对象图

1.1UML图分类

旧街凉风 提交于 2020-03-11 13:39:27
用例图 表现方式 是谁用软件 软件的功能 类图 描述类内部关系和类之间关系, 关系的强弱顺序泛化=实现>组合>聚合>关联>依赖 泛化:继承关系,指定了子类如何继承父类所有特征和行为 实现:类和接口的关系,标识类是接口所有特征和行为的实现 关联:是一种拥有关系,使一个类知道另一个类的属性和方法(一个类作为另一个类的成员变量) 聚合:整体与部分的关系,部分可以离开整体单独存在, 强关联的一种 组合:整体和部分关系,但部分不能离开整体而单独存在, 强于聚合的一种关联 代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期; 依赖:使用关系,一个类的实现需要另一个类的协助,尽量不要使用双向的互相依赖 对象图(Object Diagrams) 参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态, 可以看做是类图 在某一时刻的实例 状态图 是一种由状态,变迁,事件和活动组成的状态机,用来描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件 活动图 状态图的一种特殊情况, 这些状态大都处于活动状态,本质上是一种流程图,描述了活动到活动的控制流 可以表述过程基理, 业务过程以及工作流 序列图/时序图 交互图的一种,描述了对象之间消息发送的先后顺序, 强调时间顺序; 协作图 交互图的一种,描述了收发消息的对象的组织关系强调对象之间的合作关系.强调空间结构布局; 构件图 系统中构件与构件,类或接口与构件之间的关系图

UML静态视图——类图、对象图、包图

雨燕双飞 提交于 2020-02-29 05:40:42
绘画类的最重要的图是抽象类。让我们回顾一下类的基本内容。 一、分类 1、类的概念: 面向对象编程的类是一个基本概念。类是具有相同特性的、办法、集合语义和一组对象的关系。 2、类分类: 实体类:保存要放进永久存储的信息 边界类:位于系统与外界的交界处。 包含全部的窗口、报表、打印机等硬件接口以及与其它系统的接口。 控制类:负责协调其它类的工作。一般每一个用例都有一个控制类。 3、类的表达方式: 二、类图 类图是我们最经常使用的一种图,类图更直观的使我们了解一个系统的体系结构,类图通过图形化的方式描写叙述了系统的设计部分。 类图能够从它的构成、可见性、范围、抽象类、多重性、属性和操作充分理解。 画类图的步骤: (1)、抽象出类 (2)、确定类的属性和方法,对于方法的确定,要找到它的运行者 (3)、确定类与类之间的联系 类图的用途: (1)、对系统的词汇建模 (2)、对简单协作建模 (3)、对逻辑数据库模式建模 三、包图 包图用于描写叙述系统给的分层结构。是包和包之间的关系构成。它是维护和控制系统整体结构的重要建模工具。 包的作用:——逻辑上把一个复杂的图模块化 ——组织源码 包中的元素:类、接口、构件、用例、其它包等 若包被撤销。则当中的元素也被撤销了 包与包之间的关系:泛化、细化、依赖(经常使用) 常见问题: 避免循环依赖产生 測试时能够以包为測试单位

UML各种图总结-精华

怎甘沉沦 提交于 2020-02-28 23:05:14
原地址:https://www.cnblogs.com/jiangds/p/6596595.html UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及各个图的使用场景。 一、基本概念     如下图所示,UML图分为用例视图、设计视图、进程视图、实现视图和拓扑视图,又可以静动分为静态视图和动态视图。静态图分为:用例图,类图,对象图,包图,构件图,部署图。动态图分为:状态图,活动图,协作图,序列图。    1、用例图(UseCase Diagrams):   用例图主要回答了两个问题:1、是谁用软件。2、软件的功能。从用户的角度描述了系统的功能,并指出各个功能的执行者,强调用户的使用者,系统为执行者完成哪些功能。    2、类图(Class Diagrams):      用户根据用例图抽象成类,描述类的内部结构和类与类之间的关系,是一种静态结构图。 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)。    各种关系的强弱顺序: 泛化 = 实现 >

