facade

EF Core 拓展SqlQuery方法

扶醉桌前 提交于 2021-02-18 08:01:31
public static IEnumerable<T> SqlQuery<T>(this DatabaseFacade facade, string sql, params object[] parameters) where T : class, new() { DataTable dt = SqlQuery(facade, sql, parameters); return dt.ToEnumerable<T>(); } public static IEnumerable<T> ToEnumerable<T>(this DataTable dt) where T : class, new() { PropertyInfo[] propertyInfos = typeof(T).GetProperties(); T[] ts = new T[dt.Rows.Count]; int i = 0; foreach (DataRow row in dt.Rows) { T t = new T(); foreach (PropertyInfo p in propertyInfos) { if (dt.Columns.IndexOf(p.Name) != -1 && row[p.Name] != DBNull.Value) p.SetValue(t, row[p.Name], null);

Association or Aggregation relationship for Facade design pattern?

纵然是瞬间 提交于 2021-02-04 07:26:05
问题 I'm studying the GoF design patterns, in particular the Facade pattern. I understand its use and implementation, but I have a doubt about its UML model. The solution proposed by my professor, summarized, is the following: public class Facade{ private ClassA c1; private ClassB c2; private ClassC c3; public Facade(){ this.c1 = new ClassA; this.c2 = new ClassB; this.c3 = new ClassC; } public void FacadeMethod(){ ... c1.operationA(); c2.operationB(); c3.operationC(); ... } } The UML model

java23种设计模式概述总结

霸气de小男生 提交于 2021-02-02 09:39:10
软件设计模式的意义: 它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用。其目的是为了提高代码的 可重用性、代码的可读性和代码的可靠性。 可以提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力。 使程序设计更加标准化、代码编制更加工程化,使软件开发效率大大提高,从而缩短软件的开发周期。 使设计的代码可重用性高、可读性强、可靠性高、灵活性好、可维护性强。 软件设计模式的基本要素: 模式名称 、 问题 ( 该模式的应用环境 ) 、 别名、动机、 解决方案 ( 组成成分、它们之间的相互关系及各自的职责和协作方式 ) 、 效果( 模式的优缺点。主要是对时间和空间的衡量以及该模式对系统的灵活性、扩充性、可移植性的影响 ) 、 结构、模式角色、合作关系、实现方法、适用性、已知应用、例程、模式扩展和相关模式 设计模式 有两种分类方法,即根据模式的目的来分和根据模式的作用的范围来分。 1. 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为 创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种 。 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“ 将对象的创建与使用分离 ”。GoF 中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等 5 种创建型模式。 结构型模式:用于描述如何将 类或对象按某种布局组成更大的结构 ,GoF 中提供了代理、适配器、桥接、装饰、外观

怎么理解Laravel的核心架构

不羁的心 提交于 2021-02-01 05:37:32
使用过larave框架的朋友都知道laravel框架里面除了提供一些基本的功能(如控制器、视图、模型)之外,还有中间件、门面、契约等,这些东西是如何在laravel框架运用起来的呢?今天就和大家详聊一下。 首先应该了解laravel框架的架构模式(设计核心,laravel 框架是使用服务组件化的开发模式开发的,laravel框架就是由不同的服务组件构成的) laravel 里面多个服务提供者构成了laravel组件。分层设计:把相同功能的类库放在同一个文件夹里面。 laravel框架有多个类组成服务,由多个服务组成组件。类 -> 服务 -> 组件 laravel使用组件化的开发模式,多个类 -> 服务 -> 组件,多个类组成服务,多个服务构成组件。 多个组件提供不同的服务,然后多个服务构成我们的项目。 请求生命周期 大概的流程如图: 理论上,生命周期主要有这么些阶段,但其中,开发者大多数只需关注 路由、中间件、控制器、闭包函数、逻辑处理 等几步 当然,每一步的内部,还是会有更多细化的执行流程,在这里,一般不深入研究框架或改造框架,很少会细化研究,但研究底层,依旧是学习的好选择。 服务 说的就是提供给你所需要的东西,在laravel里面所提供的服务有 认证服务、数据库服务、缓存服务、队列服务等等。laravel框架所有服务都定义在了 app/config/app.php 里面

Is the facade design pattern only concerned with classes/modules or actual API calls too?

