定时器

Spring定时器时间配置

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2020-11-27 02:42:41
Quartz在Spring中动态设置cronExpression (spring设置动态定时任务)     2007-07-25 13:52     什么是动态定时任务:是由客户制定生成的,服务端只知道该去执行什么任务,但任务的定时是不确定的(是由客户制定)。     这样总不能修改配置文件每定制个定时任务就增加一个trigger吧,即便允许客户修改配置文件,但总需要重新启动web服务啊,研究了下Quartz在Spring中的动态定时,发现     <bean id="cronTrigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerBean" >         <property name="jobDetail" ref="schedulerJobDetail"/>         <property name="cronExpression">             <value>0/10 * * * * ?</value>         </property>     </bean>     中cronExpression是关键,如果可以动态设置cronExpression的值,也就说如果我们可以直接调用CronTriggerBean中设置cronExpression的方法,就可以顺利解决问题了。

关于spring 定时器的配置

◇◆丶佛笑我妖孽 提交于 2020-11-26 03:47:49
其实配置spring的定时器很简单,看下面配置: <!--实际的工作Bean--> <bean id="importData" class="com.eshore.transdata.timerjob.ImportData" lazy-init="false"> </bean> <!--jobBean用于设定启动时运用的Bean与方法--> <bean id="scheduledReportJobDetail" class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean" lazy-init="false"> <property name="targetObject"> <ref bean="importData" /> </property> <property name="targetMethod" value="run"> </property> </bean> <!--定时器设定每天6点运行--> <bean id="cronReportTrigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerBean" lazy-init="false"> <property name="jobDetail">

JS 窗口加载与定时器笔记

拈花ヽ惹草 提交于 2020-04-08 11:39:52
bom浏览器对象模型 bom由一系列相关的对象构成并且每个对象都提供了很多方法属性 bom顶级对象是window bom是浏览器产商在各自浏览器上定义的,兼容性差 window具有双重角色,他是一个全局对象.定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法,但是在调用的时候可以省略window 窗口加载事件 window.onload当前页面文档加载完成后会触发该事件,在页面中只能写一次,如果有多个就以最后一个为准 可以换成window.addEventListener('load',function(){})则没有限制 如果网页中图片特别多可以用document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){}) DOMContentLoaded是DOM加载完毕,不包含图片,falsh,css等就可以执行 加载速度比load快一些 1 <button>点击</button> 2 window.onload = function () { 3 var btn = window.document.querySelector('button') 4 btn.onclick = function () { 5 alert('ok') 6 } 7 } 8 window.addEventListener('load',

Linux内核中的jiffies及其作用介绍及jiffies等相关函数详解

跟風遠走 提交于 2020-04-07 07:27:02
在LINUX的时钟中断中涉及至二个全局变量一个是xtime,它是timeval数据结构变量,另一个则是jiffies,首先看timeval结构 struct timeval { time_t tv_sec; /***second***/ susecond_t tv_usec;/***microsecond***/ } 到底microsecond是毫秒还是微秒?? 1秒=1000毫秒(3个零),1秒=1000 000微秒(6个零),1秒=1000 000 000纳秒(9个零),1秒=1000 000 000 000皮秒(12个零)。 秒用s表现,毫秒用ms,微秒用us表示,纳秒用ns表示,皮秒用ps表示,他们的分级单位是千,即每次3个零。 混淆的原因找到了,由于毫秒用ms表示,所以我老是以为microsecond是毫秒,所以就把tv_usec理解错了。 microsecond查词霸也是微秒的意思(microsecond!=ms,microsecond==us),看来单位的表示迷惑了我,也迷惑了大多数人,请朋友们牢记这里,非常重要。 xtime是从cmos电路中取得的时间,一般是从某一历史时刻开始到现在的时间,也就是为了取得我们操作系统上显示的日期。这个就是所谓的“实时时钟”,它的精确度是微秒。 jiffies是记录着从电脑开机到现在总共的时钟中断次数

JavaScript定时器分析

会有一股神秘感。 提交于 2020-04-01 06:39:37
一、事件循环 JavaScript是单线程,同一个时间只能做一件事情,所以执行任务需要排队。如果前一个耗时很长,那么下一个只能等待。 1)两种任务 为了更好的处理任务,JavaScript语言的设计者将任务分为两种:同步任务(synchronous)与异步任务(asynchronous)。 同步任务 :在主线程上排队执行的任务。 异步任务 :放在“任务队列”(task queue)中,只有当主线程空了,才会将“任务队列”中的任务放到主线程中。 这就是JavaScript的运行机制,这个过程会不断重复,这个机制叫 事件循环 (Event Loop)。 2)事件循环 事件循环模型可以用下图描述,图片来自Philip Roberts的演讲《Help, I’m stuck in an event loop》: 1. “WebAPIs” 内的就是异步任务,包括DOM事件、Ajax和setTimeout。 2. “callback queue” 内的是一个任务队列,包括click、load、done。 3. “stack” 内的就是同步任务,只有当“stack”内的清空后,才会去轮询任务队列。 下面是一段代码说明,图片中的内容是打印结果,没什么悬念。 console.log('Hi'); setTimeout(function() { console.log('there'); },5000)

