堆内存

JS 基本数据类型和引用数据类型

佐手、 提交于 2020-03-18 02:03:32
本文章已收录于: /*--> */ /*--> */ 基本类型和引用类型 ECMAScript包含两个不同类型的值:基本类型值和引用类型值。 基本类型值 指的是简单的数据段; 引用类型值 指由多个值构成的对象。当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要做的就是确认这个值是基本类型值还是引用类型值。 常见的五种基本数据类型是: Undifined、Null、Boolean、Number和String。这五种基本数据类型可以直接操作保存在变量中的 实际值 。 看下面例子: var a = 10; var b = a; b = 20; console.log(a); // 10 var bl = true; var bl1 = bl; bl1 = false; console.log(bl); // true 上面,b获取值是a值的一份拷贝,虽然,两个变量的值是相等,但是两个变量保存两不同的基本数据类型值。b只是保存了a复制的一个副本。所以,当b的值改变时,a的值依然是10; 下面,两个Boolean变量bl和bl1同样是基本数据类型,同样保存两个不同的基本数据据类型值,bl1保存bl复制的一个副本。 下图演示了这种基本数据类型赋值的过程: 下面看一下引用类型数据: JavaScript 引用数据类型是保存在堆内存中的对象,与其它语言不同的是

堆内存和栈内存区别

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2020-03-17 07:54:34
原帖地址:http://hi.baidu.com/passionlh/blog/item/bb3a8181d18819debd3e1e6a.html (1) 堆栈。驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持。堆栈指针若向下移,会创建新的内存;若向上移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。创建程序时,Java编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以及“存在时间”。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些Java数据要保存在堆栈里——特别是对象句柄,但Java对象并不放到其中。 (2) 堆。一种常规用途的内存池(也在RAM区域),其中保存了Java对象。和堆栈不同,“内存堆”或“堆”(Heap)最吸引人的地方在于编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间! (3) 静态存储。这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(尽管也在RAM里)。程序运行期间

堆内存和栈内存区别

瘦欲@ 提交于 2020-03-17 07:44:23
(1) 堆栈。驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持。堆栈指针若向下移,会创建新的内存;若向上移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。创建程序时,Java编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以及“存在时间”。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些Java数据要保存在堆栈里——特别是对象句柄,但Java对象并不放到其中。 (2) 堆。一种常规用途的内存池(也在RAM区域),其中保存了Java对象。和堆栈不同,“内存堆”或“堆”(Heap)最吸引人的地方在于编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间! (3) 静态存储。这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(尽管也在RAM里)。程序运行期间,静态存储的数据将随时等候调用。可用static关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但Java对象本身永远都不会置入静态存储空间。 堆:顺序随意 栈:先进后出 堆和栈的区别

栈内存 堆内存 区别

安稳与你 提交于 2020-03-17 07:43:49
调用函数时,主调的函数所拥有的局部变量等信息需要存储在特定的内存区域,这个区域成为栈内存。 利用new或mollock进行分配的内存区域别称为堆内存。 栈内存在程序启动时被统一分配,此后不能在扩大,由于这一区域有上限,所以函数的递归深度也有上限。虽然与函数中定义的局部变量的数目有关,不过一般情况下c和c++中进行上万次的递归是可以的。在Java中,在执行程序时可以样参数指定栈的大小。 全局变量被保存在堆内存中。通常不推荐使用全局变量,但是在程序设计竞赛中,由于函数通常不是那么多,并且常常会有多个函数访问同一个数组,因此利用全局变量就很方便。此外,有时必须申请巨大的数组,与放在栈内存相比,将其放在堆内存上可以减少栈溢出的为危险。同时,通常只需定义满足最大需要的数列大小,但如果再额外定义大一些,能很好地避免粗心导致的诸如忘记保留字符串未尾的‘\0'的空间之类的漏洞。 来源: https://www.cnblogs.com/WDKER/p/5392672.html

