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【Google官方教程】第二课:在非UI线程处理Bitmap

試著忘記壹切 提交于 2019-11-28 13:45:20
转 载 声明: Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88344 译者: Ryan Hoo 来源: https://developer.android.com/develop/index.html 译者按: 在Google最新的文档中,提供了一系列含金量相当高的教程。因为种种原因而鲜为人知,真是可惜!Ryan将会细心整理,将之翻译成中文,希望对开发者有所帮助。 本系列是Google关于展示大Bitmap(位图)的官方演示,可以有效的解决内存限制,更加有效的加载并显示图片,同时避免让人头疼的OOM(Out Of Memory)。 ------------------------------------------------------------------------------------- 译文: 在 高效地加载Bitmap 中,我们讨论了 BitmapFactory.decode* 系列方法,如果源数据来自硬盘或者网络(或者除内存之外的来源),是不应该在主UI线程执行的。这是因为读取这样的数据所需的加载时间是不确定的,它依赖于多种因素(从硬盘或网络的读取速度、图片的大小、CPU的功率等等)。如果这些任务里面任何一个阻塞了UI线程

【Google官方教程】第一课:高效地加载大Bitmap(位图)

只愿长相守 提交于 2019-11-28 13:44:49
转 载 声明: Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88242 译者: Ryan Hoo 来源: https://developer.android.com/develop/index.html 译者按: 在Google最新的文档中,提供了一系列含金量相当高的教程。因为种种原因而鲜为人知,真是可惜!Ryan将会细心整理,将之翻译成中文,希望对开发者有所帮助。 本系列是Google关于展示大Bitmap(位图)的官方演示,可以有效的解决内存限制,更加有效的加载并显示图片,同时避免让人头疼的OOM(Out Of Memory)。 ------------------------------------------------------------------------------------- 译文: 图像可以有各种各样的形状和大小。在很多情况下,它们往往会比典型的应用UI界面所需要的更大。例如,系统的Gallery程序展示使用Android设备的摄像头拍摄的照片的分辨率往往要远高于设备的屏幕密度。 考虑到你所使用的内存有限,理想的情况是你只会想加载一个分辨率相对较低的图片到内存中来。低分辨率版本的图片与相应UI组件的尺寸应该是相匹配的

【Google官方教程】前言:高效的Bitmap显示

感情迁移 提交于 2019-11-27 09:06:36
转 载 声明: Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88153 译者: Ryan Hoo 来源: https://developer.android.com/develop/index.html 译者按: 在Google最新的文档中,提供了一系列含金量相当高的教程。因为种种原因而鲜为人知,真是可惜!Ryan将会细心整理,将之翻译成中文,希望对开发者有所帮助。 本系列是Google关于展示大Bitmap(位图)的官方演示,可以有效的解决内存限制,更加有效的加载并显示图片,同时避免让人头疼的OOM(Out Of Memory)。 ------------------------------------------------------------------------------------- 译文: 这一系列教程覆盖了一些用于处理和加载 Bitmap (位图)对象的常用技术,在某种程度上,使用这些技术可以使你的用户接口(UI)组件保持良好的响应性能,并且避免超出程序内存限制。如果你不小心翼翼,这些位图对象可以迅速消耗你的可用内存,并引起严重的错误而导致程序崩溃: java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exceeds