广播域

OSI有关名词解析

谁说胖子不能爱 提交于 2019-12-05 18:13:11
OSI中 广播域是三层概念 冲突域是二层概念 冲突域:在同一个冲突域中的每一个节点都能收到所有被发送的帧 广播域:网络中能接收任一设备发出的广播帧的所有设备的集合 router: 所有端口所连接的网络都独自构成一个广播域(分隔广播域) Swith:所有端口都在同一个广播域内,而每一个端口就是一个冲突域。(分隔冲突域) HUB :所有端口都在同一个广播域,冲突域内 (无分隔功能) 来源: https://www.cnblogs.com/cms0729/p/11939268.html

冲突域和广播域

自闭症网瘾萝莉.ら 提交于 2019-12-05 15:33:36
冲突域: 连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域。在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。也就是说,用Hub(集线器)或者 Repeater (中继器)连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。 冲突域就是连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合,或以太网上竞争同一带宽的节点集合. 冲突域指的是会产生冲突的最小范围,在计算机和计算机通过设备互联时,会建立一条通道,如果这条通道只允许瞬间一个数据报文通过,那么在同时如果有两个或更多的数据报文想从这里通过时就会出现冲突了。冲突域的大小可以衡量设备的性能,多口hub的冲突域也只有一个,即所有的端口上的数据报文都要排队等待通过。而交换机就明显的缩小了冲突域的大小,使到每一个端口都是一个冲突域,即一个或多个端口的高速传输不会影响其它端口的传输,因为所有的数据报文不同都按次序排队通过,而只是到同一端口的数据才要排队。 广播域::

(1)VLAN基础配置及Access接口

本小妞迷上赌 提交于 2019-12-05 04:38:24
原理概述:早期的局域网技术总是基于总线型结构的,总线型拓扑结构是由一根单电缆连接着所有主机,这种局域网技术存在着冲突域问题,为了避免冲突域,同时扩展传统局域网, 可以在局域网中使用二层交换机 ,交换机能有效隔离冲突域,但是计算机仍处于同一个广播域,这样不但降低啦网络的效率,而且降低了安全性。      为了能减少广播,提高局域网安全性,人们使用虚拟局域网即VLAN技术把一个物理的LAN在逻辑上划分为多个广播域。VLAN内的主机可以直接通信,而VLAN间不能直接互通。这样,广播域被限制在一个VLAN内,同时也提高啦网络安全性。 来源: https://www.cnblogs.com/escwq/p/11906440.html

VLAN基础知识总结

有些话、适合烂在心里 提交于 2019-12-05 03:19:51
一、什么是VLAN   VLAN(Virtual LAN),“虚拟局域网”。LAN可以是由少数几台家用计算机构成的网络,也可以是数以百计的计算机构成的企业网络。VLAN所指的LAN特指使用路由器分割的网络——也就是广播域,一个交换网络就是一个广播域。   广播域,指的是广播帧(目标MAC地址全部为1)所能传递到的范围,亦即能够直接通信的范围。二层交换机只能构建单一的广播域,不过使用VLAN功能后,它能够将网络分割成多个广播域。 二、为什么用VLAN   二层交换机只能构建单一的广播域,不过使用VLAN功能后,它能够将网络分割成多个广播域。如果整个网络只有一个广播域,那么一旦发出广播信息,就会传遍整个网络,并且对网络中的主机带来额外的负担,安全问题和垃圾流量问题会非常严重。   与路由器相比,二层交换机一般带有多个网络接口。因此如果能使用它分割广播域,那么无疑运用上的灵活性会大大提高。用于在二层交换机上分割广播域的技术,就是VLAN。通过利用VLAN,我们可以自由设计广播域的构成,提高网络设计的自由度。 三、实现VLAN的机制   首先,在一台未设置任何VLAN的二层交换机上,任何广播帧都会被转发给除接收端口外的所有其他端口(Flooding)。例如,计算机A发送广播信息后,会被转发给端口2、3、4。      这时,如果在交换机上生成红、蓝两个VLAN;同时设置端口1

OSI有关名词解析

故事扮演 提交于 2019-11-28 19:37:52
OSI中 广播域是三层概念 冲突域是二层概念 冲突域:在同一个冲突域中的每一个节点都能收到所有被发送的帧 广播域:网络中能接收任一设备发出的广播帧的所有设备的集合 router: 所有端口所连接的网络都独自构成一个广播域(分隔广播域) Swith:所有端口都在同一个广播域内,而每一个端口就是一个冲突域。(分隔冲突域) HUB :所有端口都在同一个广播域,冲突域内 (无分隔功能) 来源: https://www.cnblogs.com/cms0729/p/11939268.html

