金币

石子合并——圆形版

拥有回忆 提交于 2019-12-02 20:10:17
石子合并——圆形版 一个较为常规的dp,用上了环的处理。 问题描述 Submit Status 虽然方老师赚到了很多钱,但是有些钱却非常难处理,经常会有人会以一大袋金币的方式来支付方老师的演讲报酬。现在方老师家里已经放置了N袋金币了,每一袋金币质量为Ai,他想把这些金币合并在一袋里面,然后存到银行去,于是方老师把这N袋金币围成一个圈,每一次他可以把相邻两袋金币合并,并消耗两袋金币质量总和的体力,他想让你帮他算下,他最少消耗多少体力可以完成这项工作。 注意:开始时第i袋金币与第i+1袋金币相邻,第1袋金币与第N袋金币相邻。 dp思路 将问题简化到直线上,观察每次合并的过程,发现对于区间[i, j],无论中间过程是怎样的,最后一次合并所花费的体力都是一定的,大小为区间[i, j]内的金币的总重量,且对于区间[i, j],当分成的两部分的体力花费最小时,总花费最小。 故易得出状态转移方程 d[i][j] = min(d[i][k]+d[k+1][j], d[i][j]) + sum[j] - sum[i]; (i<=k<j) 然后,考虑环,根据以往处理环的经验,(i+k)%n可得出i后第k个数字,但是此处的j不方便用这个方法表示,故将d[i][j]的定义改为第i个数字及后j个数字的最小解。此时可得新的转移方程 d[i][j] = min(d[i][k] + d[(i+k)%n+1][j

石子合并问题(圆形版)

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2019-12-02 20:06:35
首先来个题目链接: http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/886 题目: 方老师金币堆 Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit Status 虽然方老师赚到了很多钱,但是有些钱却非常难处理,经常会有人会以一大袋金币的方式来支付方老师的演讲报酬。现在方老师家里已经放置了 N 袋金币了,每一袋金币质量为 A i ,他想把这些金币合并在一袋里面,然后存到银行去,于是方老师把这 N 袋金币围成一个圈,每一次他可以把相邻两袋金币合并,并消耗两袋金币质量总和的体力,他想让你帮他算下,他最少消耗多少体力可以完成这项工作。 注意:开始时第 i 袋金币与第 i + 1 袋金币相邻,第 1 袋金币与第 N 袋金币相邻。 Input 输入有多组数据 每组数据第一行有 1 个正整数 N ,表示有 N 袋金币 ( 1 ≤ N ≤ 100 ) 每组数据第二行 N 个整数,第 i 个整数表示第 i 袋金币的质量为 A i ( 1 ≤ A i ≤ 50 ) Output 输出 1 个整数,表示方老师最少消耗的体力。 Sample input and output Sample Input Sample Output 4 1 1 1 1 8

养猪大亨系统APP定制开发

烈酒焚心 提交于 2019-12-02 19:13:40
养猪大亨系统APP定制开发▋苏生191微5743电0729▋养猪大亨奖励模式定制,养猪大亨分红游戏开发,养猪大亨游戏开发,养猪大亨源码搭建,养猪大亨游戏开发APP,养猪大亨APP开发 新零售对新技术的囊括与涵盖让互联网家装可以成为一个完美的"实验田"。尽管当下很多人对于新零售的理解仅仅只是打通线上和线下这么简单,而且当下市场当中的很多操作基本上都在遵循这样一种思路在推进,但是我们要确认的是新零售绝非仅仅只有打通线上和线下这么简单。 养猪大亨游戏玩法: 1.两只相同的猪可以合成一辆高级猪,例如:两只1级猪可以合成一只2级猪。 2.把猪拖动合成,就能赚取金币。越高级的猪,赚的金币越多。越多猪,赚得金币越多。 3.金币可以用来在猪商店上买不同等级的猪。 4.获得加速道具可以获得在线2倍收益。 5.合成6级猪后可解锁商店中的2级猪。 游戏特色: 1、游戏的玩法轻松休闲,独特养猪玩法乐趣十足; 2、各种不同风格的闯关体验精彩来袭,你做好准备了吗; 3、超多道具供玩家使用,成为养猪王者。 来源: https://www.cnblogs.com/a362560/p/11759817.html

