hls

集RTMP、HLS、FLV,、WebSocket 于一身的网页直播/点播播放器方案EasyPlayer.js实现倍速回放方法

大兔子大兔子 提交于 2020-03-31 19:49:11
需求分析 一般对于一个播放器,应该支持如下几种显示模式: 等比例,最大化区域显示,不裁剪 等比例,最大区域显示,裁剪 拉伸显示,铺满全屏 要实现这几种显示模式。其实只要对播放控件的布局进行些许调整即可。那EasyPlayer是怎么实现的呢? EasyPlayer.js 支持m3u8播放; 支持HTTP-FLV播放; 支持RTMP播放; 支持直播和点播播放; 支持播放器快照截图; 支持点播多清晰度播放; 支持全屏或比例显示; 自带的flash支持极速和流畅模式; 自带的flash支持HTTP-FLV播放; 自动检测IE浏览器兼容播放; EasyPlayer.js实现倍速回放 提出问题 最近有开发者咨询EasyPlayer.js想要结合钉钉使用。在集成开发的时候播放实时流没有问题,但是开发者想集成回放的功能,要求在回放的时候实现倍速回放、任意拖拽进度。 解决问题 很明确这些功能我们现在已经集成有了,只需要简单修改一个参数就可以实现:live=true是直播模式,live=false是点播模式。 下面给大家总结一下其它参数的说明列表如下: 来源: https://www.cnblogs.com/TSINGSEE/p/11806160.html

基于Nginx的媒体服务器技术-线上公开课

荒凉一梦 提交于 2020-03-26 01:25:52
国内应用比较多的开源流媒体服务器nginx-rtmp-module一直存在功能少、集群化难度大等问题。在LiveVideoStack线上分享中,PingOS 开源项目组开发工程师、UCloud RTC研发工程师朱建平详细介绍了基于nginx-rtmp-module的PingOS流媒体服务器在http-flv、http-ts、hls+、多进程、转推、回源以及集群化部署方面的技术实现细节。 文 / 朱建平 整理 / LiveVideoStack 直播回放 https://www2.tutormeetplus.com/v2/render/playback?mode=playback&token=006643cdea15499d96f19ab676924e88 1. Nginx流媒体扩展:http-flv、http-ts、hls+ 最初始的nginx-rtmp-module相关模型与包括SRS在内的多数流媒体服务器实际上是一样的(1个生产者,n个消费者)。Nginx存一个问题:它仅仅做了RTMP的消费模型,如果想扩展 http-flv或http-ts的形式会较为困难。由于rtmp-session仅供RTMP协议使用,如果想扩展http-flv,首先我们需要了解其基础分发模型(如上图所示):所有的生产者与消费者都会被挂载到同一个stream中,生产者负责从网络端接收数据

EasyDSS高性能RTMP、HLS(m3u8)、HTTP-FLV、RTSP流媒体服务器web前端:vue组件之间的传值,父组件向子组件传值

你说的曾经没有我的故事 提交于 2020-03-19 09:56:13
前端方面,EasyDSS流媒体服务器与EasyNVR有着根本的不同。EasyNVR使用的是传统的js来进行开发,而EasyDSS使用的是webpack+vue来进行开发的,了解vue+webpack的应该都知道它的好处。回归正题,组件的传值问题。 vue中对组件的定义: 组件 (Component) 是 Vue.js 最强大的功能之一。 组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码。在较高层面上,组件是自定义元素,Vue.js 的编译器为它添加特殊功能。在有些情境下,组件也可表现为用 is 特性进行了扩展的原生 HTML 元素。 以EasyDSS前端为基础来实现传值: 父组件传给子组件 在子组件中使用 Prop 传递数据 props:监听父组件传过来的值,不监听,不会在子组件中使用(以对象形式来记录); 上代码更直观: 父组件代码 <div class="video-window window3" id="3" @click="getAlt($event,3)" style="cursor:pointer"> <div class="message"> <i class="fa fa-history" aria-hidden="true"></i> 启动播放器 </div> <VideoJS :videoUrl="videoUrl3" live></VideoJS> /

