differ

venv,pyvenv,pyenv,virtualenv,virtualenvwrapper,pipenv等有什么区别?

旧城冷巷雨未停 提交于 2020-04-24 07:33:23
问题: Python 3.3 includes in its standard library the new package venv . Python 3.3在其标准库中包括新的软件包 venv 。 What does it do, and how does it differ from all the other packages that seem to match the regex (py)?(v|virtual|pip)?env ? 它有什么作用?与似乎与正则表达式 (py)?(v|virtual|pip)?env 匹配的所有其他软件包有什么区别 (py)?(v|virtual|pip)?env ? 解决方案: 参考一: https://stackoom.com/question/2oRBj/venv-pyvenv-pyenv-virtualenv-virtualenvwrapper-pipenv等有什么区别 参考二: https://oldbug.net/q/2oRBj/What-is-the-difference-between-venv-pyvenv-pyenv-virtualenv-virtualenvwrapper-pipenv-etc 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4438370/blog/3651984

When should I use nil and NULL in Objective-C?

一曲冷凌霜 提交于 2020-04-23 03:51:10
They differ in their types. They're all zero, but NULL is a void * , nil is an id , and Nil is a Class pointer. 各种类型的不存在的表示。 理解“不存在”的概念不仅仅是一个哲学的问题,也是一个实际的问题。我们是 有形 宇宙的居民,而原因在于逻辑宇宙的存在不确定性。作为一个逻辑系统的物理体现,电脑面临一个棘手的问题,就是如何用 存在 表达 不存在 . 在 Objective-C 中,有几个不同种类的 不存在。 They both are just typecast zero's. Functionally, there's no difference between them. ie., #define NULL (( void *) 0 ) #define nil (( id ) 0 ) There is a difference, but only to yourself and other humans that read the code, the compiler doesn't care. One more thing nil is an object value while NULL is a generic pointer value. https:/

Angular中 build的时候遇到的错误--There are multiple modules with names that only differ in casing

戏子无情 提交于 2020-04-21 07:54:44
今天早上遇到一个Angular的编译的时候的错误 具体信息: There are multiple modules with names that only differ in casing. This can lead to unexpected behavior when compiling on a filesystem with other case-semantic. 自己查了一下翻译意思是说“有多个模块使用同一个名字....” 试着用关键字找一下解决方案才发现原来这个错误的提示信息说你所引用的module跟你实际上的物理路径上的module的名字不一样。 回头看看才发现自己引用的路径的Component 的名字大小写错了。(因为项目上使用了小写字母开头,然后改了物理文件名,但是引用那边却漏了.....) 本地文件的命名是:./xx/ updatePicture.component.ts 错误的引用: 修改后正确的引用: 然后在重新 ng serve 就没问题了。 总结:Angular中的所有文件或者module的引用都是有大小写敏感的,所以这个要很小心。 简单问题记录一下以防自己再次犯错。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4280696/blog/3287633

【C#】分享一个可携带附加消息的增强消息框MessageBoxEx

假如想象 提交于 2020-04-20 14:20:23
--------------201806111122更新--------------- 更新至2.0。主要是增加自定义按钮文本的功能,另项目已放到 https://github.com/ahdung/MsgBox ,欢迎f**k --------------201507160917更新--------------- 无意中发现标准消息框在Windows7是有声音的,只是在Windows server 2008(R2)无声,而我用的刚好是后者,所以误以为是MessageBeep API在所有NT6系统都不工作造成~汗,有人在 stackoverflow 也提过这问题。但我仍然决定使用PlaySound API,不做修改 将声音处理交给ProcessIcon方法负责。之前考虑松耦合,所以将MessageBoxIcon和声音分开处理,但其实声音就是根据前者而来,两者天然就是耦合的,分开处理多此一举 --------------201507091034更新--------------- 首先感谢猿友 E204 在回复中的反馈。 解决双击【详细信息】按钮造成的Checked状态改变问题,办法是让ToggleButton忽略WM_LBUTTONDBLCLK消息 修正收起详细信息区逻辑,改为直接取用plAttachZone.Height。之前是取ExpandHeight,会造成视觉体验问题 --

引用类型参数

喜夏-厌秋 提交于 2020-04-18 08:09:39
GPS平台、网站建设、软件开发、系统运维,找森大网络科技! http://cnsendnet.taobao.com 来自森大科技官方博客 http://www.cnsendblog.com/index.php/?p=534 ref 和 out 在运行时的处理方式不同 ref 关键字使参数按引用传递。其效果是,当控制权传递回调用方法时,在方法中对参数所做的任何更改都将反映在该变量中。若要使用 ref 参数,则方法定义和调用方法都必须显式使用 ref 关键字。例如:   class RefExample   {    static void Method(ref int i)    {    i = 44;    }    static void Main()    {    int val = 0;    Method(ref val);    // val is now 44    }   } 传递到 ref 参数的参数必须最先初始化。这与 out 不同,out 的参数在传递之前不需要显式初始化。(请参见 out。) 尽管 ref 和 out 在运行时的处理方式不同,但它们在编译时的处理方式是相同的。因此,如果一个方法采用 ref 参数,而另一个方法采用 out 参数,则无法重载这两个方法。例如,从编译的角度来看,以下代码中的两个方法是完全相同的,因此将不会编译以下代码:

第3章 非类型模板参数:3.4 模板参数类型auto

懵懂的女人 提交于 2020-04-17 07:55:10
【推荐阅读】微服务还能火多久?>>> 3.4 Template Parameter Type auto 3.4 模板参数类型auto Since C++17, you can define a nontype template parameter to generically accept any type that is allowed for a nontype parameter. Using this feature, we can provide an even more generic stack class with fixed size: 从C++17开始,你可以定义一个非类型模板参数,该参数可普遍接受非类型模板参数允许的任意类型。利用这个特性,我们可以提供一个具有固定大小的更通用的栈(stack)。 #include <array> #include <cassert> template <typename T, auto Maxsize> class Stack { public : using size_type = decltype(Maxsize); private : std::array <T, Maxsize> elems; // elements size_type numElems; // current number of elements

vue 编译警告 Compiled with 4 warnings

二次信任 提交于 2020-02-28 23:06:56
There are multiple modules with names that only differ in casing. This can lead to unexpected behavior when compiling on a filesystem with other case-semantic. Use equal casing. Compare these module identifiers: 运行npm run dev进行 vue编译的时候有警告 E: /project/ys_front/~/_vue-loader@10.3.0 @vue-loader/lib/component-normalizer.js There are multiple modules with names that only differ in casing. This can lead to unexpected behavior when compiling on a filesystem with other case-semantic. Use equal casing. Compare these module identifiers: E:\project\ys_front\ node_modules_vue-loader@10.3.0 @vue-loader

Conflict with dependency support-annotations

拜拜、爱过 提交于 2020-02-28 11:41:58
Conflict with dependency 'com.android.support:support-annotations' in project ':app'. Resolved versions for app (26.1.0) and test app (27.1.1) differ. 支持包与测试包的冲突, 解决方法 androidTestImplementation ('com.android.support.test:runner:1.0.2',{ exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' }) androidTestImplementation ('com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2', { exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' }) 添加 exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/3136970/blog/1839123