Linux下的微秒级定时器: usleep, nanosleep, select, pselect

痴心易碎 提交于 2020-03-31 00:38:16
Linux下的微秒级定时器: usleep, nanosleep, select, pselect 标签: linux null delay struct date 2012-02-07 23:29 4979人阅读 评论 (0) 收藏 举报 分类: Linux 系统编程(26) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 今天在公司代码中看到了使用select函数的超时功能作定时器的用法,便整理了如下几个Linux下的微秒级别的定时器。在我的Ubutu10.10 双核环境中,编译通过。 [cpp] view plain copy /* * @FileName: test_sleep.c * @Author: wzj * @Brief: * * * @History: * * @Date: 2012年02月07日星期二22:20:00 * */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<sys/time.h> #include<errno.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include<sys/types.h> #include<sys/select.h> int main( int argc, char **argv) {

[ZigBee] 3、ZigBee基础实验——GPIO输出控制实验-控制Led亮灭

不羁岁月 提交于 2020-03-30 01:55:46
1、CC2530的IO口概述   CC2530芯片有21 个数字输入/输出引脚,可以配置为通用数字I/O 或外设I/O 信号,配置为连接到ADC、定时器或USART外设。这些I/O 口的用途可以通过一系列寄存器配置,由用户软件加以实现。    I/O 端口具备如下重要特性:      􀁺 21 个数字I/O 引脚     􀁺 可以配置为通用I/O 或外部设备I/O     􀁺 输入口具备上拉或下拉能力     􀁺 具有外部中断能力。   21 个I/O 引脚都可以用作于外部中断源输入口。因此如果需要外部设备可以产生中断。 外部中断功能也可以从睡眠模式唤醒设备 。 2、未使用的I/O 引脚处理   未使用的I/O 引脚电平是确定的,不能悬空。一个方法是使引脚不连接,配置引脚为具有上拉电阻的通用I/O输入。这也是所有引脚复位后的状态(除了P1.0 和P1.1 没有上拉/下拉功能)。或者引脚可以配置为通用I/O输出。这两种情况下引脚都不能直接连接到VDD 或GND, 以避免过多的功耗 。 3、低I/O 电压   在数字I/O 电压引脚DVDD1 和DVDD2 低于2.6V 的应用中,寄存器位PICTL.PADSC 应设置为1,以获得DC 特性表中所述的输出DC 特性。 4、通用I/O    用作通用I/O 时,引脚可以组成3 个8 位端口,端口0、端口1 和端口2,表示为P0、P1

linux 内核定时器 timer_list详解

允我心安 提交于 2020-03-30 01:20:20
http://www.linux-cn.com/html/linux/kernel/20070412/1886.shtml http://linux.ccidnet.com/art/741/20061116/952655_1.html Linux内核2.4版中去掉了老版本内核中的静态定时器机制,而只留下动态定时器。相应地在timer_bh()函数中也不再通 过run_old_timers()函数来运行老式的静态定时器。动态定时器与静态定时器这二个概念是相对于Linux内核定时器机 制的可扩展功能而言的,动态定时器是指内核的定时器队列是可以动态变化的,然而就定时器本身而言,二者并无本质的 区别。考虑到静态定时器机制的能力有限,因此Linux内核2.4版中完全去掉了以前的静态定时器机制。 7.6.1 Linux内核对定时器的描述 Linux在include/linux/timer.h头文件中定义了数据结构timer_list来描述一个内核定时器: struct timer_list { struct list_head list; unsigned long expires; unsigned long data; void (*function)(unsigned long); }; 各数据成员的含义如下: (1)双向链表元素list:用来将多个定时器连接成一条双向循环队列。 (2

定时器

半腔热情 提交于 2020-03-30 01:06:18
在一个应用程序中,要制作一个在某个时间点触发时间。比如说:在每天的11:点去插入一条语句。下面是.net1.1中的示例。 Global.asax.cs using System; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Web; using System.Web.SessionState; using System.Timers; namespace Kaoqin { /// <summary> /// Global 的摘要说明。 /// </summary> public class Global : System.Web.HttpApplication { /// <summary> /// 必需的设计器变量。 /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; public Global() { InitializeComponent(); } protected void Application_Start(Object sender, EventArgs e) { System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer();

js-定时器

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2020-03-30 00:35:00
知识 要用定时器,先清除定时器 1、 定时器 setInterval() 循环定时器;周而复始的执行(循环执行) setTimeout()( 执行事件,间隔时间(单位毫秒)) <script> var num=0; setInterval(function(){ console.log( num); num++; },1000) </script> 2、setTimeout() 炸弹定时器;用完以后立刻报废(只执行一次) 3、清除定时器 clearInterval()(清除循环定时器) clearTimeout()(清除炸弹定时器) var num=0; //返回值是setInterval定时器的名字 var timer=setInterval(function(){ console.log(num); num++; if(num===10){ //清除定时器 clearInterval(timer) } },2000) 定时器的定义方法 1、定义方式 (匿名函数) setInterval(function(){ console.log(1) },1000); 2、定义方法 (调用函数) setInterval(fn,1000); function fn(){ console.log(2) } 3、定义方法 (最不常用) //定义方法3 (最不常用) //调用函数里面带有参数