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数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇

ぐ巨炮叔叔 提交于 2019-12-09 11:41:10
HT 是啥: Everything you need to create cutting-edge 2D and 3D visualization. 这口号是当年心目中的产品方向,接着就朝这个方向慢慢打磨,如今 HT 算是达到了这样的效果,谈不上用尽洪荒之力,但我们对产品结果很满意,特别是 HT 的用户手册,将例子和文档无缝融合一体,小小 10 来兆开发包居然包含了四十五份手册,数百个活生生的 HTML5 例子,还没体验过的同学可以点击 http://www.hightopo.com/guide/readme.html HT 手册入口玩一玩。 这样综合并可搜索的 手册入口 居然还常被问及 HT 的 Demo 在哪里?只能怪这些年深入人心的极致用户体验理念,把人惯得包括很多程序员都如此之“懒”,当然也怪我们没把用户体验的最后一公里做到位,于是最近 wangyinlong 同学人工例子抓图,将数百个手册例子进行了归类整理,最终形成了方便大家直观查找所有 HT 例子的页面: http://www.hightopo.com/demos/index.html 很明显 http://www.hightopo.com/demos/index.html 相比 http://www.hightopo.com/guide/readme.html 页面,对于 HT 老用户包括我们自己做技术支持

数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – WebGL 3D 篇

筅森魡賤 提交于 2019-11-30 21:15:45
《 数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇 》一文让读者了解了 HT 的 2D 拓扑图组件使用,本文将对 HT 的 3D 功能做个综合性的介绍,以便初学者可快速上手使用 HT 构建例如电信网管 3D 机房应用、水务燃气 SCADA 监控应用及智能楼宇等应用场景。 HT for Web 的 3D 是完全基于 WebGL 技术实现的渲染引擎,但开发者几乎不需要了解 3D 图形数学或 Shader 渲染的底层技术,只需要掌握基本的 3D 坐标系和相机 Camera 的概念,剩下需要掌握的也就是基本 JavaScript 的面对对象编程知识,即可快速开发各种丰富的 3D 场景应用。 对于坐标系、相机和投影概念,以及 HT 的 2D 模型和 3D 模型之间的关系在 《 HT for Web 3D 手册 》中有详细描述: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/ht-3d-guide.html 。HT 封装得很人性化,所以大部分情况下你都不需要调整或深入了解这些晦涩的 3D 参数,例如对于灯光,很多 HT 用户开发完 3D 的应用场景,都完全不需要学习任何灯光相关的技术知识。 初学者即使只使用 HT for Web 开发 3D 应用的,我们一般也会建议先阅读一遍《 数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇

WebGL 3D on iOS8 正式版

痴心易碎 提交于 2019-11-28 17:18:38
今天iOS8终于正式发布了,升级了手头设备后对我来说最重要的就是测试WebGL的3D是否真的能跑苹果的系统了,跑了多个 HT for Web 的3D例子都非常流畅,比Android刚支持WebGL时好太多了,基本还没发现什么问题,苹果做事还是值得肯定,要嘛不做,要做就做真正能用的WebGL。 以下是跑 HT for Web 的3D网络空间拓扑图在iphone5上的截图和 视频操作 效果,自然不如PC上流畅,但iOS8第一步就能让WebGL达到这样的效果和性能我已经很知足了,感谢苹果! http://v.youku.com/v_show/id_XNzg1MzIzNDY0.html 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/1423144/blog/315558

基于HTML5的WebGL电信网管3D机房监控应用

爷,独闯天下 提交于 2019-11-27 11:53:23
先 上段视频 ,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example_3droom.html http://v.youku.com/v_show/id_XNjc2NDQxNDM2.html 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着,如果不考虑移动终端,不考虑将来维护人员难找,不考虑需要承载成千上万的网元数量,不考虑公司员工的职业生涯前途,哪怕其各自父母adobe和ms都已弃之,其实Flex和Silverlight作为企业应用方案技术上还是可以的,还是能存活很多很多年。 但我作为程序员可是要考虑自己的职业生涯的,可能有人喜欢成为能维护CORBA或IBM大机那样的稀有物种得到高薪,我还是喜欢朝气蓬勃的技术氛围,我喜欢每天上 Hacker News 都能见到讨论我从事的技术的新鲜事,我喜欢有搞通用组件有 Sencha 和 Kendoui 可选择,搞图表有 Highcharts 可选择,搞2D拓扑和3D机房有 Hightopo 可选择,搞移动应用有 JQuery Mobile 可选择

基于HTML5的WebGL电信网管3D机房监控应用

那年仲夏 提交于 2019-11-27 11:53:11
先 上段视频 ,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example_3droom.html 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着,如果不考虑移动终端,不考虑将来维护人员难找,不考虑需要承载成千上万的网元数量,不考虑公司员工的职业生涯前途,哪怕其各自父母adobe和ms都已弃之,其实Flex和Silverlight作为企业应用方案技术上还是可以的,还是能存活很多很多年。 但我作为程序员可是要考虑自己的职业生涯的,可能有人喜欢成为能维护CORBA或IBM大机那样的稀有物种得到高薪,我还是喜欢朝气蓬勃的技术氛围,我喜欢每天上 Hacker News 都能见到讨论我从事的技术的新鲜事,我喜欢有搞通用组件有 Sencha 和 Kendoui 可选择,搞图表有 Highcharts 可选择,搞2D拓扑和3D机房有 Hightopo 可选择,搞移动应用有 JQuery Mobile 可选择,每周末到徐家汇公园那个照的到太阳看得见湖色几乎成为我私人定制的木凳

基于HTML5的电信网管3D机房监控应用

家住魔仙堡 提交于 2019-11-26 23:23:54
先 上段视频 ,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着,如果不考虑移动终端,不考虑将来维护人员难找,不考虑需要承载成千上万的网元数量,不考虑公司员工的职业生涯前途,哪怕其各自父母adobe和ms都已弃之,其实Flex和Silverlight作为企业应用方案技术上还是可以的,还是能存活很多很多年。 但我作为程序员可是要考虑自己的职业生涯的,可能有人喜欢成为能维护CORBA或IBM大机那样的稀有物种得到高薪,我还是喜欢朝气蓬勃的技术氛围,我喜欢每天上 Hacker News 都能见到讨论我从事的技术的新鲜事,我喜欢有搞通用组件有 Sencha 和 Kendoui 可选择,搞图表有 Highcharts 可选择,搞2D拓扑和3D机房有 Hightopo 可选择,搞移动应用有 JQuery Mobile 可选择,每周末到徐家汇公园那个照的到太阳看得见湖色几乎成为我私人定制的木凳,打开平板好好通读这一周Web前端发送的一切新鲜事,是的我有 JavaScript Weekly 、 HTML5 Weekly 和 Modern Web Observer 可选择