iOS开发CoreAnimation解读之四——Layer层动画内容
iOS开发CoreAnimation解读之四——Layer层动画内容 一、引言 通过前几篇博客的介绍,我们可以了解到layer层可以设置许多与控件UI相关的属性,并且对于iOS开发,UIView层的属性是会映射到CALayer的,因此,可以通过UIKit和CoreAnimation两个框架来设置控件的UI相关属性,当属性发生变化时,我们可以使其展示一个动画效果。 二、CAAnimation动画体系的介绍 CAAnimation是CoreAnimation框架中执行动画对象的基类,下面有一张图,是我手画的,不太美观,但是可以将与CAAnimation相关的几个动画类的关系表达清楚: 从上图中可以看到,从CAAnimation中继承出三个子类,分别是用于创建属性动画的CAPropertyAnimation,创建转场动画的CATransition和创建组合动画的CAAnimationGroup。 我们就先从根类开始探讨。 1.CAAnimation属性和方法 CAAnimation作为动画对象的基类,其中封装了动画的基础属性,如下: //通过类方法创建一个CAAnimation对象 + (instancetype)animation; //动画执行的时序模式 @property(nullable, strong) CAMediaTimingFunction *timingFunction