flappybird

HTML5游戏开发实例

妖精的绣舞 提交于 2020-04-06 18:34:21
开发工具: vscode 一、人物拼图游戏 游戏介绍: 拼图游戏将一幅图片分割成若干拼块并将它们随机打乱顺序。当将所有拼块都放回原位置时,就完成了拼图(游戏结束)。 在“游戏”中,单击滑块选择游戏难易,“容易”为3行3列拼图游戏,中间为一个4行4列拼图游戏,“难”为5行5列拼图游戏。拼块以随机顺序排列,玩家用鼠标单击空白块的四周来交换它们的位置,直到所有拼块都回到原位置。 程序设计思路: HTML5可以把图片整合到网页中。使用canvas元素可以在这个空白的画布上填充线条,载入图片文件,甚至动画效果。这里制作拼图游戏用来展示HTML5 canvas的图片处理能力。 游戏程序首先显示以正确顺序排列的图片缩略图,根据玩家设置的分割数,将图片订割成相应tileCount行列数的拼块,并按顺序编号。动态生成一个大小tileCount tileCount,的数组boardParts,存放用0、1、2到tileCount tileCount-1的数,每个数字代表一个拼块(例如4*4的游戏拼块编号如图所示)。 游戏开始时,随机打乱这个数组boardParts,假如boardParts[0]是5,则在左上角显示编号是5的拼块。根据玩家用鼠标单击的拼块和空白块所在位置,来交换该boardParts数组对应的元素,最后依据元素排列顺序来判断是否已经完成游戏。 游戏参考代码: sliding.js

HTML5 小游戏开发

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2020-04-06 08:00:02
HTML的基础 HTML称为 超文本 标记语言,是一种标识性的语言。它包括一系列标签.通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的 Internet 资源连接为一个逻辑整体。HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明 文字 , 图形 、 动画 、 声音 、 表格 、 链接 等。 HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。HTML5是互联网的下一代标准,是构建以及呈现互联网内容的一种语言方式.被认为是互联网的核心技术之一。HTML产生于1990年,1997年HTML4成为互联网标准,并广泛应用于互联网应用的开发。HTML5是Web中核心语言HTML的规范,用户使用任何手段进行网页浏览时看到的内容原本都是HTML格式的,在浏览器中通过一些技术处理将其转换成为了可识别的信息。 游戏案例 【一】人物拼图 游戏介绍 :将一幅图片分割成若干拼块并将它们随机打乱顺序。当将所有拼块都放回原位置时,就完成了拼图(游戏结束)。 在“游戏”中,单击滑块选择游戏难易,“容易”为3行3列拼图游戏,中间为一个4行4列拼图游戏,“难”为5行5列拼图游戏。拼块以随机顺序排列,玩家用鼠标单击空白块的四周来交换它们的位置,直到所有拼块都回到原位置。 程序设计的步骤 : 1. 使用canvas标记创建画板。 var context=document.getElementById(

2D游戏开发课程第5次作业——HTML游戏开发

谁都会走 提交于 2020-04-06 02:37:36
一、综合实验 拼图游戏 游戏介绍: 拼图游戏将一幅图片分割成若干拼块并将它们随机打乱顺序。当将所有拼块都放回原位置时,就完成了拼图(游戏结束)。 在“游戏”中,单击滑块选择游戏难易,“容易”为3行3列拼图游戏,中间为一个4行4列拼图游戏,“难”为5行5列拼图游戏。拼块以随机顺序排列,玩家用鼠标单击空白块的四周来交换它们的位置,直到所有拼块都回到原位置。拼图游戏运行结果如图所示。 游戏运行截图 代码 html代码 <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <title>拼图游戏</title> <style> .picture{ border:1px solid black; } </style> </head> <body> <div id="title"> <h2>游戏难度</h2> </div> <div id="slider"> <form> <label>低</label> <input type="range" id="scale" value="4" min="3" max="5" step="1"> <label>高</label> </form> <br> </div> <div id="main" class=

2d游戏开发学习笔记(4)-HTML网页游戏开发

风流意气都作罢 提交于 2020-04-05 19:26:41
拼图游戏 效果如下 游戏介绍:将16张小图片随机打乱,拖动小图片可交换位置,顺序完全正确则为成功。 在“游戏”中,单击滑块选择游戏难易,“容易”为3行3列拼图游戏,中间为一个4行4列拼图游戏,“难”为5行5列拼图游戏。拼块以随机顺序排列,玩家用鼠标单击空白块的四周来交换它们的位置,直到所有拼块都回到原位置 程序实现: js部分: //获取画图区域 var context=document.getElementById('pintu').getContext('2d'); //创建图片 var img=new Image(); img.src='pintu.jpg'; img.addEventListener('load',drawTiles,false); //取得图像大小和分成的块数 var boardSize=document.getElementById('pintu').width; var tileCount=document.getElementById('scale').value; var tileSize=boardSize/tileCount; //追踪空白图片位置,记录点击图片位置 var clickLoc=new Object; clickLoc.x=0; clickLoc.y=0; var emptyLoc=new Object; emptyLoc.x=0

