分辨率

CSS里面的长度单位px/pt/em/in/pc/mm/cm解释

主宰稳场 提交于 2020-01-23 06:26:05
在CSS中,度量单位分为两种: 相对单位: px /em/ex 绝对单位:cm/ pt /in/ pc /mm 这些单位的具体解释 px 相对长度单位。像素(Pixel)。 像素是相对于显示器屏幕分辨率而言的。譬如,WONDOWS的用户所使用的分辨率一般是96像素/英寸。而MAC的用户所使用的分辨率一般是72像素/英寸。 em 相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。 如当前行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。 ex 相对长度单位。相对于字符“x”的高度。此高度通常为字体尺寸的一半。 如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。 pt 绝对长度单位。点(Point)。 1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72 pt = 6 pc pc 绝对长度单位。派卡(Pica)。相当于我国新四号铅字的尺寸。 1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72 pt = 6 pc in 绝对长度单位。英寸(Inch)。 1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72 pt = 6 pc mm 绝对长度单位。毫米(Millimeter)。 1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72 pt = 6 pc cm 绝对长度单位。厘米(Centimeter)。 1in = 2.54cm = 25.4 mm =

CSS里面的长度单位px/pt/em/in/pc/mm/cm解释

一世执手 提交于 2020-01-23 06:24:27
在CSS中,度量单位分为两种: 相对单位:px/em/ex/% 绝对单位:cm/pt/in/pc/mm 这些单位的具体解释 px 相对长度单位。像素(Pixel)。 像素是相对于显示器屏幕分辨率而言的。譬如,WONDOWS的用户所使用的分辨率一般是96像素/英寸。而MAC的用户所使用的分辨率一般是72像素/英寸。 em 相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。 如当前行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。 ex 相对长度单位。相对于字符“x”的高度。此高度通常为字体尺寸的一半。 如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。 pt 绝对长度单位。点(Point)。 1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc pc 绝对长度单位。派卡(Pica)。相当于我国新四号铅字的尺寸。 1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc in 绝对长度单位。英寸(Inch)。 1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc mm 绝对长度单位。毫米(Millimeter)。 1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc cm 绝对长度单位。厘米(Centimeter)。 1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc

屏幕适配

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2020-01-22 05:49:32
适配相关术语: 分辨率 :eg:480*800,1280*720。表示物理屏幕区域内像素点的总和(切记:跟屏幕适配没有任何关系)因为我们既可以把1280*720的分辨率做到4.0的手机上面。我也可以把1280*720的分辨率做到5.0英寸的手机上面,如果分辨率相同,手机屏幕越小越清晰 px(pix):像素 ,就是屏幕中最小的一个显示单元。不同设备显示效果相同。 dpi(像素密度) :即每英寸屏幕所拥有的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富。计算公式:像素密度={(长度像素数^2+宽度像素数^2)}的开方/屏幕尺寸 注:屏幕尺寸单位为英寸 例:分辨率1280*720屏幕宽度为6英寸,计算所得像素密度约等于245,屏幕尺寸指屏幕对角线的长度 dip :device independent pixels,设备独立像素。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关 屏幕适配方式: 图片适配 在我们的android工程目录下有如下drawable/mipmap-*dpi目录,这些目录是用来适配不同分辨率手机的;不同的目录,代表手机不同的像素密度 以下是android系统的适配策略: android应用在查找图片资源时会根据其分辨率自动从不同的文件目录下查找。如果在低分辨的文件目录下比如drawable-mdpi中没有图片资源,其他目录中都有,当我们将该应用部署到mdpi分辨率的手机上时

RHEL7.x版本,在VM中修改终端分辨率

萝らか妹 提交于 2020-01-21 01:15:52
由于使用VM虚拟机安装的RHEL7.x版本的系统,在安装完成后,其终端分辨率很高,影响到我们的使用,如何修改其分辨率呢? 一,在grub.cfg文件第99行处,添加vga=ask [root@ys /]# vim /boot/grub2/grub.cfg 二,重启系统会出现分辨率对照表,输入要设置分辨率的代号后,可以使用对应的分辨率进入系统。 三,在grub.cfg文件第99行处,添加vga=0x”分辨率代号“,重启系统后,将自动生效。 来源: 51CTO 作者: 大帅儿二郎 链接: https://blog.51cto.com/yuanshuai/2468086