UML各种图总结-精华

守給你的承諾、 提交于 2020-02-28 22:57:46
UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及各个图的使用场景。 一、基本概念     如下图所示,UML图分为用例视图、设计视图、进程视图、实现视图和拓扑视图,又可以静动分为静态视图和动态视图。静态图分为:用例图,类图,对象图,包图,构件图,部署图。动态图分为:状态图,活动图,协作图,序列图。    1、用例图(UseCase Diagrams):   用例图主要回答了两个问题:1、是谁用软件。2、软件的功能。从用户的角度描述了系统的功能,并指出各个功能的执行者,强调用户的使用者,系统为执行者完成哪些功能。    2、类图(Class Diagrams):      用户根据用例图抽象成类,描述类的内部结构和类与类之间的关系,是一种静态结构图。 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)。    各种关系的强弱顺序: 泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖   2.1.泛化     【泛化关系】:是一种继承关系

UML系列图--用例图

耗尽温柔 提交于 2020-02-13 03:55:27
此博客转载自http://www.cnblogs.com/Yogurshine/archive/2013/01/14/2859248.html UML-Unified Model Language 统一建模语言 ,又称标准建模语言。是用来对 软件 密集系统进行可视化 建模 的一种语言。 在UML系统开发中有三个主要的模型:   功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。   对象模型: 采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括 类图 、对象图、包图。   动态模型: 展现系统的内部行为。 包括序列图,活动图,状态图。 UML的重要内容可以由以下五种类图定义 用例图 :从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者。 静态图 :包括类图,包图,对象图。 类图:描述系统中类的静态结构 包图:是包和类组成的,表示包与包之间的关系,包图描述系统的分层结构 对象图:是类图的实例 行为图 :描述系统动态模型和对象组成的交换关系。包括状态图和活动图 活动图:描述了业务实现用例的工作流程 状态图:是描述状态到状态控制流,常用于动态特性建模 交互图: 描述对象之间的交互关系 顺序图:对象之间的动态合作关系,强调对象发送消息的顺序,同时显示对象之间的交互 合作图:描述对象之间的协助关系 实现图: 配置图:定义系统中软硬件的物理体系结构 UML包括用例图、类图、构件图、部署图

UML概述

我与影子孤独终老i 提交于 2020-01-29 08:42:13
UML概述 什么是UML? 1.UML(united modeling language): 统一建模语言,是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,是一种可视化的面向对象建模语言 2.它支持面向对象系统的分析、设计、实现和交付等各个环节,可以用于系统的理解、设计、浏览维护和信息控制 3.UML描述了一个系统的静态结构和动态行为。UML 用图形方式表现典型的面向对象系统的整个结构 4.UML不是一个程序设计语言 UML不是一个形式化语言 UML工具 主流UML工具: rational rose、together、Microsoft visio Rational rose: 是一种工具,它可以在rose建模中提供建立、视图、修改和操作组件的能力 Rose: 支持unified、booch、OMT标记法 UML构成 (1)UML的基本构造块 • UML 中的事务: 构成模型图的一些基本图示符号,表示一些面向对象的基本概念 • UML中的关系: 表示基本图示符号之间的关系 • UML 中的图: 特定的视角对系统所做的抽象描述 PS:事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。 (2)UML的规则 • 命名规则 • 范围 • 可见性 • 完整性 (3)UML的公共机制 • 规格说明 • 修饰 • 通用划分 • 扩展机制 下面逐个介绍上面所述的结构 事物的类型