养猪大亨现成软件APP

点点圈 提交于 2019-12-02 19:10:21
养猪大亨现成软件APP▋苏生191微5743电0729▋现成养猪大亨APP开发,养猪大亨软件源码开发,养猪大亨系统开发,养猪大亨APP源码开发,养猪大亨娱乐软件开发,现成养猪大亨APP开发 我们先来看商业的本质。商业的主体是企业,而其价值在于以更低成本满足人们的各种需求。也就是说,当企业提供的产品或服务的成本,低于消费者自己生产同类产品或服务的成本时,消费者就会选择企业所提供的,而不是自己去生产。 养猪大亨游戏玩法: 1.两只相同的猪可以合成一辆高级猪,例如:两只1级猪可以合成一只2级猪。 2.把猪拖动合成,就能赚取金币。越高级的猪,赚的金币越多。越多猪,赚得金币越多。 3.金币可以用来在猪商店上买不同等级的猪。 4.获得加速道具可以获得在线2倍收益。 5.合成6级猪后可解锁商店中的2级猪。 游戏特色: 1、游戏的玩法轻松休闲,独特养猪玩法乐趣十足; 2、各种不同风格的闯关体验精彩来袭,你做好准备了吗; 3、超多道具供玩家使用,成为养猪王者。 来源: https://www.cnblogs.com/a362560/p/11759595.html

养猪大亨软件开发及源码

て烟熏妆下的殇ゞ 提交于 2019-12-02 19:10:17
养猪大亨软件开发及源码▋苏生191微5743电0729▋养猪大亨系统开发方案,养猪大亨开发案例,养猪大亨游戏APP源码,养猪大亨奖励模式定制 一些有觉悟的传统行业的从业者们,现在提起互联网,都有种谈虎色变的感觉。好像互联网真的要把他们颠覆掉,让他们没生意做一样。如何破除这种焦虑呢?这一方面需要对互联网、对信息有深刻的认知,另一方面,还需要对商业本身有深刻的把握。然后才能拥有正确的态度与应对方法。 养猪大亨游戏玩法: 1.两只相同的猪可以合成一辆高级猪,例如:两只1级猪可以合成一只2级猪。 2.把猪拖动合成,就能赚取金币。越高级的猪,赚的金币越多。越多猪,赚得金币越多。 3.金币可以用来在猪商店上买不同等级的猪。 4.获得加速道具可以获得在线2倍收益。 5.合成6级猪后可解锁商店中的2级猪。 游戏特色: 1、游戏的玩法轻松休闲,独特养猪玩法乐趣十足; 2、各种不同风格的闯关体验精彩来袭,你做好准备了吗; 3、超多道具供玩家使用,成为养猪王者。 来源: https://www.cnblogs.com/a362560/p/11759591.html

