OSS研究
在以前没有毕业之前,做过了一个了播放器,其实就是mplayer的二次开发。 如果在这个播放器之上,加个oss作声音输入,那不就可以做个卡拉OK啦? 1.OSS的定义 OSS(Open Sound System,开放声音系统),是unix或类unix环境中的音频接口(录音、放音、采样率等的设置),也被称为是一种音频驱动结构。只要音频处理应用程序按照OSS的API来编写,那么在移植到另外一个平台时,只需要重新编译即可。 2.基础知识 数字音频设备(有时也称codec,PCM,DSP,ADC/DAC设备):播放或录制数字化的声音。它的指标主要有:采样速率(电话为8K,DVD为96K)、channel数目(单声 道,立体声)、采样分辨率(8-bit,16-bit)。 mixer(混频器):用来控制多个输入、输出的音量,也控制输入(microphone,line-in,CD)之间的切换。 synthesizer(合成器):通过一些预先定义好的波形来合成声音,有时用在游戏中声音效果的产生。 MIDI 接口:MIDI接口是为了连接舞台上的synthesizer、键盘、道具、灯光控制器的一种串行接口。 在Unix系统中,所有的设备都被统一成文件,通过对文件的访问方式(首先open,然后read/write,同时可以使用ioctl读取/设置参数,最后close)来访问设备。在OSS中,主