UML各种图总结-精华

别来无恙 提交于 2020-01-28 13:43:20
UML各种图总结-精华 UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及各个图的使用场景。 一、基本概念     如下图所示,UML图分为用例视图、设计视图、进程视图、实现视图和拓扑视图,又可以静动分为静态视图和动态视图。静态图分为:用例图,类图,对象图,包图,构件图,部署图。动态图分为:状态图,活动图,协作图,序列图。   1、用例图(UseCase Diagrams):   用例图主要回答了两个问题:1、是谁用软件。2、软件的功能。从用户的角度描述了系统的功能,并指出各个功能的执行者,强调用户的使用者,系统为执行者完成哪些功能。   2、类图(Class Diagrams):     用户根据用例图抽象成类,描述类的内部结构和类与类之间的关系,是一种静态结构图。 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)。    各种关系的强弱顺序: 泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖   2.1.泛化     【泛化关系】

UML图的种类

£可爱£侵袭症+ 提交于 2020-01-04 05:35:55
一、作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。 UML语义:描述基于UML的精确元模型定义。 UML表示法:定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准。这些图形符号和文字所表达的是应用级的模型,在语义上它是UML元模型的实例。 二、标准建模语言UML可以由下列5类图来定义。 用例图:从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。 静态图:包括类图和对象图。 类图描述系统中类的静态结构,不仅定义系统中的类,表示类之间的联系,如关联、依赖、聚合等,也包括类的属性和操作,类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的。对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识。一个对象图是类图的一个实例。由于对象存在生命周期,因此对象图只能在系统某一时间段存在。 行为图:描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系, 包括状态图和活动图 。状态图描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件,状态图是对类图的补充,活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并进行活动。 交互图:描述对象间的交互关系,包括 时序图和协作图 。时序图显示对象之间的动态合作关系,它强调对象之间消息发送的顺序,同时显示对象之间的交互;协作图描述对象间的协作关系,协作图跟时序图相似,显示对象间的动态合作关系

UML统一建模语言学习笔记

梦想的初衷 提交于 2020-01-04 05:33:00
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言 一、UML作用 1.能够从不同的角度来看待系统的结构,行为,功能(需求)。 2.能够在不同抽象程度上考虑系统,而仅仅是源代码是不够的。源代码是非常细化的内部结构,不能用来建造复杂的系统。 二、UML定义 UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。 UML语义:描述基于UML的精确元模型定义。元模型为UML的所有元素在语法和语义上提供了简单、一致、通用的定义性说明,使开发者能在语义上取得一致,消除了因人而异的最佳表达方法所造成的影响。此外UML还支持对元模型的扩展定义。 UML表示法:定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法提供了标准。这些图形符号和文字所表达的是应用级的模型,在语义上它是UML元模型的实例。 三、不同阶段使用UML图的目的 当你…… 使用UML图…… 在分析阶段 用例图,它们包含和系统交互的实体以及需要实现的功能点。 活动图,它们将焦点集中于问题域(人们以及其它主体工作的实际空间,程序的主题域)的工作流而不是程序的逻辑流。 观察对象交互 交互图,它们展示特定的对象彼如何此交互。由于它们处理特定案例而不是一般情况,因此它们在检验需求和检验设计时都能有所帮助。最流行的交互图是顺序图。 在设计阶段 类图,它们详述类与类之间的关系。

UML各种类图总结

南楼画角 提交于 2019-12-30 10:11:54
文章目录 一、用例图 二、类图 1、泛化 2、实现 3、关联 4、聚合 5、组合 6、依赖 7、各种类图关系 三、对象图 四、状态图 五、活动图 六、序列图-时序图 1、生命线 2、同步消息 3、异步消息 4、注释 5、约束 七、协作图 八、构件图 九、部署图 一、用例图    用例图主要回答了两个问题:1、是谁用软件。2、软件的功能。 从用户的角度描述了系统的功能,并指出各个功能的执行者,强调用户的使用者,系统为执行者完成哪些功能 。 二、类图    用户根据用例图抽象成类,描述类的内部结构和类与类之间的关系,是一种静态结构图。 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 。各种关系的强弱顺序: 泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖 1、泛化    泛化关系是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何继承父类的所有特征和行为 。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性。 2、实现    实现关系是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现 。 3、关联    关联关系是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法 ;如:老师与学生