交互图

UML画图

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:34:01
UML各种图总结-精华 UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及各个图的使用场景。 一、基本概念     如下图所示,UML图分为用例视图、设计视图、进程视图、实现视图和拓扑视图,又可以静动分为静态视图和动态视图。静态图分为:用例图,类图,对象图,包图,构件图,部署图。动态图分为:状态图,活动图,协作图,序列图。    1、用例图(UseCase Diagrams):    2、类图(Class Diagrams):       2.1.泛化     【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何继承父类的所有特征和行为。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性。        2.2.实现     【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。          2.3.关联          2.4.聚合      【聚合关系】:是整体与部分的关系, 且部分可以离开整体而单独存在 。如车和轮胎是整体和部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在。 聚合关系是关联关系的一种 ,是强的关联关系;关联和聚合在语法上无法区分,必须考察具体的逻辑关系。   2.5.组合     

【UML】UML的九种建模图总结

烂漫一生 提交于 2019-11-30 19:24:57
UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及在软工文档的各个阶段都需要什么UML图。文档中图的出现往往就会减少冗余的文字,所以图是软件工程文档中必不可少的核心内容,UML图就像是软件工程师的“建筑蓝图”,是我们“入行”的必不可少的一课。 一、基本概念 如上图所示,我按照4+1视图用例视图,设计视图,进程视图,实现视图,拓扑视图 将⑨种图分开。还可以分为静态图和动态图两类。静态图分为:用例图,类图,对象图,包图,构件图,部署图。动态图分为:状态图,活动图,协作图,序列图。 1、用例图(UseCase Diagrams): 用例图主要回答了两个问题:1、是谁用软件。2、软件的功能。从用户的角度描述了系统的功能,并指出各个功能的执行者,强调用户的使用者,系统为执行者完成哪些功能。 2、类图(Class Diagrams): 用户根据用例图,通过抽象得到类,包括类的内部结构和类之间的关系,是一种静态结构图。 3、对象图(Object Diagrams): 对象图是类图的一个实例,描述了系统在具体时间点上包含的对象以及各个对象之间的关系。描述的是交互的静态部分。 4、状态图(Statechart Diagrams): 是一种由状态、变迁

UML各种图识别

家住魔仙堡 提交于 2019-11-30 05:46:31
UML有哪些图: 2、如何识别: 1、用例图(UseCase Diagrams):   用例图主要回答了两个问题:1、是谁用软件。2、软件的功能。从用户的角度描述了系统的功能,并指出各个功能的执行者,强调用户的使用者,系统为执行者完成哪些功能。 2、类图(Class Diagrams):重点看图里有没有泛化、聚合的符号      用户根据用例图抽象成类,描述类的内部结构和类与类之间的关系,是一种静态结构图。 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)。各种关系的强弱顺序: 泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖 3、对象图(Object Diagrams):      描述的是参与 交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态 。对象图可以被看作是类图在某一时刻的实例。 4、状态图(Statechart Diagrams):      是一种由状态、变迁、事件和活动组成的状态机,用来描述类的对象所有可能的状态以及时间发生时状态的转移条件。 5、活动图(Activity Diagrams):      是状态图的一种特殊情况,这些状态大都处于活动状态。本质是一种流程图