堆内存

解释内存中的栈、堆、静态区

让人想犯罪 __ 提交于 2020-02-02 09:57:25
①通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是方法调用的现场保存都使用内存中的栈空间。 ②通过new关键字和构造器创建的对象都放在堆空间。 ③程序中的字面量,比如直接写的100、"hello world"和常量都放在静态区。 ④栈空间操作起来最快但是小,通常对象都是放在堆空间,理论上整个内存没有被其他进程使用的空间甚至硬盘上的虚拟内存都可以被当成堆空间来使用。 ⑤例如: String str = new String("hello"); 上面的语句,变量str放在栈上,用new创建出来的字符串对象放在堆上,而"hello"这个字面量放在静态区。 来源: CSDN 作者: 学亮编程手记 链接: https://blog.csdn.net/a772304419/article/details/104132047

c++堆,栈的存储方式及代码内存分配

天大地大妈咪最大 提交于 2020-01-31 22:32:25
使用对象指针 C语言中经典的指针在 C++ 中仍然广泛使用,尤其是指向对象的指针,没有它就不能实现某些功能。 Student stu ; Student * pStu = & stu ; 上面代码中创建的对象 stu 在栈上分配内存,需要使用&获取它的地址,例如: Student stu;Student *pStu = &stu; pStu 是一个指针,它指向 Student 类型的数据,也就是通过 Student 创建出来的对象。 当然,你也可以在堆上创建对象,这个时候就需要使用前面讲到的new关键字(C++ new和delete运算符简介),例如: Student *pStu = new Student; 在栈上创建出来的对象都有一个名字,比如 stu,使用指针指向它不是必须的。但是通过 new 创建出来的对象就不一样了,它在堆上分配内存,没有名字,只能得到一个指向它的指针,所以必须使用一个指针变量来接收这个指针,否则以后再也无法找到这个对象了,更没有办法使用它。也就是说,使用 new 在堆上创建出来的对象是匿名的,没法直接使用,必须要用一个指针指向它,再借助指针来访问它的成员变量或成员函数。 栈内存是程序自动管理的,不能使用 delete 删除在栈上创建的对象;堆内存由程序员管理,对象使用完毕后可以通过 delete 删除。在实际开发中,new 和 delete 往往成对出现

堆的分配和释放

梦想的初衷 提交于 2020-01-29 23:02:13
1、分配内存 void * malloc( size_t _Size); void * calloc( size_t _Count, size_t _Size); malloc函数在堆中分配参数_Size指定大小的内存,单位:字节,函数返回void *指针。 calloc函数分配内存的同时把内存清空。第一个参数是所需内存单元数量,第二个参数是每个内存单元的大小(单位:字 节),calloc自动将分配的内存置0。 2、内存重新分配 void * realloc( void *p, size_t _NewSize); 第一个参数 p为之前用malloc或者calloc分配的内存地址,_NewSize为重新分配内存的大小,单位:字节。成功返回新分配 的堆内存地址,失败返回NULL。 Realloc不会自动清理增加的内存,需要手动清理,如果指定的地址后面有连续的空间,那么就会在已有地址基础上增加内 存,如果指定的地址后面没有空间,那么realloc会重新分配新的连续内存,把旧内存的值拷贝到新内存,同时释放旧内存。 如果参数p等于NULL,那么realloc与malloc功能一致。 3、内存释放 void free(void *p); free负责在堆中释放malloc分配的内存。参数p为malloc返回的堆中的内存地址。 注:再释放完后,将指针置空。 参考:黑马程序员 来源: CSDN

