gif动画

Ubuntu中的Gif动画录制工具

本秂侑毒 提交于 2019-12-28 21:11:09
  为了在随笔中插入gif动态图Windows系统上可以使用 ScreenToGif 这个非常好用的小软件,在Ubuntu系统中选择也很多(可以参考最下面的链接),下面介绍两款ubuntu系统中的录屏软件: byzanz   安装byzanz: sudo apt-get update sudo apt-get install byzanz   使用byzanz-record命令来录制gif动画,主要参数选项: 用法: byzanz-record [选项...] 录制您的当前桌面会话 帮助选项: -?, --help 显示帮助选项 --help-all 显示全部帮助选项 --help-gtk 显示 GTK+ 选项 应用程序选项: -d, --duration=SECS 动画的时间 (默认:10 秒) -e, --exec=COMMAND Command to execute and time --delay=SECS 开始之前的延时(默认:1 秒) -c, --cursor 录制鼠标光标 -a, --audio 录音 -x, --x=像素 要录制矩形的 X 坐标 -y, --y=像素 要录制矩形的 Y 坐标 -w, --width=像素 录制矩形的宽度 -h, --height=像素 录制矩形的高度 -v, --verbose 详细 --display=显示 要使用的 X 显示   

GIF录制编辑工具-gifcam

只愿长相守 提交于 2019-12-26 15:58:10
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> gif 动态图应该说是网络上一项重大的发明,gif 能截取某些精彩的动画部分,并且节省体积,自动播放,很受网友的喜爱,不管是斗图还是发表内容,都是不可或缺的。当你看到网上一些有趣的 gif 动态图,你是不是好奇都是怎么制作的,你想不想自己制作喜欢的动态图呢,这次草娘就给大家分享介绍一款很好用的 gif 录制小工具,名字叫做 gifcam。gifcam 小工具本身就很轻巧,只有大约 700K,但是却涵盖了一系列的功能,可以编辑,可添加文字,可暂停继续录制,窗口可任意转换大小,可选择帧率。。。。有了 gifcam 你就可以轻松制作动态图片啦。 rec 按钮可开始录制、暂停录制、继续录制,无缝对接。 Frame 按钮是边框。 Edit 按钮是编辑你所录制的 gif 图片,可删除帧数,可添加文字水印,选择颜色等等。 Save 按钮是保存。并且可以保存成不同的类型。 使用这三个按钮就可以轻松制作,按钮下来列表还有很多功能,可以摸索一下哟。 在录制的过程中,你可以随意的改变窗口大小、位置。不过在改变过程中软件是会暂停录制的,待你释放窗口后才会继续。 如果录制范围内内容无变化,则不增加新帧而只是增加延时,这样可以有效减小文件尺寸 录制停止后,可再次按下 “录制” 继续录制 按下 “单帧” 可以录制单帧:如内容有变化

IOS 播放动态Gif图片

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2019-12-24 18:08:32
图片分为静态和动态两种,图片的格式有很多种,在开发中比较常见的是.png和.jpg的静态图片,但有的时候在App中需要播放动态图片,比如.gif格式的小表情头像,在IOS中并没有提供直接显示动态图片的控件,下面就介绍几种显示动态图片的方式。 <一> UIImageView用来显示图片, 使用UIImageView中的动画数组来实现图片的动画效果 1 //创建UIImageView,添加到界面 2 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)]; 3 [self.view addSubview:imageView]; 4 //创建一个数组,数组中按顺序添加要播放的图片(图片为静态的图片) 5 NSMutableArray *imgArray = [NSMutableArray array]; 6 for (int i=1; i<7; i++) { 7 UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"clock%02d.png",i]]; 8 [imgArray addObject:image]; 9 } 10 //把存有UIImage的数组赋给动画图片数组 11