HTML5的游戏开发案例

泪湿孤枕 提交于 2020-04-05 19:16:42
基础HTML5的游戏开发案例 开发工具:vscode 拼图游戏 雷电飞机游戏 flappy bird游戏 一、人物拼图游戏 游戏介绍 : 拼图游戏将一幅图片分割成若干拼块并将它们随机打乱顺序。当将所有拼块都放回原位置时,就完成了拼图(游戏结束)。 游戏规则 : 在“游戏”中,单击滑块选择游戏难易,“容易”为3行3列拼图游戏,中间为一个4行4列拼图游戏,“难”为5行5列拼图游戏。拼块以随机顺序排列,玩家用鼠标单击空白块的四周来交换它们的位置,直到所有拼块都回到原位置。 程序设计思路 : HTML5可以把图片整合到网页中。使用canvas元素可以在这个空白的画布上填充线条,载入图片文件,甚至动画效果。这里制作拼图游戏用来展示HTML5 canvas的图片处理能力。 游戏程序首先显示以正确顺序排列的图片缩略图,根据玩家设置的分割数,将图片订割成相应tileCount行列数的拼块,并按顺序编号。动态生成一个大小tileCount_tileCount,的数组boardParts,存放用0、1、2到tileCount_ tileCount-1的数,每个数字代表一个拼块。 游戏开始时,随机打乱这个数组boardParts,假如boardParts[0]是5,则在左上角显示编号是5的拼块。根据玩家用鼠标单击的拼块和空白块所在位置,来交换该boardParts数组对应的元素

HTML游戏开发

感情迁移 提交于 2020-03-27 01:26:17
3 月,跳不动了?>>> 一.综合案例——拼图游戏 游戏介绍: 拼图游戏将一幅图片分割成若干拼块并将它们随机打乱顺序。当将所有拼块都放回原位置时,就完成了拼图(游戏结束)。 在“游戏”中,单击滑块选择游戏难易,“容易”为3行3列拼图游戏,中间为一个4行4列拼图游戏,“难”为5行5列拼图游戏。拼块以随机顺序排列,玩家用鼠标单击空白块的四周来交换它们的位置,直到所有拼块都回到原位置。 拼图游戏运行结果: 代码: index.html <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <title>拼图游戏</title> <style> .picture{ border:1px solid black; } </style> </head> <body> <div id="title"> <h2>拼图游戏</h2> </div> <div id="slider"> <form> <label>低</label> <input type="range" id="scale" value="4" min="3" max="5" step="1"> <label>高</label> </form> <br> </div> <div id="main"

Swift学习第一练——用Swift实现的FlappyBird小游戏

偶尔善良 提交于 2020-03-24 18:51:31
3 月,跳不动了?>>> 用Swift实现的FlappyBird小游戏 伴随着apple公司对swift的推广态度深入,swift火的很快,并且swift精简便捷的语法和强大的功能,对于使用Object—C开发iOS的开发者来说,也有必要了解学习一下swift。这篇博客跳过swift干涩的语法,直接从一个小游戏项目开始使用swift,将其中收获总结如下: FlappyBird是前段时间很火的一款小游戏,通过手指点击屏幕平衡小鸟通过障碍。我是将以前OC版的项目拿来改成了swift,所以整体的思路还是OC的开发思路。 首先,我需要定义两个宏,一个用来模拟重力加速度G,一个用来便捷获取设备屏幕尺寸。因为这个游戏非常简单,开发起来也只需要几个小时,所以我们只需要在一个文件中写代码:viewController.swift。 swift中没有一般语言中的宏定义,但是可以通过定义常量的形式实现宏的效果: //用常量的形式代理OC中的宏定义 let G:Float=9.8 let SCREEN_SIZE = UIScreen.mainScreen().bounds 我们需要定义一些成员变量,如下: class ViewController: UIViewController { var timer:NSTimer?//背景移动的定时器 var i:Int=0//背景移动的速度 var

Flappy Bird添加分享微信朋友圈功能

寵の児 提交于 2020-03-24 01:18:45
3 月,跳不动了?>>> 前段时间Flappy Bird很火, 之后很快就下架了。由于想在朋友圈炫炫,但又只有查看google排行功能,无聊之下,只能自己改一下它的功能了。 要快速弄,只能破解他的代码,然后植入自己的功能了,思路大概这样子: 使用Apktool解包flappy bird apk 然后解包微信Api,将解包后的smali代码拷贝到flappy bird 解包的smali目录下 添加微信分享的java代码,然后解包成smali 将以上微信smali代码,添加到FlappyBird GameActivity.smali 里的p()函数里,这个函数就是点击排行按钮调用的 函数。 以上做好之后,重新打包签名就能使Flappy Bird享有为微信分享功能了。 下载连接: http://t.cn/8F3eitV 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/1460484/blog/204415

HTML5Flappy Bird

放肆的年华 提交于 2020-03-24 01:03:51
3 月,跳不动了?>>> bird.js: var c = canvas.getContext("2d"); //三个类,Bird类,Obstacle类,FlappyBird类(游戏主要函数) function Bird(x, y, image) { this.x = x, this.y = y, this.width = image.width / 2, this.height = image.height, this.image = image; this.draw = function(context, state) { if (state === "up") context.drawImage(image, 0, 0, this.width, this.height, this.x, this.y, this.width, this.height); else{ context.drawImage(image, this.width, 0, this.width, this.height, this.x, this.y, this.width, this.height); } } }; function Obstacle(x, y, h, image) { this.x = x, this.y = y, this.width = image.width / 2, this

基于canvas的游戏制作

♀尐吖头ヾ 提交于 2020-03-24 00:32:37
3 月,跳不动了?>>> 使用canvas画布设计游戏 一、目录 1、Canvas介绍 2、案例 二、canvas介绍 什么是Canvas元素 HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法,可以创建丰富的图形引用。 创建Canvas元素 <canvas id="canvas" width="宽度" height="高度" style="border: 2px solid #000;background: #fff;"></canvas> 三、案例实操 1、人物拼图游戏 运行结果: 代码: 难度选择: <form> <label>低</label> <input type="range" id="scale" value="4" min="3" max="5" step="1"> <label>高</label> </form> 创建画布: <canvas id="puzzle" width="480px" height="480px"></canvas> 链接js: <script src="slinding.js"></script> js代码: 1、调用getContext()方法获取上下文,并画图。 2、创建一个和背景大小一样的画布