堆内存

C中堆管理—浅谈malloc,free,calloc,realloc函数之间的区别

孤者浪人 提交于 2020-03-01 03:04:40
在进行C/C++编程的时候,需要程序员对内存的了解比较好清楚,经常需要操作的内存可分为下面几个类别: 堆栈区(stack):由编译器自动分配与释放,存放函数的参数值,局部变量,临时变量等等,它们获取的方式都是由编译器自动执行的 堆区(heap):一般由程序员分配与释放,基程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收(C/C++没有此等回收机制,Java/C#有),注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块儿的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。 文字常量区:常量字符串是放在这里的,程序结束后由系统释放。 程序代码区:存放函数体的二进制代码。 C 标准函数库提供了许多函数来实现对堆上内存管理,其中包括:malloc函数,free函数,calloc函数和realloc函数。使用这些函数需要包含头文件stdlib.h。它们的声明如下: 1 void * malloc ( int n); 2 void free ( void * p); 3 void * calloc ( int n, int size); 4 void * realloc ( void * p, int n); 1. malloc函数

一条进程的栈区、堆区、数据区和代码区在内存中的映射

蓝咒 提交于 2020-02-28 13:44:09
一条进程的栈区、堆区、数据区和代码区在内存中的映射 1>栈区:主要用来存放局部变量, 传递参数, 存放函数的返回地址。.esp 始终指向栈顶, 栈中的数据越多, esp的值越小。 2>堆区:用于存放动态分配的对象, 当你使用 malloc和new 等进行分配时,所得到的空间就在堆中。动态分配得到的内存区域附带有分配信息, 所以你  能够 free和delete它们。 3>数据区:全局,静态和常量是分配在数据区中的,数据区包括bss(未初始化数据区)和初始化数据区。 注意: 1)堆向高内存地址生长; 2)栈向低内存地址生长; 3)堆和栈相向而生,堆和栈之间有个临界点,称为stkbrk。 1、一条进程在内存中的映射 假设现在有一个程序,它的函数调用顺序如下: main(...) ->; func_1(...) ->; func_2(...) ->; func_3(...),即:主函数main调用函数func_1; 函数func_1调用函数func_2; 函数func_2调用函数func_3。 当一个程序被操作系统调入内存运行, 其对应的进程在内存中的映射如下图所示: 注意: 1>随着函数调用层数的增加,函数栈帧是一块块地向内存低地址方向延伸的; 2>随着进程中函数调用层数的减少(即各函数调用的返回),栈帧会一块块地被遗弃而向内存的高址方向回缩; 3

对象并不一定都是在堆上分配内存的

好久不见. 提交于 2020-02-27 14:11:00
JVM内存分配策略 关于JVM的内存结构及内存分配方式,不是本文的重点,这里只做简单回顾。以下是我们知道的一些常识: 1、根据Java虚拟机规范,Java虚拟机所管理的内存包括方法区、虚拟机栈、本地方法栈、堆、程序计数器等。 2、我们通常认为JVM中运行时数据存储包括堆和栈。这里所提到的栈其实指的是虚拟机栈,或者说是虚拟栈中的局部变量表。 3、栈中存放一些基本类型的变量数据(int/short/long/byte/float/double/Boolean/char)和对象引用。 4、堆中主要存放对象,即通过new关键字创建的对象。 5、数组引用变量是存放在栈内存中,数组元素是存放在堆内存中。 在《深入理解Java虚拟机中》关于Java堆内存有这样一段描述: 但是,随着JIT编译期的发展与逃逸分析技术逐渐成熟,栈上分配、标量替换优化技术将会导致一些微妙的变化,所有的对象都分配到堆上也渐渐变得不那么“绝对”了。 这里只是简单提了一句,并没有深入分析,很多人看到这里由于对JIT、逃逸分析等技术不了解,所以也无法真正理解上面这段话的含义。 PS:这里默认大家都了解什么是JIT,不了解的朋友可以先自行Google了解下 其实,在编译期间,JIT会对代码做很多优化。其中有一部分优化的目的就是减少内存堆分配压力,其中一种重要的技术叫做 逃逸分析 。 逃逸分析 逃逸分析(Escape

