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用Repeater控件显示数据

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2020-04-06 04:07:12
如果你正在使用ASP.NET,你一定对DataGrid 控件 非常熟悉。DataGrid 控件 提供了各种特性,通过这些特性可以很容易地在一个Web页面上以列表形式显示数据。但是,如果你不想使用HTML表格形式呢?此时,可以使用一个DataGrid的一个鲜为人知的兄弟 控件 ,即Repeater 控件 。Repeater 控件 提供显示你所需要数据的灵活性。 Repeater 控件 是什么? Repeater是一个可重复操作的 控件 ,也就是说,它通过使用模板显示一个数据源的内容,而你可以很容易地配置这些模板。Repeater包含如标题和页脚这样的数据,它可以遍历所有的数据选项并应用到模板中。 与DataGrid和DataList 控件 不同,Repeater 控件 并不是由WebControl类派生而来。所以,它不包括一些通用的格式属性,比如控制字体,颜色,等等。然而,使用Repeater 控件 ,HTML(或者一个样式表)或者ASP.NET类可以处理这些属性。 HTML在哪里? Repeater 控件 与DataGrid (以及DataList) 控件 的主要区别是在于如何处理HTML。ASP.NET建立HTML代码以显示DataGrid 控件 ,但Repeater允许开发人员决定如何显示数据。所以,你可以选择将数据显示在一个HTML表格中或者一个顺序列表中

用Repeater控件显示数据

无人久伴 提交于 2020-04-06 01:48:33
如果你正在使用ASP.NET,你一定对DataGrid控件非常熟悉。DataGrid控件提供了各种特性,通过这些特性可以很容易地在一个Web页面上以列表形式显示数据。但是,如果你不想使用HTML表格形式呢?此时,可以使用一个DataGrid的一个鲜为人知的兄弟控件,即Repeater控件。Repeater控件提供显示你所需要数据的灵活性。 Repeater控件是什么? Repeater是一个可重复操作的控件 ,也就是说,它 通过使用模板显示一个数据源的内容,而你可以很容易地配置这些模板 。Repeater包含如标题和页脚这样的数据,它可以遍历所有的数据选项并应用到模板中。 与DataGrid和DataList控件不同, Repeater控件并不是由WebControl类派生而来 。所以, 它不包括一些通用的格式属性 ,比如控制字体,颜色,等等。然而, 使用Repeater控件,HTML(或者一个样式表)或者ASP.NET类可以处理这些属性 。 HTML在哪里? Repeater控件与DataGrid (以及DataList)控件的 主要区别 是 在于如何处理HTML 。 ASP.NET建立HTML代码以显示DataGrid控件 ,但 Repeater允许开发人员决定如何显示数据 。所以,你可以选择将数据显示在一个HTML表格中或者一个顺序列表中。这主要取决于你的选择,但你必须

用Repeater控件显示数据

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2020-04-06 00:30:34
用Repeater控件显示数据 分类: 默认栏目 本文来自: http://jelly80.bokee.com/viewdiary 如果你正在使用 ASP.NET,你一定对DataGrid控件非常熟悉。DataGrid控件提供了各种特性,通过这些特性可以很容易地在一个Web页面上以列表形式显示数据。但是,如果你不想使用HTML表格形式呢?此时,可以使用一个DataGrid的一个鲜为人知的兄弟控件,即Repeater控件。Repeater控件提供显示你所需要数据的灵活性。 Repeater控件是什么? Repeater是一个可重复操作的控件,也就是说,它通过使用模板显示一个数据源的内容,而你可以很容易地配置这些模板。Repeater包含如标题和页脚这样的数据,它可以遍历所有的数据选项并应用到模板中。 与 DataGrid和DataList控件不同,Repeater控件并不是由WebControl类派生而来。所以,它不包括一些通用的格式属性,比如控制字体,颜色,等等。然而,使用Repeater控件,HTML(或者一个样式表)或者ASP.NET类可以处理这些属性。 HTML在哪里? Repeater控件与DataGrid (以及DataList)控件的主要区别是在于如何处理HTML。ASP.NET建立HTML代码以显示DataGrid控件,但Repeater允许开发人员决定如何显示数据