{JavaScript}栈和堆内存,作用域

穿精又带淫゛_ 提交于 2020-01-29 11:28:20
1.栈 stack”和“堆 heap”: 简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 2.基本类型和引用类型: 基本类型:存放在栈内存中的简单数据段。数据大小确定,内存空间大小可以分配。 引用类型:存放在堆内存中的对象,变量中实际保存的是一个指针,这个指针指向另一个位置。每个空间大小不一样,要根据情况开进行特定的分配。 详见《Javascript高级编程》Page60页的图可以很清晰的理解上面两个概念。 3.内存变量的存储空间: 这是js机制生存的原因。只有理解这种存储空间的分配才可以更好的理解js和写出更加高效的代码。 4.值传递和引用传递问题: 前者内存中的值不发生变化,后者内容中的值发生变化。 将js中的function(){} 函数的参数理解成局部变量,只有在function里面是有作用的。 5.执行环境(作用域) 1. 执行环境决定了变量的生命周期,一些代码可以访问变量的权限。这种机制有助于何时释放内存。 2.分全局执行环境(window)和函数执行环境。 3.函数的局部环境可以访问函作用域的变量,而且有权访问包含(父)环境中的变量 4.全局环境不能访问函数环境中的变量。 6.JS是一门具有自动垃圾回收机制的语言

android 堆内存和栈内存详解

Deadly 提交于 2020-01-29 01:38:07
Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。 堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中的首地址,在栈中的这个特殊的变量就变成了数组或者对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈内存中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量相当于为数组或者对象起的一个别名,或者代号。 引用变量是普通变量,定义时在栈中分配内存,引用变量在程序运行到作用域外释放。而数组&对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new产生数组和对象的语句所在地代码块之外,数组和对象本身占用的堆内存也不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变成垃圾,不能再被使用,但是仍然占着内存,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器释放掉。这个也是java比较占内存的主要原因,实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是 Java 中的指针! java中内存分配策略及堆和栈的比较 1 内存分配策略 按照编译原理的观点

堆栈和托管堆以及装箱和拆箱的理解

一个人想着一个人 提交于 2020-01-28 07:16:56
C#中的类型都来源于system.object类型,分为值类型和引用类型,分别存在内存的堆栈和托管堆中,值类型一般都是简单类型如int float double等,他们保存在堆栈中,是按后进先出(LIFO)原则存储数据项的一种数据结构。在计算机系统中,栈特指处理器支持的一块内存区域,其中保存着局部变量。工作方式是先分配内存的变量后释放(先进后出原则),所以一旦出了作用域就会被释放,所以在整个项目中无法使用,这个时候就想到了托管堆。 堆(托管堆)存储引用类型。此堆非彼堆,.NET中的堆由垃圾收集器自动管理。与堆栈不同,堆是从下往上分配,所以自由的空间都在已用空间的上面。现在来举个例子看看在内存中是如何通过堆栈和托管堆保存数据的。 Int a=100; 那么在堆堆栈中就会分出一块空间用来保存a,值为100,现在有一个方法 Int GetNum(int b) { b=500; Return b; } 这个时候把a的值作为参数传给这个方法,那么此时a的值会不会变成500呢,这个就是我们重点讨论的问题,方式就是一个临时的,用完就会被释放,其实我们只是复制了一个a的到方法里了,所有a的值不会改变 Student stu=new Student(); 我们知道上面的是一个引用类型的变量,它在内部的进程是 首先在堆栈中分出一块空间用来放Student stu的引用,然后将new Student(

(Java)关于内存分配的理解

妖精的绣舞 提交于 2020-01-28 03:51:47
(1)栈内存空间:保存所有的对象名称(更准确地说是保存了引用的堆内存空间的地址) (2)堆内存空间:保存每个对象的具体属性内容。 (3)全局数据区:保存static 类型的属性 (4)全局代码区:保存所有的方法定义 文章目录 一、从数组角度理解内存分配 二、从字符串角度来理解内存分配 一、从数组角度理解内存分配 拿数组操作来说, 在栈内存中保存的永远是数组的名称,只开辟了栈内存空间的数组是永远无法使用的,必须有指向的堆内存才可以使用,要想开辟新的堆内存就必须使用new关键字 。 这也就解释了为什么对于数组的声明都要写上一个“null”? int score [ ] = null ; score = new int [ 3 ] // 或者:int score[] = new int[3]; 因为数组属于引用数据类型,对于引用数据类型来说,其默认值就是null,表示暂时没有指向任何的内存空间 比如: 这里一个数组在开辟了堆内存之后,将在堆内存中保存数据,并将堆内存的操作地址给了数组名称score 此时也只是将堆内存的使用权交给了对应的栈内存空间,而一个堆内存空间可以被多个栈内存空间指向 比如一个人可以有多个名字,人就相当于堆内存,名字就相当于栈内存 二、从字符串角度来理解内存分配 public class Test { public static void main ( String

