堆内存

06.堆和栈的区别

江枫思渺然 提交于 2020-01-16 05:31:32
(1)栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;局部值类型变量、值类型参数等都在栈内存中。 (2)堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。 值类型和引用类型的区别 1.将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。 2.值类型不可能派生出新的类型:所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。 3.值类型不可能包含 null 值: 4.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。 来自为知笔记(Wiz) 来源: https://www.cnblogs.com/HelloZyjS/p/6033152.html

堆和栈的区别 (转贴)

梦想与她 提交于 2020-01-16 05:30:38
非本人作也!因非常经典,所以收归旗下,与众人阅之!原作者不祥! 堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序 这是一个前辈写的,非常详细 //main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。 static int c =0; 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *

堆和栈的区别

谁说胖子不能爱 提交于 2020-01-16 05:30:07
一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack) 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3、全局区(静态区)(static) 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。 4、文字常量区 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 5、程序代码区 存放函数体的二进制代码。 二、例子程序 这是一个前辈写的,非常详细 //main.cpp int a = 0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 main() { int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。 static int c =0; //全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

堆和栈的区别

旧时模样 提交于 2020-01-16 05:29:37
先简短的总结一下,这几天知识点吧 时间复杂度上:一般1e8是内部算法或结构是线性的,1e6的内部可为nlogn的算法; 空间估计:主函数内的局部变量是用栈存储的,有栈顶及栈大小的规定极易溢出。一般申请1M空间,int型数组250000左右。而全局(静态)变量存储在堆中,可以申请很大的空间。 下面是专业介绍,讲的很好啊! 一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序 这是一个前辈写的,非常详细 //main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] =

C++堆和栈的区别和联系

匆匆过客 提交于 2020-01-16 05:28:17
参考博客地址:http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4141043 http://blog.csdn.net/handsomesunshineboy/archive/2010/07/14/5734922.aspx C++中,内存分为5个区:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈:是由编译器在需要时自动分配,不需要时自动清除的变量存储区。通常存放局部变量、函数参数等。 堆:是由new分配的内存块,由程序员释放(编译器不管),一般一个new与一个delete对应,一个new[]与一个delete[]对应。如果程序员没有释放掉, 资源将由操作系统在程序结束后自动回收。 自由存储区:是由malloc等分配的内存块,和堆十分相似,用free来释放。 全局/静态存储区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中(在C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,C++中没有这一区分)。 常量存储区:这是一块特殊存储区,里边存放常量,不允许修改。 (注意:堆和自由存储区其实不过是同一块区域,new底层实现代码中调用了malloc,new可以看成是malloc智能化的高级版本) 一. 堆与栈的讨论: 管理方式:堆中资源由程序员控制(容易产生memory leak), 栈资源由编译器自动管理,无需手工控制。 系统响应:对于堆

C++ 栈和堆的区别

房东的猫 提交于 2020-01-16 05:27:04
    C++中的存储区分为全局数据区、代码区、堆、栈。   全局数据区存放静态数据、全局变量、常量。   代码区存放所有类成员函数和非成员函数的代码。   栈区存放用于函数的返回地址、形参、局部变量、返回类型。   堆区存放余下的内存(new和delete)。   堆和栈的区别: 1、申请方式不同:栈是系统自动分配,堆是程序员申请。 2、系统响应不同:   栈:只要栈的剩余空间大于所申请的空间,系统就会为程序提供内存,否则栈溢出。     堆:系统收到申请空间的请求后,会遍历一个操作系统用于记录内存空闲地址的链表,当找到一个空间大于所申请空间的堆结点后,就会为该结点从记录内存空闲地址的链表中删除,并将该结点的内存分配给程序,然后在这块内存区域的首地址处记录分配的大小,这样我们在使用delete来释放内存的时候,delete才能正确地识别并删除该内存区域的所有变量。另外,我们申请的内存空间与堆结点的内存空间不一定相等,这是系统会自动将堆结点上多出来的那部分内存空间回收到空闲链表中。 3、空间大小不同:栈是一块连续的区域,大小一般是1~2M;堆是不连续的区域,空间很大,上限取决于有效的虚拟内存。 4、碎片问题:栈是后进先出的队列,内存是连续的,而堆则在多次的new和delete后会产生很多碎片。 5、生长方向:栈是向下,堆是向上。 6、分配方式:堆是动态分配,没有静态分配

