络。下表显示了这一时刻的路由表。 从上表可以看出,路由器不知道整个网络的情况。例如,Node A连接到Switch 1尝试访问Switch 4的Node B。经过主机路由表处理后

Flutter(二十三)——静态路由与动态路由

夙愿已清 提交于 2020-03-07 20:31:39
本文目录 前言 静态路由 动态路由 前言 前面讲解过一些Flutter路由知识,比如讲解Hero动画的时候,就提到过路由的相关知识。其实路由是专业名词,就是界面切换,而跳转界面解释路由跳转。(下图为动态路由实现效果) 我们提到过,在Flutter开发中,路由的管理是通过堆栈的方式进行管理的,也就是说基本的用法就是push与pop方式,而在实际的项目中可没有那么简单,页面之间的跳转情况比较多,这就涉及到路由栈的管理知识,而路由的种类又分为静态路由与动态路由,下面我们分别来讲解这两种路由的方式。 静态路由 顾名思义,静态路由就是在知道明确跳往哪个界面时的情况下使用的。比如在MaterialApp构造函数里,我们可以定义路由列表。我们前面有介绍就是在main的入口函数里的runApp方法中传入,具体的代码使用如下: import 'package:flutter/material.dart' ; import 'package:route_flutter_app/page1.dart' ; void main ( ) = > runApp ( MyApp ( ) ) ; class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build ( BuildContext context ) { return MaterialApp (

动态路由RIP

青春壹個敷衍的年華 提交于 2020-03-07 03:38:29
动态路由之RIP 一、 动态路由概述 动态路由可以实现路由器之间动态的互相学习路由表,而不需要工程师手动写路由。 二、 动态路由协议 动态路由基于一种动态路由协议实现的。 协议:就是一种设备之间的语言或规则。如http协议、ftp协议 动态路由协议:就是路由器之间能够自动协商学习路由表得一种语言 三、 动态路由特点 减少了管理任务(不需要人工费力配置路由) 能够及时适应网络拓扑的变化 占用网络带宽,降低网络效率 四、 动态路由与静态路由的关系 问:学习了动态路由,就可以废弃静态路由器了呢? 答:不是。 问:为什么? 答:静态路由得特点:稳定!不占带宽!不能自适应网络的变化! 一般情况下: 网络不复杂的情况下,强烈建议使用静态路由。 稍微复杂的网络,建议静动结合! 极其复杂多变的网络,强烈建议使用动态路由,如联通、电信等运行商。 五、 动态路由协议概述 路由器之间用来交换信息的语言 度量值:就是路由器衡量到达目标网段远近或方向的标准。如:跳数、带宽、负载、时延、可靠性、成本 六、 动态路由协议的分类 距离矢量路由协议 以跳数作为度量值的协议称为距离矢量路由协议。 包括:RIP、IGRP协议 链路状态路由协议 以带宽、成本作为度量值的协议称为链路状态路由协议。 包括:OSPF、IS-IS 七、 RIP路由协议 RIP路由协议会定期更新:周期是30秒 定期向邻居广播路由表(优点 and

Ensp配置静态路由和默认路由

ε祈祈猫儿з 提交于 2020-03-06 23:54:02
原理: ‘ 实验场景: 实验拓扑: 实验编址: 按照实验拓扑和实验编址搭好实验环境, 测试连通性 两台PC ping一下,发现无法连通 查看一下路由表: 可以看到在R1的路由表上,没有关于PC2所在网段的路由信息 同样的,R2上没有关于PC1和PC2所在网段的路由信息 R3上没有关于PC1所在网段的路由信息 也就是说在初始状态下,各个路由器只有与自身直连网段的路由信息。 现在PC1与PC2之间跨越了几个不同网段,要ping通需要在3台路由器上配置相应的路由信息。 可以通过配置静态路由来实现。 在R1需要加入网段10.0.20.0的信息 看R2的路由表,也需要加入目标网段20的下一跳路由 看R3的路由表,有20网段,但是ping可以过来,回去却找不到192.168.10.0网段呀, 同样的步骤,在R2上再弄一遍: 完成,成功ping通了 来源: https://www.cnblogs.com/arisskz6/p/12001302.html

路由配置有这么难吗

*爱你&永不变心* 提交于 2020-03-03 18:38:35
1、静态路由配置 实验拓扑 ​ 实验要求 1、如上图配置相关的IP/路由; 2、通过静态路由实现整个网络可以访问两台PC; 3、要求从PC1到PC2经过AR2转发,从PC2到PC1经过AR3转发 实验步骤 步骤一、搭建拓扑(此处略过) 步骤二、IP地址的配置 一、分别对PC1、PC2配置IP地址 1、PC1的IP信息配置 ​ 2、PC2的IP信息配置 ​ 二、分别对R1、R2、R3、R4进行IP地址的配置 1、R1的IP信息配置 int g0/0/1 ip address 192.168.1.2 24 int g0/0/0 ip address 10.1.12.1 24 int g0/0/2 ip address 10.1.13.1 24 2、R2的IP信息配置 int g0/0/0 ip address 10.1.12.2 24 int g0/0/1 ip address 10.1.24.1 24 3、R3的IP信息配置 int g0/0/2 ip address 10.1.13.2 24 int g0/0/1 ip address 10.1.34.1 24 4、R4的IP信息配置 int g0/0/1 ip address 10.1.24.2 24 int g0/0/2 ip address 10.1.34.2 24 int g0/0/0 ip address 192.168