论文阅读笔记

三世轮回 提交于 2020-01-20 22:13:05
题 目:Residual Networks for Light Field Image Super-Resolution 作 者:Shuo Zhang, Youfang Lin, Hao Sheng 单 位:北京交通大学计算机与信息技术学院北京交通数据分析与挖掘重点实验室,中国民航民航旅客服务智能化应用技术重点实验室,北京航空航天大学计算机科学与工程学院软件开发环境国家重点实验室,北京航空航天大学北京大数据与脑计算高级创新中心 期刊名称:The IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition 发表时间:16 June 2019 阅读时间:2019.9.29 研究领域(想要做什么,功能,应用或研究背景) 研究一种提高光场图像的空间分辨率的方法,用于改善全光摄像机的性能。 针对的问题(要解决什么技术或者研究问题) 传统方法通过基于先验视差信息显式扭曲其他视图图像来得到子像素信息,这种LF图像视差估计方法存在遮挡,噪声和无纹理区域,在重建的LF图像中导致大量伪像。最近提出的一种基于深度学习的方法,用于光场超分辨率(LFSR),训练过程中隐式地学习了视差信息,但是这些方法在探索准确的子像素信息和保留LF图像的固有极线特性方面受到很大限制。本论文利用超分辨率网络中的残差结构设计了一种新型的残差网络(resLF)

Android屏幕适配

空扰寡人 提交于 2020-01-19 03:25:17
单位 1、px:像素,是绘图的基本元素,屏幕上的点 2、dp/dip:设备独立像素,不依赖于设备长度不变 x /dip=dpi/160 所以 dip 类似于英寸、长度(dp=dip,sp类似于dip) dip=160*inch dip= 160/dpi * px 当dip一定时,dpi 越大,px就越大 3、dpi:density 像素密度,每英寸的像素点 4、sp:放大像素,主要用于字体显示 5、inch:长度(真实长度)英寸 6、广义分辨率=长px*宽px 转化 重要转换公式:px = dp x dpi (1)首先转化到同一密度 (2)再按画面比例计算出来 屏幕尺寸、密度获取 DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); int width = metric.widthPixels; // 屏幕宽度(像素) int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素) float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5) int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 /

更改archlinux不识别高分辨率

家住魔仙堡 提交于 2020-01-19 02:04:58
利用 xrandr 命令修改屏幕分辨率 电脑外接着一个 23‘ 的显示器,分辨率为 1920*1080。 操作系统:archlinux 6.5 今天,通过 Setting->Displays 中选择外接屏的分辨率时,发现最大只有 1024×768,并且外接屏显示 “Unknown Displays”,被狗日了。。。。。 解决方案 解决办法主要是给这个 “Unknown Displays” 设置一个 1920*1080 的选项,下面借助 xrandr 命令来实现。 先查看两个屏幕支持的分辨率情况 在终端输入 xrandr: 执行 xrandr Screen 0: minimum 8 x 8, current 1366 x 1536, maximum 32767 x 32767 LVDS1 connected primary 1366x768+0+768 (normal left inverted right x axis y axis) 290mm x 160mm 1366x768 60.02*+ 40.01 1280x720 59.86 60.00 59.74 1024x768 60.00 1024x576 60.00 59.90 59.82 960x540 60.00 59.63 59.82 800x600 60.32 56.25 864x486 60.00 59.92 59

android 屏幕适配

非 Y 不嫁゛ 提交于 2020-01-15 23:57:40
1.屏幕分辨率与实际对应的分辨率不一致 今天遇到一个奇葩的事情,在适配华为MediaPad M1 8.0的时候,手机的实际分辨率为1280*800,但是在android自动适配的分辨率却是1080*720,这让我很受伤,分别为values-1080*720 和drawable-hdpi-1080*720。 2.关于V11,V12适配的问题。 在res文件夹下面创建一个drawable-v11,如果你用API 11+的设备, 则会适配这个文件夹里面的文件。 3.关于相同的图片分别放在高分辨率和低分辨率后在手机上的显示效果,低分辨率感觉会被拉伸,高分辨率感觉会压缩。 4.在适配MX3(分辨率:1080x1800)的时候,用dimension做适配,values-1024x600,values-1280x768,values-1280x800, values-1800x1080 ,values-1920x1200,values-320x240,values-400x240, values-480x320,values-800x480,values-854x480,values-894x540,values-960x540,values-960x640,values-hdpi-1080x720,values-hdpi-1280x720,values-mdpi-1080x720,