“音视频+”时代到来,HLS(m3u8)/HTTP-FLV/RTSP流媒体RTMP推流服务器EasyDSS应用场景优化

荒凉一梦 提交于 2020-03-17 09:09:11
互联网的日益发展,不仅带来了便捷的生活,也使得一些新兴行业得到了发展。如今,音视频服务已经渗透到了我们生活中的各个场景,道路监控、安防直播、线上课堂直播等,都开始基于视频流媒体与大众连接。 在日常观看直播的过程中,经常会有用户反映视频卡顿或者黑屏的状况,一方面是由于目前的音视频直播技术尚存点滴的缺陷,另一方面我们会将这类问题分为两个大类:一类在客户端,有崩溃、卡顿;另一类在服务端,有延时、丢包、可用性。 实时音视频最重要的功能就是推流和拉流,那么用户推/拉流是怎么样的?流质量好不好?如何保证视频流的质量和客户端的稳定?这些都成为了我们需要面对和思考的问题。 音视频流媒体解决方案 EasyDSS流媒体解决方案是一套集流媒体点播、转码、管理、直播、录像、检索、时移回看于一体的一套完整的商用流媒体服务器软件解决方案。支持Flash、HTML5播放,兼容Windows、Android、iOS、Mac等操作系统,且各模块间无缝对接,亦可将EasyDSS流媒体服务器软件与其他第三方平台对接,组合灵活自由。面对需要二次开发的情况,EasyDSS流媒体解决方案也能够提供编程语言无关化的RESTfulAPI接口,可以很简单的进行二次开发。 “音视频+AI”带来的体验优化 实时音视频+AI的应用场景非常多: 在线教育 今年大热的AI智能课堂,可以在最大程度降低老师资源成本的情况下

web nginx hls 流媒体

旧城冷巷雨未停 提交于 2020-03-15 13:56:29
HTTP Live Streaming; 获取 摄像机音视频获取到本地,进行HLS打包, H264+AAC的流媒体切片,提供给WEB服务器进行HLS流媒体发布, 切片后: 一个M3U8文件 和 多个.ts文件, M3U8是一种可扩展的播放列表文件格式。它是一个包含UTF-8编码文字的m3u播放列表。m3u是包含媒体文件URL的一个事实上的播放列表标准,编码还是h264。这种格式被用来作为HTTP Live 媒体流索引文件的格式。M3u8是一种视频列表格式,里面有真正的视频链接,在其中可以再嵌套一层m3u8。 实现 hls 直播: 采集视频源和音频源的数据 对原始数据进行H264编码和AAC编码 视频和音频数据封装为MPEG-TS包 HLS分段生成策略及m3u8索引文件 HTTP传输协议 m3u8文件结构: #EXTM3U m3u文件头,必须放在第一行 #EXT-X-MEDIA-SEQUENCE 第一个TS分片的序列号 #EXT-X-TARGETDURATION 每个分片TS的最大的时长 #EXT-X-ALLOW-CACHE 是否允许cache #EXT-X-ENDLIST m3u8文件结束符 #EXTINF extra info,分片TS的信息,如时长,带宽等 2、 nginx 服务器 处理静态文件,索引文件以及自动索引;打开文件描述符缓冲 无缓存的反向代理加速

EasyDSS高性能RTMP、HLS(m3u8)、HTTP-FLV、RTSP流媒体服务器软件二次开发接口对接说明示列

可紊 提交于 2020-03-11 20:45:47
EasyDSS相关功能 EasyDSS流媒体服务器软件,提供一站式的转码、点播、直播、时移回放服务,极大地简化了开发和集成的工作。其中, 点播 版本主要包含:上传、转码、分发。 直播 版本主要包含:直播、录像,直播支持RTMP输入,RTMP/HLS/HTTP-FLV的分发输出;录像支持自定义保存时长、检索及下载;提供丰富的二次开发接口、基于JSON的封装及HTTP调用;提供播放鉴权、推流鉴权等安全保证;提供用户及相关权限管理配置。 EasyDSS流媒体服务搭建资源 【官网】 【点播版本在线演示】 【直播版本在线演示】 【旗舰版本在线演示】 【在线接口】 这篇博文主要介绍如何利用软件提供的接口快速接入开发。 一、 快速安装 下载地址 下载对应环境的安装包 解压安装包 Windows下双击EasyDSS.exe直接启动 Linux下解压目录执行./start.sh 注:路径中不能包含中文 二、 二次开发 二次开发中,方式是在自己业务系统后端登录接口中,调用流媒体的登录接口,获取所需的sid或是token 1.封闭内网使用 在业务使用,如果只是使用EasyDSS提供视频分发能力,且不会对外公开接口端口10080(默认端口),可以直接将接口鉴权关闭,具体服务器登录 http://demo.easydss.com:10080/login.html 默认用户名/密码 admin/admin,