JVM--堆内存调优

左心房为你撑大大i 提交于 2020-01-27 03:36:54
堆参数 常用参数: - Xms -- jvm堆的最小值 - Xmx -- jvm堆的最大值 - XX : MaxNewSize -- 新生代最大值 - XX : MaxPermSize = 1028 m -- 永久代最大值 - XX : + PrintGCTimeStamps 输出GC的时间戳(以基准时间的形式) - XX : + PrintGCDateStamps 输出GC的时间戳(以日期的形式,如 2013 - 05 - 04 T21 : 53 : 59.234 + 0800 ) - XX : + PrintGCDetails -- 打印出GC的详细信息 - verbose : gc -- 开启gc日志 - Xloggc : d : / gc . log -- gc日志的存放位置 - Xmn -- 新生代内存区域的大小 - XX : SurvivorRatio = 8 -- 新生代内存区域中Eden和Survivor的比例 Java7: Java8: JDK1.8之后将最初的永久代取消了,由元空间取代。 元空间与永久代最大的区别在于: 永久代使用的JVM的堆内存,但是Java8以后的元空间并不在虚拟机中而是使用本机物理内存。 因为,默认情况下,元空间的大小仅受本地内存限制。类的元数据放入native memory,字符串池和类的静态变量放入java堆中

JVM堆(heap)

我的未来我决定 提交于 2020-01-24 14:12:23
概念: 一个JVM实例只存在一个堆内存,堆内存的大小是可以调节的。类加载器读取了类文件后,需要把类、方法、常变量放到堆内存中,保存所有引用类型的真实信息,以方便执行器执行,堆内存分为三部分: 一个JVM实例只存在一个堆内存,堆内存的大小是可以调节的。类加载器读取了类文件后,需要把类、方法、常变量放到堆内存中,保存所有引用类型的真实信息,以方便执行器执行。 java7堆内存逻辑上分为三部分: 新生+养老+永久 java8堆内存逻辑上分为三部分: 新生+养老+元空间 (java7之前的图) 新生区 新生区是类的诞生、成长、消亡的区域,一个类在这里产生,应用,最后被垃圾回收器收集,结束生命。新生区又分为两部分: 伊甸区(Eden space)和幸存者区(Survivor pace) ,所有的类都是在伊甸区被new出来的。幸存区有两个: 0区(Survivor 0 space)和1区(Survivor 1 space)。当伊甸园的空间用完时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园区进行垃圾回收(Minor GC),将伊甸园区中的不再被其他对象所引用的对象进行销毁。然后将伊甸园中的剩余对象移动到幸存 0区。若幸存 0区也满了,再对该区进行垃圾回收,然后移动到 1 区。那如果1 区也满了呢?再移动到养老区。若养老区也满了,那么这个时候将产生MajorGC(FullGC)

堆与栈

不羁岁月 提交于 2020-01-24 00:54:40
堆与栈 1、栈内存存储的是局部变量而堆内存存储的是实体。 栈中保存堆中实体的地址,当想要操作数据实体时,通过地址,而不是直接操作堆中数据实体。 例如:在数组操作中,在栈内存中保存的只有数组名称,只开辟了栈内存空间的数组无法使用,必须指向堆内存才可以使用(通过地址),要想开辟新的堆内存必须使用关键字new,然后将对内存的使用权交给对应的栈内存空间,而且一个堆内存空间可以同时被多个栈内存空间所指向。 2、栈内存的更新速度快于栈,因为局部变量的生命周期很短。 3、栈内存存放的变量生命周期一旦结束就会被释放,而堆内存中存放的实体会被垃圾回收机制不定时的回收。 参考文章 来源: CSDN 作者: 任性的萝卜 链接: https://blog.csdn.net/weixin_44373940/article/details/103904787