堆和栈的区别

天涯浪子 提交于 2020-02-26 14:36:48
在Java中,栈(Stack)是由编译器自动分配和释放的一块内存区间,主要用与存放一些基本类型的变量(int,float等)、指令代码、常量和对象句柄(对象的引用地址) 栈内存的操作方式类似于数据结构的栈(仅在表尾进行插入和删除的线性表),栈的优势在于,它的存取速度比较快,仅次于寄存器,栈中的数据还可以共享。其缺点表现在,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定,缺乏灵活性 堆(heap)是一个程序运行动态分配的内存区域,在Java中,构建对象时所需要的内存从堆中分配。这些对象是通过new“显式”建立的,这种分配方式类似于数据结构中的链表,堆内存在使用完毕后是由垃圾回收器“隐式”回收的 堆的优势在于动态地分配内存的大小,可以按需分配,其生存周期也不必事先告诉编译器,在使用完毕后,Java的垃圾回收收走这些不再使用的内存块。缺点:由于要在运动时才动态分配内存,相比于栈内存,它的存取速度较慢。 来源: CSDN 作者: AlexNii 链接: https://blog.csdn.net/weixin_40920882/article/details/104515046

java 堆外内存使用

寵の児 提交于 2020-02-21 19:14:25
最大堆外内存的配置 -XX:MaxDirectMemorySize=15g 分配堆外内存 java.nio.ByteBuffer#allocateDirect DirectByteBuffer 类是包权限的,使用 unsafe 分配和回收内存 class DirectByteBuffer extends MappedByteBuffer implements DirectBuffer DirectByteBuffer(int cap) { super(-1, 0, cap, cap); boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned(); int ps = Bits.pageSize(); long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0)); Bits.reserveMemory(size, cap); long base = 0; try { base = unsafe.allocateMemory(size); } catch (OutOfMemoryError x) { Bits.unreserveMemory(size, cap); throw x; } unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0); if (pa && (base % ps != 0))

C#基础:简述.NET中堆栈和堆的特点和差异

孤人 提交于 2020-02-19 10:56:15
一、前言 .NET提供了垃圾回收机制,使程序员从内存管理中被解放出来。但这并不代表程序员就无须了解分配的对象是如何被回收的。更重要的是,一些非托管的资源仍然需要程序员小心地分配与回收。 理解堆和堆栈是理解内存管理的基础。每一个.NET程序都最终会运行在一个操作系统进程中,假设这个操作系统是传统的32位的,那每个.NET程序都可以拥有一个4GB的虚拟内存。.NET会在这个4GB的内存块中开辟出三块内存分别作为堆栈、受托管的堆和非托管的堆。 二、.NET中的堆栈 .NET中的堆栈用来存储值类型的对象和引用类型对象的引用,堆栈的分配是连续的,在.NET程序中,始终存储了一个特殊的指针指向堆栈的尾部,这样一个堆栈内存的分配就直接从这个指针指向的内存位置开始向下分配。下图展示了.NET的堆栈分配方式。 如上图所示,堆栈上的地址从高位开始往低位分配内存,.NET只需要保存一个堆栈指针指向下一个未分配内存的内存地址。对于所有需要分配的对象,依次分配到堆栈中,其释放也严格按照栈的逻辑,依次进行退栈。这里提到的“依次”,是指按照变量的作用域进行的。考虑下面的代码: ClassA a = new ClassA(); a.intA = 1; a.intB = 2; 这里假设ClassA是一个引用类型,则堆栈中依次需要分配的是a的引用、a.intA和a.intB。当a的作用域结束后

Java 中数组的内存分配

我的未来我决定 提交于 2020-02-17 07:12:51
Java 中数组的内存分配 1、Java 程序在运行时,需要在内存中分配空间。为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据和内存管理方式。 2、数组基本概念 数组是存储同一种数据类型多个元素的容器。 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型。 格式:数据类型[] 数组名 ; int[] arr; 数组的初始化方式: 动态初始化 : 初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值。 格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; 数组长度其实就是数组中元素的个数。 int[] arr = new int[3]; 解释:定义了一个int类型的数组,这个数组中可以存放3个int类型的值。 静态初始化:初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度 格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,...}; int[] arr = {1,2,3}; 解释:定义了一个int类型的数组,并且存进去{1,2,3}三个数。 3、Java中数组的内存分配 A、基本内存分配概念图解 int[] arr 存在于堆内存,new int[3] 存在于栈内存。 在堆内存中每一个 new 出来的对象都有一个唯一的地址值,就如同图中的 001,在 int[] arr = new int[3]; 相当于把堆内存的地址值 001

