DOTween Sequence的使用
DoTween的Sequence的运行图: http://blog.csdn.net/jiejieup/article/details/41521577 实用举例: Append(Tween tween):添加一个补间动画在这个Sequence后面 -这个方法里面参数是一个Tween(补间动画)类型。 AppendCallback(TweenCallBack callback):添加一个回调函数 -里面参数就是调用方法的方法名字。 AppendInterval(float interval);添加一个间隔时间 -参数是float 类型,这里时间表示秒(second). //十秒内X,Y,Z坐标移动到 自身坐标 加 new Vector3( 10,10,10) 位置 原始 坐标 3,3,3,移动后 13,13,13//transform.DOBlendableMoveBy(new Vector3(10, 10, 10), 10); 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using DG.Tweening; public class UseDoTween : MonoBehaviour { Button button; void Start() { button =this