堆和栈的区别(转过无数次的文章)

你。 提交于 2020-03-16 21:25:02
一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序 这是一个前辈写的,非常详细 //main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。 static int c =0; 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

java堆内存与栈内存区别

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2020-03-16 14:04:26
栈(stack): 是一个先进后出的数据结构,通常用于保存方法(函数)中的参数,局部变量. 在java中,所有基本类型和引用类型都在栈中存储.栈中数据的生存空间一般在当前scopes内(就是由{...}括起来的区域). 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的。所以栈内存中存放的都是方法运行中声明的基本数据类型,如short,int,long等,他们的长度都是一定的,并且生存期都是随着方法的结束而结束。 堆(heap): 堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢,C中的malloc语句所产生的内存空间就在堆中. 在java中,所有使用new xxx()构造出来的对象都在堆中存储,当垃圾回收器检测到某对象未被引用,则自动销毁该对象 .所以,理论上说java中对象的生存空间是没有限制的,只要有引用类型指向它,则它就可以在任意地方被使用.堆内存中数据的生存期是由java的回收机制确定的,当栈中没有引用指向堆中的内存的时候,内存就会被回收。 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆

堆和栈的区别(转过无数次的文章)

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2020-03-13 11:37:31
一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序 这是一个前辈写的,非常详细 //main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。 static int c =0; 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

java 成员变量和局部变量

好久不见. 提交于 2020-03-10 13:58:51
作用范围:   成员变量作用于整个类中   局部变量作用于函数中,或者语句中 存储位置:   成员变量:堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在   局部变量:栈内存中 来源: https://www.cnblogs.com/hongxiao2020/p/12455051.html

JVM内存结构学习:三、堆外内存

微笑、不失礼 提交于 2020-03-10 10:56:40
一、什么是堆外内存 1、堆内内存(on-heap memory)回顾 堆外内存和堆内内存是相对的二个概念,其中堆内内存是我们平常工作中接触比较多的,我们在jvm参数中只要使用-Xms,-Xmx等参数就可以设置堆的大小和最大值,理解jvm的堆还需要知道下面这个公式: 堆内内存 = 新生代+老年代+持久代 如下面的图所示: Paste_Image.png 在使用堆内内存(on-heap memory)的时候,完全遵守JVM虚拟机的内存管理机制,采用垃圾回收器(GC)统一进行内存管理,GC会在某些特定的时间点进行一次彻底回收,也就是Full GC,GC会对所有分配的堆内内存进行扫描,在这个过程中会对JAVA应用程序的性能造成一定影响,还可能会产生Stop The World。 2、堆外内存(off-heap memory)介绍 和堆内内存相对应,堆外内存就是把内存对象分配在Java虚拟机的堆以外的内存,这些内存直接受操作系统管理(而不是虚拟机),这样做的结果就是能够在一定程度上减少垃圾回收对应用程序造成的影响。 作为JAVA开发者我们经常用java.nio.DirectByteBuffer对象进行堆外内存的管理和使用,它会在对象创建的时候就分配堆外内存。 DirectByteBuffer类是在Java Heap外分配内存,对堆外内存的申请主要是通过成员变量unsafe来操作

Java中堆内存和栈内存详解

删除回忆录丶 提交于 2020-03-08 12:59:23
Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。 堆内存用于存放由new创建的对象和数组 。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中的首地址,在栈中的这个特殊的变量就变成了数组或者对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈内存中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量相当于为数组或者对象起的一个别名,或者代号。引用变量是普通变量,定义时在栈中分配内存,引用变量在程序运行到作用域外释放。而数组&对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new产生数组和对象的语句所在地代码块之外,数组和对象本身占用的堆内存也不会被释放, 数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变成垃圾,不能再被使用,但是仍然占着内存,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器释放掉。这个也是java比较占内存的主要原因, 实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是 Java 中的指针! java中内存分配策略及堆和栈的比较    1 内存分配策略