HTML的游戏案例开发(2)

假装没事ソ 提交于 2020-04-05 19:51:54
一、围住神经猫 二、看你有多色 开发工具:VScode 一、围住神经猫 游戏简介 : 将图中的那只猫围住,不让它从旁边跑掉 。 最终的目的就是让它无路可走 新建JS:app.js, 编写主要JS代码 (1)创建画布,设置初始参数 var stage = new createjs.Stage("gameView"); createjs.Ticker.setFPS(30); createjs.Ticker.addEventListener("tick",stage); var gameView = new createjs.Container(); gameView.x = 30; gameView.y = 30; stage.addChild(gameView); var circleArr = [[],[],[],[],[],[],[],[],[]]; var currentCat;//保存这只猫 (2)6个方向的参数,判断能走的位置 var MOVE_NONE = -1,MOVE_LEFT = 0,MOVE_UP_LEFT = 1,MOVE_UP_RIGHT = 2,MOVE_RIGHT = 3,MOVE_DOWN_RIGHT = 4,MOVE_DOWN_LEFT = 5; //6个方向的参数 function getMoveDir(cat){ //分别判断能走的位置 var

基于Canvas的HTML游戏制作

我的未来我决定 提交于 2020-04-05 19:34:48
开发工具:vs code 关于Canvas 定义Canvas <canvas id="xxx" width="..." height="..." style="border: 2px solid #000;background: #fff;"></canvas> 游戏实例 1、拼图游戏 2、雷电飞机 3、Flappybird 一、拼图游戏 游戏介绍: 拼图游戏将一幅图片分割成若干拼块并将它们随机打乱顺序。当将所有拼块都放回原位置时,就完成了拼图(游戏结束)。 在“游戏”中,单击滑块选择游戏难易,“容易”为3行3列拼图游戏,中间为一个4行4列拼图游戏,“难”为5行5列拼图游戏。拼块以随机顺序排列,玩家用鼠标单击空白块的四周来交换它们的位置,直到所有拼块都回到原位置。 程序设计步骤: 使用一个一维数组存储每个拼块的编号。每一个元素代表一个拼块,初始时元素的数组下标与拼块的编号相同,说明位置正确。并实现拼块的随机放置。 运行结果: 1、创建canvas画布: var context=document.getElementById('puzzle').getContext('2d'); var img=new Image(); img.src='defa.jpg'; img.addEventListener('load',drawTiles,false); var boardSize

基于.NetCore3.1搭建项目系列 —— 使用Swagger导出文档 (番外篇)

a 夏天 提交于 2020-04-05 18:45:33
前言 回顾之前的两篇 Swagger做Api接口文档 ,我们大体上学会了如何在net core3.1的项目基础上,搭建一套自动生产API接口说明文档的框架。 本来在Swagger的基础上,前后端开发人员在开发生产期间,可以借此进行更加便捷的沟通交流。可是总有些时候,遇到一些难缠的,又不讲道理,偏偏觉得将Swagger文档地址丢给客户会不够正式!死活要一份word文档。 可是这个时候,如果接口数量上百个,甚至更多,一个一个手动输入word,那将是一笔耗时的工作。但却有什么办法可以解决呢? 对了,利用Swagge生成的Json文件转换为word文档不就可以了吗? 思路 1. 获取Swagger接口文档的Json文件 2. 解析Json文件数据填充到Html的表格中 3.根据生成的html转work文档 模板 文档模板 URL /api/Movie/AddMovie 请求方式 Post 参数名 参数类型 是否必填 说明 id Query False 影视ID Name Query False 电影名称 Type Query False 电影类型 状态码 说明 200 Success 示例 请求参数 返回值 开始 一、根据Swagger版本获取Json数据 1.通过Swagger源码文件可以看到 可以拿到swagger生成的文档数据