jvm系列(1):JVM问答

感情迁移 提交于 2020-02-17 06:37:12
一:JVM基础知识 1)Java 是如何实现跨平台的? 注意:跨平台的是 Java 程序,而不是 JVM。JVM 是用 C/C++ 开发的,是编译后的机器码,不能跨平台,不同平台下需要安装不同版本的 JVM 答:我们编写的 Java 源码,编译后会生成一种 .class 文件,称为字节码文件。Java 虚拟机(JVM)就是负责将字节码文件翻译成特定平台下的机器码然后运行,也就是说,只要在不同平台上安装对应的 JVM,就可以运行字节码文件,运行我们编写的 Java 程序。 而这个过程,我们编写的 Java 程序没有做任何改变,仅仅是通过 JVM 这一 “中间层” ,就能在不同平台上运行,真正实现了 “一次编译,到处运行” 的目的。 2)什么是 JVM ? 解析:不仅仅是基本概念,还有 JVM 的作用。 答:JVM,即 Java Virtual Machine,Java 虚拟机。它通过模拟一个计算机来达到一个计算机所具有的的计算功能。JVM 能够跨计算机体系结构来执行 Java 字节码,主要是由于 JVM 屏蔽了与各个计算机平台相关的软件或者硬件之间的差异,使得与平台相关的耦合统一由 JVM 提供者来实现。 3)JVM 由哪些部分组成? 解析:这是对 JVM 体系结构的考察 答:JVM 的结构基本上由 4 部分组成: 类加载器,在 JVM 启动时或者类运行时将需要的 class 加载到

Eclipse安装失败“eclipse failed to create the java virtual machine”解决办法

荒凉一梦 提交于 2020-02-15 20:11:27
打开eclipse安装程序目录 将eclipse.ini由 -startup plugins/org.eclipse.equinox.launcher_1.3.0.v20120522-1813.jar --launcher.library plugins/org.eclipse.equinox.launcher.win32.win32.x86_1.1.200.v20120522-1813 -showsplash org.eclipse.platform --launcher.defaultAction openFile -vmargs -Xms40m -Xmx512m -XX:MaxPermSize= 256 m -Dsun.lang.ClassLoader.allowArraySyntax=true 改为 -startup plugins/org.eclipse.equinox.launcher_1.3.0.v20120522-1813.jar --launcher.library plugins/org.eclipse.equinox.launcher.win32.win32.x86_1.1.200.v20120522-1813 -showsplash org.eclipse.platform --launcher.defaultAction openFile -vmargs

js中的堆内存和栈内存

☆樱花仙子☆ 提交于 2020-02-15 07:18:23
我们常常会听说什么栈内存、堆内存,那么他们到底有什么区别呢,在js中又是如何区分他们的呢,今天我们来看一下。 一、栈内存和堆内存的区分 一般来说, 栈内存 主要用于存储各种 基本类型 的变量,包括Boolean、Number、String、Undefined、Null...以及 对象变量的指针 ,这时候栈内存给人的感觉就像一个线性排列的空间,每个小单元大小基本相等,栈内存中的变量一般都是已知大小或者有范围上限的,算作一种简单存储。 而 堆内存 主要负责像对象Object这种变量类型的存储,堆内存存储的对象类型数据对于大小这方面,一般都是未知的,(所以这大概也是为什么null作为一个object类型的变量却存储在栈内存中的原因)。 来一张图感受一下: 二、测试 Ⅰ.基本数据类型 /* 基本数据类型 */ var a = 1; var b = 1; console.log(a === b);//true var c = '桔子桑'; var d = '桔子桑'; console.log(c === d);//true 基本数据类型,因为都是存在栈内存中的,以上面的int为例: var a = 1;变量 a 存在栈内存中,他的值是基本数据类型(int),自然也是在栈内存中,栈内存有没有1?没有那就拿出一块内存存1,这个变量a指向这块值为1的栈内存地址; var b = 1;同理,变量 b