gif/jpg/png 图片格式 简单对比

[亡魂溺海] 提交于 2019-12-24 01:02:06
本文章来自于 艾某人 的网易博客。 在网站开发中,我们经常会用到背景图,或者是数据图,这些都是图片,我们常用的图片的文件格式有三种:GIF,JPG,PNG。这三种图片格式具有不同的特点,对动画、透明度支持的情况不同,同时对色彩的处理也不同。我们在开发的过程中只有选择合适的图片格式,才能使我们的开发速度更快。 在面试的过程中,发现被问的很频繁的是有关于图片格式的问题,这时候才猛然发觉我对这些问题知之甚少,仅停留在表面的一些认知,可能表面的认知也是需要提一下的,但是对于图片的认识越深,才能在选用的过程中选择最适合当前状况的图片格式。 如果对这些图片格式一无所知,为了单纯追求高清晰度的图片效果,或许会做出单一或者叫错误的选择。 gif图片格式 首先,gif格式的图片支持全透明,意思就是它并不支持半透明,仅可以是全透明或完全不透明,这是相对于png而言的。 其次,gif支持动画。1个gif文件中可以存储多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。 总结起来,gif广泛支持Internet标准,支持无损耗压缩和透明度,支持动画。但同时,gif格式不适合高清晰度图片,也不支持半透明显示。 jpg图片格式 引用一下,“JPG图片以24位颜色存储单个光栅图像。JPG是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的

WEB 动画的一些实现方式

故事扮演 提交于 2019-12-23 19:04:43
WEB 的动画实现多种多样,随着H5 的发展,实现动画的方式越来越多了。初步统计实现动画的方式有以下一些方式实现 一、GIF动画 通常咱们社交聊天的一些动态表情,大多都是gif动画。 GIF(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。 GIF 分为静态GIF和动画GIF两种,扩展名为.gif,是一种压缩位图格式,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式,其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,最常见的就是通过一帧帧的动画串联起来的搞笑gif图,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。 GIF制作方式可以通过PS制作,或者通过图片、视频、FLASH转换 缺点:高清的gif体积较大。压缩后的体检较小的会失帧。交互差,实质上他就是一个会动的图片 二、FLASH动画 / SilverLight FLASH Flash非常强大,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。利用Flash可以制作各种各样非常华丽的动画,和视频,但是由于各种原因,2012年8月15日

GIF/PNG/JPG和WEBP/base64/apng图片优点和缺点整理

有些话、适合烂在心里 提交于 2019-12-20 18:16:34
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>>   GIF / PNG /JPG/ WEBP / APNG 都是属于 位图 (位图 ,务必区别于 矢量图 );  GIF/PNG和JPG这三种格式的图片被广泛应用在现今的互联网中,gif曾在过去互联网初期慢速的情况下几乎是做到了大一统的地位,而现如今随着互联网技术应用和硬件条件的提高, png 和jpg格式的图片越来越多的被应用,gif昔日的辉煌一去不复, webp 图片格式现在还不普及: GIF(Graphics Interchange Format)   GIF 图形交换格式 是一种位图图形文件格式,以8位色(即256种颜色)重现真彩色的图像。 它实际上是一种压缩文档, 采用LZW压缩算法进行编码,有效地减少了图像文件在网络上传输的时间。它是目前广泛应用于网络传输的图像格式之一。 优点   1. 优秀的压缩算法使其在一定程度上保证图像质量的同时将体积变得很小。   2. 可插入多帧,从而实现动画效果。   3. 可设置透明色以产生对象浮现于背景之上的效果。 缺点   由于采用了8位压缩,最多只能处理256种颜色(2的8次方),故不宜应用于真彩图像。 PNG(Portable Network Graphics)   便携式网络图片(Portable Network Graphics),简称PNG

轻量却超强——推荐几款好用的截图工具

橙三吉。 提交于 2019-12-18 08:50:25
转自 http://www.cnblogs.com/libin-1/p/6424368.html 我们经常会遇到一些场景,需要你向别人展示一些操作或是效果——例如告诉别人某某软件的配置步骤啊、刚设计出来网站的动画效果怎么样啊、某某电影里面的一个镜头多么经典啊、打得大快人心的NBA绝杀瞬间是怎么回事啊,等等.... 这些场合,如果单纯截成图片有时难以说清楚,但录成视频又不方便在社交软件上传播,这时就需要一个能够生成动态图的软件了,本文就将介绍几款轻便实用的动态图截取工具 阅读导览 1.FScapture 2.LICEcap 3.ScreenToGif 总结 相关链接及文件下载 1. FScapture( 返回目录 ) 第一个当然还是这枚神器,上次在 轻量却超强——推荐几款好用的截图工具 已经推荐过它了,它本来是一款截图软件,同时带了屏幕录制的功能,输出为WMV格式。 FScapture屏幕录制是不支持GIF输出的,实在遗憾,之所以推荐它是因为上次推荐了这款截图工具,它带了屏幕录制功能,没有特殊需要就不用再下别的软件了。 弥补缺陷,推荐赠送两款视频转GIF的工具:在线转换: Video to GIF converter   小软件: Video to GIF Converter FScapture的屏幕录制 详细介绍请看: http://www.cnblogs.com

