核心技术

CapBayer的核心技术与引擎

故事扮演 提交于 2020-04-07 04:58:50
CapBayer,拥有多项具备国际领先水平的核心技术,主要包括:X3D.Engine(3D引擎)、X3D.Servers(云计算网格服务器)、X3D.GIS(三维地理信息系统)。 X3D.Engine,是通用三维虚拟现实引擎的卓越代表,是世界上第一家支持国际虚拟现实的标准X3D引擎,是目前世界上下载尺寸最小、功能最全的虚拟现实引擎;云计算网格服务器(X3D.Servers)支持百万人同时在线。 X3D.GIS,提供以DEM高程图为核心,结合3D模型、360实景、航拍及卫星影像、平面GIS的矢量数据(道路,区域,边界线及POI兴趣点),属于综合性3D地理信息系统平台。 CapBayer,作为业界领先的3D技术应用及解决方案服务商,凭借其强大技术支撑与完善的服务体系,致力于为国家机关、企事业单位提供专业的解决方案。 X3D.Engine 通用虚拟现实引擎安装包下载地址: http://www.x3dengine.cn/Download.aspx 技术支持QQ群:105315485 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/218563/blog/38234

OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料

早过忘川 提交于 2019-12-09 21:32:27
OUYA游戏开发核心技术剖析 大学霸内部资料 试读地址: http://pan.baidu.com/s/1ntuql8t 介绍:本教程是一本进阶级的教材,它可以让读者在了解、熟悉了OUYA设备的基础上,开始全面学习OUYA开发所需的各种技术知识。本书以OUYA官方示例的讲解作为主线,贯穿了OUYA开发所必须掌握的5个知识点的详解:输入检测、游戏内购、安全区域、社区内容和输入显示。其中,一共涉及6个官方示例:StarterKit、Show Products、Safe Area、Community Content和Show Unity Input。 目 录 第1章 OUYA游戏入门示例--StarterKit 1 1.1 获取并运行StarterKit 1 1.1.1 创建游戏项目 1 1.1.2 下载StarterKit 1 1.1.3 导入StarterKit 2 1.1.4 导入OuyaSDK Core包 3 1.1.5 快速配置项目环境 5 1.1.6 查看StarterKit运行效果 6 1.2 StarterKit代码解析 8 1.2.1 SceneInit场景 8 1.2.2 SceneSplash场景 9 1.2.3 SceneMain场景 12 1.2.4 SceneGame场景 18 第2章 OUYA输入检测--官方示例:Virtual Controller 20

OUYA游戏开发核心技术剖析OUYA游戏入门示例——StarterKit

会有一股神秘感。 提交于 2019-12-09 21:23:51
第 1 章 OUYA 游戏入门示例—— StarterKit StarterKit 是一个多场景的游戏示例,也是 OUYA 官方推荐给入门开发者分析的第一个完整游戏示例。本章会对 StarterKit 做详细介绍,包括此游戏示例的下载、导入、编译、运行,当然还有最最重要的——游戏项目代码解析本文选自 OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料 。 1.1 获取并运行 StarterKit 本节涉及内容包括: StarterKit 示例的下载、导入,示例项目环境的快速配置,以及最后成功运行在 OUYA 主机上查看到效果,这一系列的操作 文选自 OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料 。 1.1.1 创建游戏项目 使用 Unity 创建一个 3D 游戏项目,将此游戏项目命名为 StarterKit ,如图 1-1 所示。 图 1-1 创建游戏项目 1.1.2 下载 StarterKit OUYA 官方提供的 StarterKit 示例的下载地址,如下: https://github.com/ouya/ouya-sdk-examples/releases/tag/Unity-OuyaSDK-StarterKit 打开的页面,如图 1-2 所示。单击页面上最左侧的绿色按钮,下载这个游戏项目的 unitypackage 包即可。 图 1-2 StarterKit 下载页面 提示