房东的猫 提交于 2021-01-28 14:00:51
问题 I think I understand the purpose of the facade design pattern- to provide an interface to a client that simplifies and abstracts a complex system allowing them to more easily perform a specific task. but the first thing I think of is a microservices style system that has many apis with each having a specific purpose and functionality. If I create another API (microservice) that makes calls on behalf of the client to a couple of the other APIs and abstracts the multiple APIs calls to just one

Is the facade design pattern only concerned with classes/modules or actual API calls too?

和自甴很熟 提交于 2021-01-28 13:58:40
问题 I think I understand the purpose of the facade design pattern- to provide an interface to a client that simplifies and abstracts a complex system allowing them to more easily perform a specific task. but the first thing I think of is a microservices style system that has many apis with each having a specific purpose and functionality. If I create another API (microservice) that makes calls on behalf of the client to a couple of the other APIs and abstracts the multiple APIs calls to just one

Laravel File vs Storage facade

余生长醉 提交于 2021-01-19 14:29:49
问题 Is there any differences between File and Storage facades in laravel 5.2 ? it seems they both use the same contract.i see no documentation for File in laravel documentation. if they are different how may interact with each other? 回答1: File is a quite simple wrapper for PHP functions such as file_exists() etc. Storage is "a powerful filesystem abstraction thanks to the wonderful Flysystem PHP package by Frank de Jonge". This can be used to act on local files (i.e Storage::disk('local')->exists

Laravel File vs Storage facade

筅森魡賤 提交于 2021-01-19 14:29:20
问题 Is there any differences between File and Storage facades in laravel 5.2 ? it seems they both use the same contract.i see no documentation for File in laravel documentation. if they are different how may interact with each other? 回答1: File is a quite simple wrapper for PHP functions such as file_exists() etc. Storage is "a powerful filesystem abstraction thanks to the wonderful Flysystem PHP package by Frank de Jonge". This can be used to act on local files (i.e Storage::disk('local')->exists

JAVA设计模式详解

∥☆過路亽.° 提交于 2020-12-24 07:44:16
设计模式有两种分类方法,即根据模式的目的来分和根据模式的作用的范围来分。 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。 创建型模式: 用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 GoF 中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等 5 种创建型模式。 结构型模式: 用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,GoF 中提供了代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合等 7 种结构型模式。 行为型模式: 用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,以及怎样分配职责。 GoF 中提供了模板方法、策略、命令、职责链、状态、观察者、中介者、迭代器、访问者、备忘录、解释器等 11 种行为型模式。 根据作用范围来分 根据模式是主要用于类上还是主要用于对象上来分,这种方式可分为类模式和对象模式两种。 类模式: 用于处理类与子类之间的关系,这些关系通过继承来建立,是静态的,在编译时刻便确定下来了。 GoF中的工厂方法、(类)适配器、模板方法、解释器属于该模式。 对象模式: 用于处理对象之间的关系,这些关系可以通过组合或聚合来实现,在运行时刻是可以变化的,更具动态性。 GoF 中除了以上 4 种,其他的都是对象模式。 GoF的23种设计模式的功能 前面说明了 GoF 的 23

由Spring应用的瑕疵谈谈DDD的概念与应用(二)

。_饼干妹妹 提交于 2020-12-21 22:16:57
在 上一篇 文章中,通过Spring Web应用的瑕疵引出改善的措施,我们讲解了领域驱动开发的相关概念和设计策略。本文主要讲解领域模型的几种类型和DDD的简单实践案例。 架构风格 在《实现领域驱动设计》一书中提到了几种架构风格:六边形架构、REST架构、CQRS 和事件驱动等。在实际使用中,落地的架构并非是纯粹其中的一种,而很有可能户将上述几种架构风格结合起来实现。 分层架构 分层架构的一个重要原则是每层只能与位于其下方的层发生耦合。分层架构可以简单分为两种,即严格分层架构和松散分层架构。在严格分层架构中,某层只能与位于其直接下方的层发生耦合,而在松散分层架构中,则允许某层与它的任意下方层发生耦合。DDD分层架构中比较经典的三种模式:四层架构、五层架构和六边形架构。 四层架构 Eric Evans在《领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道》这本书中提出了传统的四层架构模式: User Interface为用户界面层(或表示层),负责向用户显示信息和解释用户命令。这里指的用户可以是另一个计算机系统,不一定是使用用户界面的人。 Application为应用层,定义软件要完成的任务,并且指挥表达领域概念的对象来解决问题。这一层所负责的工作对业务来说意义重大,也是与其它系统的应用层进行交互的必要渠道。应用层要尽量简单,不包含业务规则或者知识,而只为下一层中的领域对象协调任务,分配工作