前端开发中的各种图片原理

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2019-12-04 20:01:18
前言 随着web的发展,网站资源的流量也变得越来越大。据统计,60% 的网站流量均来自网站图片,可见对图片合理优化可以大幅影响网站流量,减小带宽消耗和服务器压力。 有时候你花大力气去配置 webpack 使打包体积减少,不如好好优化几张图片,这篇文章就是让你明白如何选择正确的图片,并且让你明白这么多图片格式,在什么场景下使用什么格式,如果想看答案,那么直接滑到文末看图即可。 基本概念 在进入正题之前,先聊聊一些图片相关的基本概念。 一张照片(位图)不断放大之后,会看到一个个小格子,这些小格子,叫像素。 一个格子(像素),在计算机中,用二进制来表示,使用的二进制位数越多,像素的色彩就越丰富。 举个🌰,如果一个像素用一位二进制数表示,能有多少种颜色呢? 两种,一个二进制位,要不放 0(表示黑色),要不放 1(表示白色) 下图展示了一个像素二进制的位数最多可以展示多少种颜色。 在对图片有了基本的了解之后,接下来对图片进行分下类,有利于理解各种格式图片的特点。 根据图的类型分类 点阵图(位图) 矢量图 位图(点阵图) 位图,也叫做点阵图,像素图。构成点阵图的最小单位是像素,位图就是由像素阵列的排列来实现其显示效果的, 每个像素有自己的颜色信息 ,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个像素,我们可以改变图像的色相、饱和度、透明度,从而改变图像的显示效果。

php imagick生成gif动画的方法

落爺英雄遲暮 提交于 2019-12-04 15:20:32
>php imagick生成gif动画的方法 <pre> <?php $image=new Imagick(); $animation = new Imagick(); //建立一个对象。 $animation->setFormat( "gif" ); //设置它的类型。 $delay = 30; //设置播放速度。 for ($i=1; $i<52; $i++) { $thisimage = new Imagick(); $thisimage->readImage('testgifimg/frame-'.$i.'.gif'); //我有三个图片分别叫:1.jpg,2.jpg就是要合成他们三个。 $thisimage->setFormat( "gif" ); //把他们都转成GIF格式。 $animation->addImage($thisimage); //加入到刚才建立的那个gif imagick对象之中。 $animation->setImageDelay( $delay ); //设置好播放速度。 } header( "Content-Type: image/gif" ); $animation->writeImages("9.gif",true); //文件存储。不能使用writeImage,因为是多帧的,它会认为是多张图片 </pre> ps

2019面试题总结

北城以北 提交于 2019-12-02 01:59:48
HTML5面试题 一、 Doctype的作用? 严格模式和混杂模式的区分,以及如何触发这2种模式? <!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面,处于 <html> 标签之前。告知浏览器的解析器,用什么文档类型 规范来解析这个文档。 DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。 严格模式 就是浏览器根据web标准去解析页面,是一种要求严格的DTD(文档类型定义),不允许使用任何表现层的语法, 混杂模式 是一种向后兼容的解析方法。 触发标准模式或者说严格模式很简单,就是Html前申明正确的DTD,出发混杂模式可以在html文档开始不声明DTD,或者在DOCTYPE前加入XML声明 二、 请写出至少20个HTML5标签 <article> <aside> <audio> <canvas> <datalist> <command> <details> <embed> <figcaption> <figure> <footer> <header> <hgroup> <keygen> <mark> <nav> <section> <time> <video> <summary> <meter> <output> <progress> <source> 三、 语义化的理解? 1.html语义化就是让页面的内容结构化,便于对浏览器、搜索引擎解析; 2