《如何提高彩票胜率》系列14:倍投怎么样才能稳赢?__原创:简码编程

ε祈祈猫儿з 提交于 2019-11-30 06:08:29
有些读者看了我的《如何提高彩票胜率》系列之后,觉得很有用,于是开始测试。但是在测试的过程中没有按照咱的既定思路去平投,而是不停地倍投,于是久不久爆一次仓,败得很狼狈。 各位读者必须记住,我前面所有的提高胜率的方法都是基于平投的。倍投我也研究过,但倍投没有平投稳妥,为什么呢? 我们假设一个例子。 假设唐僧做庄家,四个徒弟押注。唐僧作为庄家,他的稳赢开奖办法就是哪边押得多就不开哪边,两边都没人押就随便开。比如,押小的有4个金币,押大的有6个金币,则唐僧会选择开小,把押大的6个金币当中取出8个金币赔付给押小的就行,也就是唐僧总共收上来有10个金币,支出押中的本金和赔付8个金币,纯利润是2个金币。如果押大的金币和押小的金币数量一样多,那他就随便开,平本。如果这期没有买,他也随便开,反正徒弟们互相之间不知道各人的下单情况,他得维持一种每期都保持开的假象。 假如你是猪八戒,你专门买小,而其它人专门买大,并且总金币数是5个,那么会有下面这几种情况: 如果你押的金币数量小于5个,唐僧都会开小; 如果你押的金币数量等于5个,则唐僧有可能开大或开小; 如果你押的金币数量大于5个,则唐僧会开大。 也就是说,唐僧手上有一个天平,一边是放押大的金币,一边是放押小的金币,哪边押的金币多他就拿走哪一边,所以你只要保持把自己的金币押在天平少的那一边,就不会被他拿走了。 假如你用倍投呢?

红包扫雷游戏APP软件开发

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2019-11-29 08:23:07
红包扫雷系统开发找[文生:191微5743电0732],红包扫雷软件系统开发,红包扫雷app系统开发,红包扫雷软件app开发,类似红包扫雷游戏模式开发 很多朋友可能已经有所察觉,关于“互联网+”,有一件很有意思的事情:虽然互联网技术早在20年前就已经在中国生根发芽,但直到2015年前后,“互联网+”才成为被政府所大力推动的国家战略,而众多的企业也开始趋之若鹜地相应政策号召。这自然而然地就产生了一个问题:在此之前的十几年时间里,为什么没有人去主动地想“互联网+”这件事?这么具备颠覆性的技术,怎么就没有尽早地和实体经济结合? 一、红包扫雷玩法介绍: 红包扫雷点击→玩法 1、红包扫雷发包金币:20金币金币-100金币整10发10包,由发包者发出一个整数拼手气红包,发包者自由选取一个(0-9)的尾数,如:30金币,雷点8,抢包者如果抢到尾数8即中雷。账户直接扣除发包者的1.1倍的金币。(这个倍数是按进入的房间倍数计算的,例如一号房间是1.1倍,二号房间是2.2倍计算的。) 2、如发包者发的金额是30金币,抢包者中雷账户自动扣除33个金币,发包者账户自动增加33个金币。 3、如果发包者编辑的尾数是8 而没有人抢到尾数8,那么抢包者安全过关,白赚。 如果我们将互联网式发展模式的终极目标看成是成就一个又一个平台的话,那么,区块链则是把这些平台消除,从而建立起一个以单个个体为主要驱动力的全新模式

趣头条核心功能分析

喜你入骨 提交于 2019-11-29 05:02:46
趣头条于2016年6月上线,仅两年的时间,月活高达4055(万台),同比去年6月增长182.78%,位居APP排行榜第121位,综合资讯类APP第9位。 在腾讯新闻、今日头条、新浪新闻等各大巨头聚集的新闻资讯类市场,趣头条何以杀出重围? 让阅读更有价值是趣头条的slogan,同样是资讯类软件,趣头条的特点在于价值,价值最直接的体现是现金。 下面主要从核心价值,对趣头条的核心功能上进行分析。 一、个人赚取 1、新手任务:新手注册有相应的新手任务,如阅读资讯,查看钱包,查看阅读收益等,这三个任务是 一套流程 ,帮助用户 快速上手 APP的使用,通过查看钱包和查看阅读收益让用户明白阅读资讯是赚取金币的方式,并且直接奖励 现金 ,而非金币,更大程度的激励用户使用。 2、宝箱开启:宝箱每隔四小时开启一次,可获得不等的金币,开宝箱后参与分享可获得不等的金币奖励。宝箱每隔四小时开启一次,增加用户打开APP的次数,分享后获得金币,鼓励用户分享,为APP起到拉新宣传的作用。 3、阅读累计:阅读累计超过一定时长即可获得相应金币,APP具有阅读检验计时机制,在用户阅读(滑动屏幕时),计时进行,当超过15s左右没有滑动时,计时停止。计时机制是红包的样式,暗示用户的阅读是有金币价值的,激励用户进行更多的阅读。防止用户是否存在挂着APP资讯,不进行阅读而赚取金币的行为。 4、分享收入

