【咸鱼教程】Wing动画编辑器创建精美(一般-_-)开场动画
游戏中会用着一些简单的动画,公司一般使用的dragonbones制作,导出二进制格式或者MC来使用。 感觉一些简单动画直接使用动画编辑器更加简便些。 引擎版本:5.0.14 wing版本:4.1.0 一 效果图 二 使用动画编辑器 我这里使用的是类似Flash的MovieClip的概念。 这个开场动画是一个自定义组件,由OpenAnim.ts 和OpenAnimSkin.exml组成。 你可以使用代码创建,或者直接拖动到其他exml中使用它(这样非常方便摆位置)。 写了一堆又删了,关于动画编辑器的教程,还是看官方的吧。哈哈...哈哈... 官方动画编辑器教程: http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Wing/animation/index.html 三 使用OpenAnim 1 自定义组件OpenAnim,包含动画的皮肤OpenAnimSkin.exml 使用的素材 OpenAnimSkin.exml OpenAnim.ts [AppleScript] 纯文本查看 复制代码 ? 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 / * * * 开场动画 *