内存堆和栈的区别

本小妞迷上赌 提交于 2020-01-16 05:19:17
在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到。但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念。 堆栈:一种数据结构、一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的和汇编语言中的堆栈一词混为一谈。我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到的朋友中有好多也说不清堆栈,所以我想有必要给大家分享一下我对堆栈的看法,有说的不对的地方请朋友们不吝赐教,这对于大家学习会有很大帮助。 数据结构的栈和堆 首先在数据结构上要知道堆栈,尽管我们这么称呼它,但实际上堆栈是两种数据结构:堆和栈。 堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。 栈就像装数据的桶或箱子 我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有 后进先出 性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。 这就如同我们要取出放在箱子里面底下的东西(放入的比较早的物体),我们首先要移开压在它上面的物体(放入的比较晚的物体)。 堆像一棵倒过来的树 而堆就不同了,堆是一种 经过排序的树形数据结构 ,每个结点都有一个值。 通常我们所说的堆的数据结构,是指二叉堆。 堆的特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。 由于堆的这个特性,常用来实现优先队列,堆的存取是随意,这就如同我们在图书馆的书架上取书,虽然书的摆放是有顺序的,但是我们想取任意一本时不必像栈一样

jvm栈和堆详解

不想你离开。 提交于 2020-01-15 06:32:55
Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的 一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配 。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。 堆内存用于存放由new创建的对象和数组 。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中的首地址,在栈中的这个特殊的变量就变成了数组或者对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈内存中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量相当于为数组或者对象起的一个别名,或者代号。 引用变量是普通变量,定义时在栈中分配内存,引用变量在程序运行到作用域外释放。而数组&对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new产生数组和对象的语句所在地代码块之外,数组和对象本身占用的堆内存也不会被释放, 数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变成垃圾,不能再被使用,但是仍然占着内存,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器释放掉。这个也是java比较占内存的主要原因, 实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是 Java 中的指针! java中内存分配策略及堆和栈的比较   1 内存分配策略  

引用传递与垃圾产生分析

爷,独闯天下 提交于 2020-01-13 01:28:35
经过一系列的分析之后已经确认,所有的引用传递的本质就是一场堆内存的调戏游戏。但是对于引用传递如果处理不当,那么 也会造成垃圾的产生,那么本次将针对于垃圾产生原因进行简单分析。 class Person { String name ; //人员的姓名 int age ; //人的年龄 public void tell ( ) { System . out . println ( "姓名:" + name + "、年龄:" + age ) ; } } public class JavaDemo { public static void main ( String args [ ] ) { Person per1 = new Person ( ) ; //声明并实例化对象 Person per2 = new Person ( ) ; per1 . name = "张三" ; per1 . age = 18 ; per2 . name = "李四" ; per2 . age = 19 ; per2 = per1 ; per2 . age = 80 ; per1 . tell ( ) ; //方法的调用 } } 此时完成了引用传递,并且也成功的完成了引用传递的处理操作,但是下面来观察一下其内存的分配与处理流程 一个栈内存只能够保存有一个堆内存的地址数据,如果发生更改

JVM堆内存默认是怎么分配的?

此生再无相见时 提交于 2020-01-11 18:53:49
堆是 JVM 所管理的最大的一块内存空间,主要用于存放各种类的实例对象。 在 JVM中,堆被划分成两个不同的区域:新生代 ( Young )、老年代 ( Old )。新生代 ( Young ) 又被划分为三个区域:Eden、From Survivor、To Survivor。 这样划分的目的是为了使 JVM 能够更好的管理堆内存中的对象,包括内存的分配以及回收。 堆的内存模型大致为: 堆大小 = 新生代 + 老年代 新生代 = eden space+ from survivor + to survivor 其中,堆的大小可以通过参数 –Xms、-Xmx 来指定。 默认的,新生代 ( Young ) 与老年代 ( Old ) 的比例的值为 1:2 ( 该值可以通过参数 –XX:NewRatio 来指定 ), 即:新生代 ( Young ) = 1/3 的堆空间大小。老年代 ( Old ) = 2/3 的堆空间大小。其中,新生代 ( Young ) 被细分为 Eden 和 两个 Survivor 区域,这两个 Survivor 区域分别被命名为 from 和 to以示区分。 默认的,Eden : from : to = 8 : 1 : 1 ( 可以通过参数 –XX:SurvivorRatio 来设定 ), 即: Eden = 8/10 的新生代空间大小,from = to = 1/10