css--->圆角设置

依然范特西╮ 提交于 2020-04-05 17:19:36
1.为元素添加四个相同的圆角: 语法结构:border-radius:r;      r为圆角的半径大小 eg:如下样式,给元素添加四个圆角为10px    代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>radius</title> <style> div{ width: 100px; height: 100px; background-color: aqua; border-radius: 10px; } </style> </head> <body> <div></div> </body> </html> 2.为元素创建一个圆角   语法结构:     左上角:border-top-left-radius: r ;     右上角:border-top-right-radius: r ;     左下角:border-bottom-left-radius: r ;     右下角:border-bottom-right-radius: r ; eg:如下样式,给元素添加左上角圆角为30px 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>radius</title> <style> div{ width:

[php第一课]php简介

心不动则不痛 提交于 2020-04-05 16:45:31
学习php前提:应有HTML与CSS知识 1、php简介   [1]php是一种开源通用服务器端脚本语言。   [2]PHP:Hypertext Preprocessor,译名为超文本预处理器   [3]在服务器上执行   [4]PHP文件:     {1}PHP文件包含文本、HTML、JS、PHP代码     {2}服务器上运行,以HTML形式返回给浏览器     {3}默认文件扩展名为.php,格式:文件名+文件扩展名   [5]php作用:跨平台、多功能,兼容性好,主要与数据库交互开发web应用。 2、php例子   <!DOCTYPE html>   <html>   <body>     <?php     echo "wow php!";//输出wow php!     ?>   </body>   </html> 3、php安装   复杂:PHP+MySQL   简单:直接装PHP集成服务器组件,WampServer、XAMPP(linux下需要root权限),phpstudy(windows不错)   IDE (Integrated Development Environment,集成开发环境):Eclipse、phpstorm   来源: https://www.cnblogs.com/XiaoHongLactasoy/p/12634870.html

项目实战---在线OJ

我的梦境 提交于 2020-04-04 22:33:55
在线OJ 项目功能 :类似于LeetCode及牛客网的在线答题系统,浏览器请求服务器可以获得所有试题信息,包括题目编号、题目名称、题目难度,用户可以选择某一道题进行作答,服务器返回题目描述信息以及预定义好的代码模板,用户编写完代码后浏览器将用户提交的代码返回给服务器,服务器将用户提交的代码与预定义好的题目测试用例结合编译运行,并将结果返回给浏览器告知用户通过率。 上述的功能依赖于几个模块相互配合实现,如下图 接下来就对这几个模块详细的介绍 1.试题模块 在本地创建一个目录保存所有的试题,描述某一道试题时将试题编号、试题名称、试题所在路径、试题难度通过结构体组织起来,试题所在路径中保存着这道题目的描述(desc.txt)、这道题的预定义代码(header.cpp)以及这道题的测试代码(tail.cpp) class Exam { public: std::string _id; std::string _name; std::string _path; std::string _star;//试题难度 }; 所有试题通过unordered_map保存,通过题目编号就可以在unordered_map中得到该试题的所有信息,这样也使查询效率最高。 当浏览器请求所有试题时,试题模块遍历整个unordered_map拿到所有试题信息,然后通过渲染模块返回给浏览器

PHP中重定向网页跳转页面的方法(共三种)

孤人 提交于 2020-04-04 19:59:04
hhw:用第一种方法可以将:http://127.0.0.1/tp5 简化为 http://127.0.0.1 ,即将www目录下的index.php文件写入第一种中的php代码: <?php header('content-type:text/html;charset=uft-8'); header('location:tp5/index.php'); ?> 或直接: <?php header('content-type:text/html;charset=uft-8'); header('location:tp5/public/index.php'); ?> 第一种:利用header()函数进行重定向,这也是我用的较多的。(注意!locationhe和“:”之间不能有空格,否则无作用!) <?php header('content-type:text/html;charset=uft-8); //重定向页面 header('location:index.php'); ?> 第二种:利用HTML 头部中的 meta标签,定义http-equiv=refresh 和content=”跳转花费的时间(秒为单位);url=跳转地址” <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> //跳转页面,跳转时间