光影效果

游戏中的光影效果

≡放荡痞女 提交于 2020-02-15 17:38:54
好久没有更新过博克了,春节的最后一天更新一下,写一下关于游戏中关于光影效果的方法,以及我的实现. 去年有个机会和call duty3的程序总监聊天(此人是一个华人,当时已经回国在腾讯做互动娱乐部门副总,想找我过去),他提到次时代游戏和前一代游戏的最大区别之一就是游戏的光影效果,可见游戏中光影效果是如此的重要。 关于游戏中的光照,就目前来看大致两种方式,一种是Unreal的与渲染光照贴图+ShadowMap,另一种则是Crysis的完全实时光影。效果上都不错,下面来简单分析一下。 在讨论之前先要明确一点,游戏中的光影真的要追求和现实中一样的物理机理么?答案是否定的。画面是一个视觉艺术,只要看上去真是,亮丽就可以了,至于现实中是不是真的是这样再次,只要大的光影与现实中一致就行,细节和实现方法可以不遵循真实的物理原理。 先说一下Unreal3的光影方案。总的来说就是直接光照生成光照贴图再加上运行时运动物体的ShadowMap,通过对其编辑器的使用并没有发现很明显的全局光照的影子。反而是使用了大量的光源来模拟全局光照。对于模型可以选择是使用顶点色还是光照贴图。从实际效果上看,其实使用直接光照,通过手动放置更多的光源是可以达到很不错的光影效果。这样做的问题并不在效果上,而是不能做到实时的所见即所得,必须要通过编译光照得到结果,光照贴图只能针对静态物体

如何让我的世界变成别人的世界——HMCL启动器如何在1.14版本上mod和光影材质教程

怎甘沉沦 提交于 2019-12-23 18:00:11
你还在被网易我的世界的抠搜材质,光遇,形同虚设的mod深深迫害着? 你是否也想要mod光影带来的【别人家的世界】? 教程开始! 玩mod用1.12版本,把前8条的1.14脑补成1.12,然后在第8条把forge与optifine同时装上,选择最新的,因为该版本forge与optifine可以同时安装,所以安装成功后,直接跳转到第二大条,就可以玩耍了 本教程只适合一时手欠装的1.14 一、科普,市面上启动器分为正版和第三方,国内大家普遍知道的是网易,但是网易有【特性】,其他还有很多我就不废话了。我给大家介绍的是HMCL启动器 附上地址: https://www.mccome.com/plugin/minecraft-hmcl-launcher-download.html 1.点击该网页下方的这个按钮 2.弹出网页中点击这个按钮 3.下载下来的zip文件解压在哪里就是你游戏存储在哪里,只要你任性就可以和我一样放在桌面! 4.双击 5.此时你会发现它让你下载java运行环境,直接下载就是32位。拒绝32位!因为32位只能运行1024的内存,搞一手64位不香吗? 下载64位的java运行环境,安装,默认路径,一切默认 链接:https://pan.baidu.com/s/1ZWDKViGtO0-ytmIMOX4zmw 提取码:qqc1 6.此时你的HMCL可以打开了,正版输入正版号码

对于初学者怎么学好画画?

て烟熏妆下的殇ゞ 提交于 2019-11-30 01:27:57
怎样才能学好绘画?想学好绘画需求做什么?光影怎么运用?学习绘画难吗?便是不知道怎么才能绘画好自己作品的光影! 先灵魂起稿画一个大概 在根据前面几何体的理解运用在练习上 假设一个顶光源再根据人物的结构,绘制上阴影! 一步一步的细化 阴影结构 有光的地方就会有影子,可以是自然光,就是太阳光,也可以是人造光,比如说灯光,所有的光都是一个点作放射形状的扇形,不同高度的光,就会对影子造成不同的影响,光的高度越低,影子就越大越长,光越远,影子就会越弱越小 光源的高度不同对影子的长度产生影响的同时,也对投射到人物身上的影子产生了变化。当光源时对人物产生的光影效果也会有不同的深度的影响 在自己的线稿画完以后,再根据自己的线稿确定-一个自己常用的光源方向,根据任务的结构和对光的面积绘制上阴影,注意细节和光影的遮挡关系这就是简单的光影教学啦~ 以上就是从网络上整理分享的教程~主要是教大家如何运用好绘画中的光影,光影的运用技巧!文章由【学绘画,来艺学绘】收集整理,更多优质教程,请自行搜索查看! 来源: https://my.oschina.net/u/4193621/blog/3107632