家族

2020软件工程作业04

孤街醉人 提交于 2020-04-05 17:42:33
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/homework/10494 这个作业的目标 结对设计家族树原型 作业正文 https://www.cnblogs.com/linjin0806/p/12630927.html 其他参考文献 https://www.baidu.com 一、开发工具 墨刀 二、NABCD N需求 1、 用户可以自己创建家族树,也可以通过查找家族树的名字和导师的名字加入家族树。 2、家族树里的人可以详细的知道同门的前驱后继,以及家族的基本信息,还可以了解其他家族的基本信息。家族的内部信心具有权限设置。 3、对于刚加入的萌新可以了解导师以及学姐学长的现状,也可向学姐学长们寻求建议与帮助。 4、用户可以分享动态,互动联系,聊天等等。 A做法 建立一个网站系统、或APP、或轻度社交软件、或依附于微信的轻度社交小程序,能把同门的家族关系建立起来。具有动态分享和社交的功能; B好处 1、可以方便的把自己的同门家族关系建立起来,有利于同门的交流。 2、具有动态分享功能,能够互相了解近况,社交功能,可以答疑解惑。

【1801日語听解4】第5回:3月31日

為{幸葍}努か 提交于 2020-03-31 08:12:02
皆さん、おはようございます。 聴解4の授業です。 今日のテーマは家族です。時間によっては次の親子関係にも進みます。 単語 ランドセル ranselはオランダ語  昭和30年代ごろから日本全国に広まった。 40,000円前後~ 大家族 兄弟が多い家族、また、祖父や祖母などと一緒に暮らす人数の多い家族 核家族 両親と子供だけの家族 共働き(ともばたらき) キャリアウーマン 白い目で見られる どういう意味ですか? 録音の最初の部分を聴いて答えてください。 前川さんの母親は何人兄弟ですか?  小池さんの父親は何人兄弟ですか?  小池さんの友達のお父さんは何人兄弟ですか? 友達のお父さんの名前は何ですか?  澤崎さんは何人兄弟の何人家族ですか?  A 大家族の良さ 沈さんはなぜ大家族がいいと言っていますか? 澤崎さんはお母さんは実用的な話をしてくれたと言いましたが、お婆さんはどんな話をしましたか? 前川さんは大家族の方がどんな点でいいと言っていますか? 沈さんは中国では子育ては共働きの親に代わって祖父母が行うと言っています。 皆さんの子供の頃はどうでしたか? 子どもの荷物を祖父母が持つというのは本当ですか? 日本では1週間以上祖父母に預けるとどうなると言っていますか? また、それはなぜだと思いますか? B 日本で働く女性は子供をどんな施設に預けると言っていますか。

2020.02.13普及C组模拟赛6(第二题)

此生再无相见时 提交于 2020-02-28 00:34:11
2.罗密欧与朱丽叶的约会 题目描述 农场主约翰养了两群有世仇的牛,它们被称为蒙塔戈斯家族和卡普鲁特家族。蒙塔戈斯家族的成员,罗密欧,爱上了美丽的朱丽叶,但后者正好是卡普鲁特家族的成员。罗密欧希望与朱丽叶约会,但不希望卡普鲁特家族的其他成员发现(否则会有可怕的事情发生!) ​ 罗密欧和朱丽叶希望在牧场栅栏边一块尽可能大的区域中相见,这样他们可以边散步边聊天。然而,这块区域中不应该有太多的卡普鲁特家族成员,否则,他们俩被发现的机会就会大得多。罗密欧发现在整个牧场栅栏边有P块草坪呈直线排列(1<=P<=1000),在这些草坪上总共有N位卡普鲁特家族的成员在吃草(1<=N<=1000)。每个卡普鲁特家族的成员在一些相邻的草坪上吃草。现在,罗密欧求助于聪明的你,希望你能找出一个最大的范围(指一些相邻的草坪),在这个范围的草坪中,至多有C(1<=C<=1000〉位卡普鲁特家族的成员在吃草。 输入 第一行,包含三个整数:N,P,C 第二至N+1行:每行包括一个整数X(1<=X<=P-1),代表一个卡普鲁特家族成员在栅栏边的第X和X+1块草坪之间吃草,多个卡普鲁特家族成员可以在同一块草坪内一起吃草。 输出 只有一行:一个整数,代表一个最大的草坪范围(指这些草坪的块数),在这个范围内最多只有C个卡普鲁特家族的成员在吃草。 样例输入 2 6 1 2 3 (解释:栅栏边的草坪分为六块:1 2 3 4

《设计模式之禅》之策略模式

喜欢而已 提交于 2020-02-12 21:55:44
一、策略模式的定义 策略模式是一种比较简单的模式,也叫做政策模式,其定义如下:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。 策略模式使用的是面向对象的继承和多态机制,我们看看策略模式的三个角色: 1.Context封装角色 它也叫上下文角色,起承上启下封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能存在的变化。 2.Strategy抽象策略角色 策略、算法家族的抽象,通常为接口,定义每个策略或算法必须具有的方法和属性。 3.ConcreteStrategy具体策略角色 实现抽象策略中的操作,该类含有具体的算法。 二、策略模式的应用 1.策略模式的优点 a.算法可以自由切换 这是策略模式本身定义的,只要实现抽象策略,它就成为策略家族的一个成员,通过封装角色对其进行封装,保证对外提供”可自由切换”的策略。 b.避免使用多重条件判断 如果没有策略模式,我们想想看会是什么样子? 一个策略家族有5个策略算法,一会要使用A策略,一会要使用B策略,怎么设计呢?使用多重的条件语句?多重条件语句不易维护,而且出错的概率大大增强。使用策略模式后,可以由其他模块决定采用何种策略,策略家族对外提供的访问接口就是封装类,简化了操作,同时避免了条件语句判断。 c.扩展性良好 只要实现接口就可以,其他都不用修改,类似于一个可反复拆卸的插件,大大符合OCP原则(开闭原则)。 2

