Unity版本使用情况统计(更新至2020年10月)
引擎版本的选择对于项目的开发至关重要!自2017年11月UWA第一次发布Unity版本的使用统计报告以来,受到开发者们的广泛关注和积极反馈,便于行业人员参考并做出合理的选择。 今天我们将分享UWA统计的第七期Unity版本使用情况,于2020年5月至2020年10月之间,在UWA网站 www.uwa4d.com 上提测Unity项目的版本使用统计。 2020年5月—2020年10月版本分布 图1 以近半年的数据统计来看,如图1所示,2018.4的版本在开发团队中的使用率较高,达到60.83%;其次分别为2017.4、2019.4、2019.3和2019.2,占比分别为14.62%、6.68%、4.15%和3.25%;相比于2019年11月至2020年4月的数据统计,5.6的版本使用率已经大幅度降低;使用2019版本进行开发的项目占比有所提升。 近半年Unity版本使用趋势 图2 从近半年的使用趋势来看,如图2所示,2018.4和2017.4是开发者较为青睐的版本,其中2018.4是近半年来开发者使用率最高的版本;2018.4版本自今年5月份以来,一直继续呈较高的使用趋势;2019.4的版本在今年7月份开始有显著提升。 下面,我们再对每个系列的具体版本号做详细的分析。 近半年2019.4版本使用分布 图3 2019.4系列中,版本普及率依次为2019.4.5(18.92%)、2019