#(技巧型DP)洛谷P1070 道路游戏(提高+/省选-)

白昼怎懂夜的黑 提交于 2019-11-29 02:36:13
题目描述 小新正在玩一个简单的电脑游戏。 游戏中有一条环形马路,马路上有 n n个机器人工厂,两个相邻机器人工厂之间由一小段马路连接。小新以某个机器人工厂为起点,按顺时针顺序依次将这 n n个机器人工厂编号为 1-n 1 − n,因为马路是环形的,所以第 n n 个机器人工厂和第 1 1个机器人工厂是由一段马路连接在一起的。小新将连接机器人工厂的这 n 段马路也编号为 1-n 1 − n,并规定第 i i段马路连接第 i 个机器人工厂和第 i+1 i + 1 个机器人工厂( 1≤i≤n-1 1 ≤ i ≤ n − 1),第 n n段马路连接第 n n 个机器人工厂和第 1 1个机器人工厂。 游戏过程中,每个单位时间内,每段马路上都会出现一些金币,金币的数量会随着时间发生变化,即不同单位时间内同一段马路上出现的金币数量可能是不同的。小新需要机器人的帮助才能收集到马路上的金币。所需的机器人必须在机器人工厂用一些金币来购买,机器人一旦被购买,便会沿着环形马路按顺时针方向一直行走,在每个单位时间内行走一次,即从当前所在的机器人工厂到达相邻的下一个机器人工厂,并将经过的马路上的所有金币收集给小新,例如,小新在 i i( 1≤i≤n 1 ≤ i ≤ n)号机器人工厂购买了一个机器人,这个机器人会从 i i 号机器人工厂开始,顺时针在马路上行走,第一次行走会经过 i i号马路,到达 i+1 i

luogu 1070 道路游戏

拟墨画扇 提交于 2019-11-28 17:31:33
题目 题面 小新正在玩一个简单的电脑游戏。 游戏中有一条环形马路,马路上有 n 个机器人工厂,两个相邻机器人工厂之间由一小段马路连接。小新以某个机器人工厂为起点,按顺时针顺序依次将这 n 个机器人工厂编号为1~n,因为马路是环形的,所以第 n 个机器人工厂和第 1 个机器人工厂是由一段马路连接在一起的。小新将连接机器人工厂的这 n 段马路也编号为 1~n,并规定第 i 段马路连接第 i 个机器人工厂和第 i+1 个机器人工厂(1≤i≤n-1),第 n 段马路连接第 n 个机器人工厂和第 1个机器人工厂。 游戏过程中,每个单位时间内,每段马路上都会出现一些金币,金币的数量会随着时间发生变化,即不同单位时间内同一段马路上出现的金币数量可能是不同的。小新需要机器人的帮助才能收集到马路上的金币。所需的机器人必须在机器人工厂用一些金币来购买,机器人一旦被购买,便会沿着环形马路按顺时针方向一直行走,在每个单位时间内行走一次,即从当前所在的机器人工厂到达相邻的下一个机器人工厂,并将经过的马路上的所有金币收集给小新,例如,小新在 i(1≤i≤n)号机器人工厂购买了一个机器人,这个机器人会从 i 号机器人工厂开始,顺时针在马路上行走,第一次行走会经过 i 号马路,到达 i+1 号机器人工厂(如果 i=n,机器人会到达第 1 个机器人工厂),并将 i 号马路上的所有金币收集给小新。 游戏中