白鹭引擎EUI做H5活动 入门篇
前言: 本学习文档的目的是为了实现h5,或者简单的h5游戏,比如说,我们要实现一个可以左右,或者上下移动的场景的h5,在场景移动的过程中,会有相应的动画或者操作,我们通过 js 也可以实现,但是为了流畅度和更好的效果,还是需要借助一些引擎来实现,比如说 2d的渲染引擎 pixi.js 或者是本文档要学习的 Egret (白鹭)引擎; 作为刚接触游戏引擎的人,虽然没有相关使用经验,但是也听说过相关内容;几年前接触过 Cocos (游戏引擎),所以也只了解这么一个游戏引擎,最近随着h5和小游戏的发展,也听说了 Egret (白鹭游戏引擎),现在记录一下学习的过程,虽然现在还是一无所知,还是记录一下; 第一步: Egret(白鹭游戏引擎),第一步,[下载]( https://egret.com/downloads/engine.html )一下 Egret , 也就是 Egret Launcher,这是一个工具,可以帮助我们建立项目,也就是一个辅助的工具 ,不管是什么,先下载再说。 通过这个Egret Launcher 工具,我们需要再下载一下游戏引擎,我们在这个 Egret Launch界面中,找到引擎列表,然后选择一个版本的引擎下载,我这里下载一个,最新的引擎版本 5.2.29 ; 第二步: 通过这个Egret Launcher 工具,我们可以下载一下官方的编辑器 Egret