画笔

Turtle库学习笔记

纵饮孤独 提交于 2020-03-23 19:31:25
一、 基础概念 1、画布:画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。常用的画布方法有两个:screensize()和setup()。 (1) turtle.screensize(canvwidth, canvheight, bg) :参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色 如:turtle.screensize(500,1000,'green') (2) turtle.setup(width, height, startx, starty) :width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例。(startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。 2、画笔:在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。 (1)画笔属性: 1) turtle.pensize() :设置画笔的宽度; 2) turtle.pencolor() :没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。 3)

turtle学习笔记(整理)

☆樱花仙子☆ 提交于 2020-03-15 12:43:23
一、空间坐标 1、海龟方向 海龟的(初)前进方向:指向屏幕右方 (1)前进:turtle.fd(d) (2)后退:turtle.bk(d) 二、角度坐标 1、逆时针旋转角度:turtle.seth(angle) seth()改变海龟行进方向 (只改变方向但不行进) 2、向左旋转xx角度 :turtle.left(angle) 向右旋转xx角度:turtle.right(angle) 三、画笔控制函数 1、抬起画笔:turtle.penup() 2、落下画笔:turtle.pendown() 3、调整画笔宽度:turtle.pensize(width) width:(数字) 4、设置画笔颜色:turtle.pencolor(color) color:(颜色) 四、运动控制函数 1、向前行进,走直线:turtle.forward(d) d:行进距离,可以是负数 来源: https://www.cnblogs.com/TQianying/p/12496770.html

Python生态_turtle库

时间秒杀一切 提交于 2020-03-14 18:55:48
Python生态_turtle 库 : 绘制状态函数: pendown(): 别名 pd() ,落下画笔,之后,移动画笔将绘制形状 penup(): 抬起画笔 pensize(): 画笔粗细大小 颜色控制函数 : pencolor(): 设置画笔颜色, color(x , y) 中 x 表示画笔颜色, y 表示背景颜色 begin_fill(): 开始填充 end_fill() :填充结束 运动控制函数: forward():as fd()--- 向前行进的距离 backward() as bk(): 向画笔当前行进的反方向行进,不改变画笔行进方向,相当于退着走 right() as rt(): 以当前行进角度为原点,行进方向向右改变相对角度值 left() as lt(): 以当前行进角度为原点,行进方向向左改变相对角度值 Setheading() as seth(): 设置画笔当前行进方向的角度 风轮以及叠边形绘制: 1 import turtle#对绘制参数进行设置 2 turtle.pensize(3) 3 turtle.penup() 4 turtle.goto(-200,0) 5 turtle.pendown()#开始绘制风轮 6 turtle.left(45) 7 i=0 8 while i<4: 9 turtle.fd(100) 10 turtle.left(90)

Photoshop设计精讲精练笔记

时间秒杀一切 提交于 2020-03-01 13:00:05
第一章 PS设计基础 1.1 工作区和工作流程 Photoshop 初步掌握PS的工作环境,工作流程以及基本特色,对于怎样使用PS有基本的体会,尽管现在市面上有各式各样的修图软件,PS仍然是最主流的数字图像处理软件。 面板和工作区: 三大部分,最左边是工具区,“<<”键用于切换两列/一列。上边是工具选项面板,随工具变换而变换;下边是各式面板;中间是图像文档操作区 右上角是管理面板,可以复位为”基本功能“;组合出自己趁手的工作区并将新建工作区保存为自己的工作区。 案例:通过三种方式调整人像照片亮度 第一种:图像菜单,调整选项,选择亮度/对比度调整,粗略,不对应准确的信息 第二种,图像菜单,调整选项,选择色阶。数值有具体的指代,‘200’就是指导原图200以上的色阶,调整为白色,极大增亮原图亮度。 第三种:获取图像亮度选区+混合模式,较为复杂。 按住ctrl键,点击通道RGB的缩略图或是这张图的亮度选区。然后回到图层面板,将亮度选区新建为一个新的图层。 或使用ctrl+J,对图层混合模式进行更改,改为“绿色”。这种方式更为精确。通过这种方式改的图片,原图无白色,即无白色或过曝效果,复制几层得到更大亮度提升。 工作区的操作和使用:手动排列文档窗口,点击按住鼠标,若出现蓝色条,松手,文档会重新排列。 排列文档窗口菜单命令:窗口菜单,排列选项,选择拼接。 三种屏幕模式