浅谈游戏《艾迪芬奇的记忆》

孤者浪人 提交于 2020-01-31 17:31:55
序言 《艾迪芬奇的记忆》其实早在19年5月就已经通关了,但时至今日它给我带来的震撼还是无法忘怀。它让我领悟到,原来一个好的故事可以让人回味着么久,原来交互式设计可以和故事结合得这么密切,它值得想要从事游戏设计的人去好好分析一下其优秀之处。(涉及剧透,谨慎观看) 什么是步行模拟器 不同于受众颇多的动作游戏或第一人称冒险游戏,第一人称探索类游戏(FPE)或叙事性探索(NEG)类游戏只能按照设计者设计的故事情节去完成游戏,玩家的动作也几乎只有行走和与场景中的物品进行简单交互,而且没有阻碍玩家通关的阻力(比如敌人、陷阱等),因此不免被扣上“步行模拟器”这样的标签。虽这样调侃,但此类型的游戏还是有其独特的魅力,吸引着一部分玩家渴望体验,其中比较有名的有《回家》、《看火人》,也包括本次想要聊一聊的《艾迪芬奇的记忆》。 当意外死亡成为宿命 人类唯一确定不可改变的事实就是,终有一死。有些是正常的生老病死,有些则是意外。而当你知道意外死亡成为宿命的时候,你是会埋怨命运的不公,还是起身反抗命运的安排?《艾迪芬奇的记忆》中,芬奇家族仿佛和死神签约了一般,纷纷不得善终,有人还是婴儿就遭遇意外,有人努力活到中年仍逃不过这样的诅咒;有人是意外死亡,有人是自我了断。主人公艾迪·芬奇,也就是大部分时候玩家所控制的主角,回到了芬奇家族的老房子里,想要一探自己的家族离奇的死亡原因。虽然游戏有着死亡这一沉重的主题

计算机学院大学生程序设计竞赛(2015’11)1007 油菜花王国

六月ゝ 毕业季﹏ 提交于 2019-12-20 11:54:33
1007 油菜花王国 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Problem Description 程序设计竞赛即将到来,作为学校ACM集训队主力,小明训练一直很努力。今天天气不错,教练也心情大好,破例给各位队员放假一天,小明就骑着自己的小电驴到郊外踏青去了。 出城不久,小明看到一大片油菜花,忍不住眼前美景的诱惑,就拐了进去,谁曾想,这一拐却误入了油菜花王国! 油菜花王国生存着一大批油菜花精灵,这是一种特别热爱斐波那契数列的生物。在这个国度里,有若干个家族,每只精灵都只属于一个家族。精灵出生时,身上都会印着一个编码,表示这只精灵的能力值,如果这个能力值正好存在于斐波那契数列,那么他就会为所在的家族增加一点威望。小明通过和精灵们聊天,知道了所有精灵之间的关系。 现在,小明想知道油菜花王国里威望值最大的家族的威望值是多少,你能帮帮他吗?小明会把精灵们之间的关系网络告诉你,由于整个关系网络实在太庞大,所以小明很有可能重复介绍其中一些关系。 Input 输入包含多组数据。 每组数据第一行包含两个整数 n (1 <= n <= 1000) 、 m (1 <= m <= 5000) ,分别表示油菜花王国精灵数量和精灵之间关系组数。 第二行包含 n 个整数

《让子弹飞》系列——彩蛋之“城南两大家族”

旧街凉风 提交于 2019-11-28 11:30:37
姜文《让子弹飞》这部神剧中,藏了非常多的彩蛋,最近跟大家分享几则。 要明白《让子弹飞》故事背后的故事,首先要理解鹅城错综复杂的各股势力。 而正好县长带兵出城剿匪前,鹅城的几股重要势力都集中站了出来。 中间一号位二号位是县长张麻子和汤师爷,三号位是刘督统在鹅城贩卖烟土的代理人黄四郎,四号位和五号位是在鹅城替刘督统贩卖人口的城南两大家族。 因此,鹅城的这一战,明面上是张麻子斗黄四郎,本质上是在跟刘督统在鹅城的“三条腿”来斗争,只不过斗争的重点是黄老爷这条“大腿”。 而鹅城另外的两大家族,其实也是依靠着刘督统的庇护,做着“拐卖人口”这种见不得人的暴利生意。 由于两大家族强大的势力强大,甚至被黄四郎视为心头之患,连续多次用张麻子“借刀杀人”。 所以,张麻子在回城收拾黄四郎的时候,也对鹅城两大家族埋下了伏笔。 譬如在最早的讨黄的檄文中,张麻子就把“拐卖壮丁”这个两家家族的屎盆子,扣在了“贩卖烟土”的黄四郎头上,希望能够对两大家族进行统战。 而且,这两大家族的老爷子在后面的剧情中,姜文还特意给他们露了三次脸。 第一波张麻子发银子的时候,给的镜头是鹅城城南两大家族的父子们,拿着发的银子一起打麻将。 第二波张麻子发枪和子弹的时候,给的镜头是鹅城城南两大家族的父子们,背着枪拿子弹作为筹码打麻将。 可以说,在张麻子和黄四郎的最初两轮博弈过程中,赚得最爽的就是这鹅城两大家族。 等到第三波