广播域和冲突域

廉价感情. 提交于 2019-11-27 19:05:11
广播域和冲突域的不同具体如下: 冲突域(物理分段):连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。也就是说,用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。 广播域:接收同样广播消息的节点的集合。如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。   注意:可以在交换机上设置来避免冲突域。 来源: http://www.cnblogs.com/gy19920604/p/5596318.html

冲突域和广播域

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2019-11-27 19:05:00
冲突域: 连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域。在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。也就是说,用Hub(集线器)或者 Repeater (中继器)连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。 冲突域就是连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合,或以太网上竞争同一带宽的节点集合. 冲突域指的是会产生冲突的最小范围,在计算机和计算机通过设备互联时,会建立一条通道,如果这条通道只允许瞬间一个数据报文通过,那么在同时如果有两个或更多的数据报文想从这里通过时就会出现冲突了。冲突域的大小可以衡量设备的性能,多口hub的冲突域也只有一个,即所有的端口上的数据报文都要排队等待通过。而交换机就明显的缩小了冲突域的大小,使到每一个端口都是一个冲突域,即一个或多个端口的高速传输不会影响其它端口的传输,因为所有的数据报文不同都按次序排队通过,而只是到同一端口的数据才要排队。 广播域::

冲突域和广播域

痞子三分冷 提交于 2019-11-27 19:04:33
一、概念理解 1、冲突域(物理分段)   连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。 在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念 ,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。 也就是说,用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。 2、广播域   接收同样广播消息的节点的集合。如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。由于 广播域被认为是OSI中的第二层概念 , 所以像Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。 二、冲突域和广播域在网络互连设备上的特点 1、传统以太网操作   传统共享式以太网的典型代表是总线型以太网。在这种类型的以太网中,通信信道只有一个,采用介质共享(介质争用

冲突域和广播域

空扰寡人 提交于 2019-11-27 19:04:20
1、传统以太网   传统共享式以太网的典型代表是总线型以太网。在这种类型的以太网中,通信信道只有一个,采用介质共享(介质争用)的访问方法(第1章中介绍的CSMA/CD介质访问方法)。每个站点在发送数据之前首先要侦听网络是否空闲,如果空闲就发送数据。否则,继续侦听直到网络空闲。如果两个站点同时检测到介质空闲并同时发送出一帧数据,则会导致数据帧的冲突,双方的数据帧均被破坏。这时,两个站点将采用"二进制指数退避"的方法各自等待一段随机的时间再侦听、发送。      在图1中,主机A只是想要发送一个单播数据包给主机B。但由于传统共享式以太网的广播性质,接入到总线上的所有主机都将收到此单播数据包。同时,此时如果任何第二方,包括主机B也要发送数据到总线上都将冲突,导致双方数据发送失败。我们称连接在总线上的所有主机共同构成了一个冲突域。      当主机A发送一个目标是所有主机的广播类型数据包时,总线上的所有主机都要接收该广播数据包,并检查广播数据包的内容,如果需要的话加以进一步的处理。我们称连接在总线上的所有主机共同构成了一个广播域。 图1  传统以太网 2、中继器(Repeater)   中继器(Repeater)作为一个实际产品出现主要有两个原因:   第一,扩展网络距离,将衰减信号经过再生。   第二,实现粗同轴电缆以太网和细同轴电缆以太网的互连。  

冲突域和广播域

安稳与你 提交于 2019-11-27 19:04:10
冲突域: 连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域。在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。也就是说,用Hub(集线器)或者 Repeater (中继器)连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。 冲突域就是连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合,或以太网上竞争同一带宽的节点集合. 冲突域指的是会产生冲突的最小范围,在计算机和计算机通过设备互联时,会建立一条通道,如果这条通道只允许瞬间一个数据报文通过,那么在同时如果有两个或更多的数据报文想从这里通过时就会出现冲突了。冲突域的大小可以衡量设备的性能,多口hub的冲突域也只有一个,即所有的端口上的数据报文都要排队等待通过。而交换机就明显的缩小了冲突域的大小,使到每一个端口都是一个冲突域,即一个或多个端口的高速传输不会影响其它端口的传输,因为所有的数据报文不同都按次序排队通过,而只是到同一端口的数据才要排队。 广播域::