Java 下载 HLS (m3u8) 视频

旧街凉风 提交于 2020-03-11 02:08:10
下载索引文件 public String getIndexFile() throws Exception{ URL url = new URL(originUrlpath); //下载资源 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(url.openStream(),"UTF-8")); String content = "" ; String line; while ((line = in.readLine()) != null) { content += line + "\n"; } in.close(); return content; } 解析索引文件 public List analysisIndex(String content) throws Exception{ Pattern pattern = Pattern.compile(".*ts"); Matcher ma = pattern.matcher(content); List<String> list = new ArrayList<String>(); while(ma.find()){ list.add(ma.group()); } return list; } 下载视频片段 同步下载 public HashMap

P3390 矩阵快速幂

柔情痞子 提交于 2020-03-10 12:55:08
这个题根据题目也就能知道应该怎么做,但是代码怎么实现矩阵乘法,是一个问题,所以就用到了重载运算符。 重载运算符可以定义一些普通的运算,比如 + ,-,×,÷,%,<,>,!=,……有很多,但不能自己创造符号。 在这个题中,需要定义矩阵乘法,在定义之前,还要定义一个结构体: 1 struct hls{ 2 long long s[110][110]; 3 }; 4 hls t,r; 5 long long k; 6 int n; 7 const long long m=1000000007; 8 hls operator * (const hls &a,const hls &b) 9 { 10 hls w; 11 for(int i=1;i<=n;++i) 12 { 13 for(int j=1;j<=n;++j) 14 { 15 w.s[i][j]=0; 16 } 17 } 18 for(int x=1;x<=n;++x) 19 { 20 for(int y=1;y<=n;++y) 21 { 22 for(int z=1;z<=n;++z) 23 { 24 w.s[x][y]+=a.s[x][z]*b.s[z][y]%m; 25 w.s[x][y]%=m; 26 } 27 } 28 } 29 return w; 30 } 结构体中包含一个二维数组,用来表示矩阵

EasyDSS高性能RTMP、HLS(m3u8)、HTTP-FLV、RTSP流媒体服务器版本打包方法介绍

本秂侑毒 提交于 2020-03-05 07:01:17
EasyDSS流媒体解决方案是一套集流媒体点播、转码、管理、直播、录像、检索、时移回看于一体的一套完整的商用流媒体解决方案。EasyDSS软件以压缩包的形式提供给客户使用,同时支持Linux和 Windows两个平台。其中Linux平台打成tar包, Windows平台打成zip包。通过 Node.JS 运行打包脚本, 实现了打包过程的自动化。 本篇博文将从EasyDSS版本打包方式展开说明 1、打包核心库 archiver 用到一个打包的核心库 archiverjs , 这个 archiver 库, 支持 glob 表达式, 可以非常方便的指定 需要打包哪些文件和目录 和 排除哪些文件和目录 . 关于 arhiver 对 glob 的支持, 可以 点击这里 查看. archiver 功能强大到可以指定工作目录 cwd , 给压缩包指定前缀目录 prefix . 2、 字节大小格式化输出 pretty-bytes 一个将字节大小格式化成 human-readable 的库. 方便在压缩过程中显示进度信息. 3、 commander 命令行工具 commander 结合 tj 创作的这个命令行工具, 快速生成一个打包的命令, 并将打包的格式做成命令行选项. 以下是执行 node release.js -h 输出 Usage: release [options] [command]

HLS for 循环优化其他方法

非 Y 不嫁゛ 提交于 2020-03-04 15:36:13
for 循环并行操作 当不满足合并的时候,采用allocation,内部加上pipeline 2个单独的for 这时可以将循环包装成函数,然后用不同的数据做参数进行调用,在上述函数化的代码的基础上, 对 loop_sequential 函数用 ALLOCATION 指令优化 , 里面的参数 instances 就是指定操作哪个函数,limit=2 意思就是把 instances指定的函数复制两份,**这样就实现了函数的并行执行。 pipeline rewind 对于一个循环,多次调用时:在没有选择 rewind 时,在执行完一次 for 循环后有一个时钟周期的空挡然后才执行下一次循环。 使用 rewind 之后,两次 for 循环之间是没有空挡的,这样就降低了整个函数的 latency。 N=4 对于上述结果可以看出,在默认情况下,共循环 4 次,每次两个周期,共 8 个周期,再加一个进入循环消耗周期,共 9 个周期。 pipeline 之后,四次循环重叠了 3 个周期,所以减少到 6 个周期。 选中 rewind 选项后,减少了进入循环的时间,并且和前面的一次循环重叠了一个周期,所以又减少了两个时钟周期,一共 4 个周期。 多个循环,不能rewind 对于文首2个单独的for 循环示例代码 的两个循环来说,对其中的循环 pipeline 选中 rewind 的话会出现警告