2020-02-28

最后都变了- 提交于 2020-02-28 21:22:23
PS(photoshop) 注;Photosho是图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像,是目前的主流修图软件。PS设计基础 ’ 调整图片亮度 ,可在图像栏中设置亮度/对比度;也可在图像栏中调整色阶,滑动滑板进行调整。’三种屏显模式切换,先打开图片,左键点击进行屏显切换 或者直接点击右键,出现三个显屏可以选择,选择第二个,下面操作板消失,选择第三个,会弹出一个对话框;点击全屏,图像进入全屏模式,此时工作板消失。’PS色轮,红绿蓝(RGB)’吸管工具组,取样点选取时,选择平均取样点;吸管工具组包括颜色取样器取样;包括计算工具,自动计算’拾色器,用于色板和颜色。分为RGB色彩模板(常用),CMYK模板,Lab模板以及HSB色彩模板(推荐)。HSB模板取色包括色相,饱和度,亮度。注;色彩模型+色彩空间=色域’修改文档尺寸,在图像栏中修改图像大小,有文档的修改。’给图像加标尺,在视图栏中点击标尺,鼠标右击,可更改标尺的单位。像素大小:图像的宽度和高度。·在 Photoshop 中打开时的图像大小:此值显示在对话框顶部。·文档大小:打印时图像的实际尺寸,包括宽度和高度。·打印时的图像分辨率:此值显示为像素/英寸或像素/厘米。’实际尺寸=分辨率*像素大小’分辨率=实际尺寸/像素大小’像素大小=实际尺寸/分辨率’文档的常见格式:JPG/JPEG,常用的图像格式,广泛应用于网页制作 GIF

Photoshop设计精讲笔记

泪湿孤枕 提交于 2020-02-28 21:20:34
Photoshop简称“PS”,是由Adobe公司开发和发行的图像处理软件。 PS作为全球最佳的图像和设计应用程序 ,为众多领域提供了无限的创意空间。在商业摄影后期领域,PS的 修复工具 可以高效修复照片中的瑕疵和缺陷;在平面设计领域,PS的 图形及图像处理功能 可以做出出色的平面作品;在广告合成领域,PS可以实现各种天马行空的 创意合成 ;在插画领域,PS强大的 笔刷功能 ,使它成为插画师们最常用的绘画软件之一。除此之外,PS还可以用来做 动画片 、 表情包 等。 一、PS设计基础 1、工作区和工作流程 PS软件基本上可以分为三大部分 : 左边一栏是PS的工具栏 ; 上面一栏为工具的选项面板 ; 默认的右边一栏则是层层叠叠各式的面板 。PS软件的 面板可以进行任意的调整和排列 ,拖动面板使其呈现悬浮状态,或将面板和某些面板进行组合。这一切的关键在于,要看到 蓝色的提示 。使用 右上角管理面板按钮 ,将面板复位为PS的基本功能。 通过三种方式调整人像照片亮度 : 1、图像菜单-调整-亮度/对比度 2、图像菜单-调整-色阶 3、在通道面板按住Windows的Ctrl键,点击通道RGB的缩略图来获得图片的亮度选区,将亮度选区新建为一个新的图层,将图层的混合模式更改为滤色,由此得到亮度提升的效果。第三种方式因使用了混合模式比前两种更准确。如果通过一次操作得到的亮度提升程度不够

Python:Turtle库详解

拟墨画扇 提交于 2020-02-28 06:03:38
#turtle绘图的基础知识: ####1.画布 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None) 参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。如:turtle.screensize(800,600, “green”) turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None) 参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。 ####2.画笔 ####2.1 画笔的状态 在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。 ####2.2 画笔的属性 画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等) 1) turtle.pensize():设置画笔的宽度; 2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色

8.修复工具组(人物祛斑)

大兔子大兔子 提交于 2020-02-04 22:06:39
污点修复画笔工具 在新建图层上进行操作 Alt + 右键 进行拖动:调整画笔大小。将画笔调至和污点差不多大 硬度:一般为0% 内容识别 对所有图层取样 一般选择内容识别修复 修复画笔工具 Alt键取参考点后涂抹 注意【对齐】选项 修补工具 (最常用) 不能在空白图层上处理,需要复制一份原图层 能保持纹理 选区时要顺着纹理移动(如卧蚕) 内容感知移动工具 (一般做内容的复制) 结构越低,颜色越大,融合的越好 注意【移动/扩展】选项 来源: https://www.cnblogs.com/silvia-man/p/12261540.html

Python学习第一天

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2020-01-30 18:51:33
简单编程:学画五角星 import turtle turtle.forward(100) turtle.right(144) turtle.forward(100) turtle.right(144) turtle.forward(100) turtle.right(144) turtle.forward(100) turtle.right(144) turtle.forward(100) turtle的使用: 1. 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。 如: turtle.screensize(800,600, "green") turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300) turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

python turtle库

感情迁移 提交于 2020-01-21 04:27:16
一、基础概念 1、画布:画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。常用的画布方法有两个:screensize()和setup()。 (1)turtle.screensize(canvwidth, canvheight, bg):参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色 如: turtle.screensize(500,1000,‘green’) 2)turtle.setup(width, height, startx, starty):width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例。(startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。 2、画笔:在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。 (1)画笔属性: turtle.pensize():设置画笔的宽度; turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", “red”,也可以是RGB 3元组。 turtle.speed(speed