电信

家中电信宽带的帐号

天涯浪子 提交于 2019-11-30 16:55:28
18946683720 -->与手机号不发生关系,并非现电信手机号 密码: (1)一般是机主身份证后六位 (2)帐号的后6位,即683720 (3)123456 (4)123321 这6 种都可能是初始化密码 我家中的是机主身份证的后6位! 路由器 192.168.0.1 电信光猫 192.168.1.1 (1)原来的NAT模式 光猫->PPPOE拨号->千兆网口->路由器WAN口->DHCP->无线WIFI->2.4G+5G (2) 新的网桥模式 光猫->千兆网口->路由器WAN口->PPPOE拨号->DHCP->无线WIFI->2.4G+5G 来源: https://www.cnblogs.com/littlehb/p/11604961.html

电信企业文化

爱⌒轻易说出口 提交于 2019-11-30 15:03:02
1.2017年,中国电信资产规模超过( A )亿元人民币,年收入规模超过4100亿元人民币。 A.8000 B.8500 C.9000 D.9500 2.中国电信以党的建设统领企业发展全局,以改革创新为动力,加快推进网络( A )、业务( )和运营( ),积极构建五大业务生态圈,努力做领先的综合智能信息服务运营商,为国民经济发展和网络强国建设作出更大贡献。 A.智能化;生态化;智慧化 B.智慧化;多样化;标准化 C.智能化;多样化;智慧化 D.智慧化;生态化;标准化 3.中国电信集团有限公司董事长为( D )。 A.刘爱力 B.张学兵 C.陈圣德 D.杨杰 4.中国电信的企业使命为( B )。 A.用户至上 用心服务 B.让客户尽情享受信息新生活 C.追求企业价值与客户价值共同成长 D.做世界级综合信息服务提供商 5.中国电信于2017年度《财富全球500强企业》中排名第( B )位。 A.132 B.133 C.134 D.135 6.中国电信企业品牌“中国电信”是中国具有百年历史的品牌,品牌主张为“( B )”。 A.分享无限 B.世界触手可及 C.领航世界 D.分享生活 7.( A )年9月,中国电信集团公司独家发起设立中国电信股份有限公司,同年11月,公司股票分别在香港联交所和美国纽约交所挂牌交易。 A.2002 B.2004 C.2006 D.2008 8

移动、联通和电信,哪家的宽带好,看完你就知道该怎么选了!

大憨熊 提交于 2019-11-30 06:35:35
亮点科技 发布时间:18-06-06 23:17 网络时代,人人都离不开网络信号,在外面用手机运营商提供的信号,在家里很多人就用宽带发送WIFI。目前市面上一共有3家大的宽带服务公司,分别是移动、联通和电信,那么,我们在装宽带的时候到底该选择哪家公司呢? 先说说移动,宽带运营商分为一级和二级,很多人认为移动和联通与电信一样,都是一级运营商,其实是不正确的,移动的前身是铁通,实际上是个二级运营商,租用联通或者电信的服务器。这几年,移动用低价策略,想要占领家庭宽带市场。动辄就是开手机卡,定一个不高的套餐就可以送一年的宽带。移动的下载速度总体还说还是不错的,但是缺点是不稳定,容易断线,而且移动的上传速度比较有限,另外由于是二级运营商,租用别人的服务器,所以在响应时间上会有延迟,这对游戏玩家是致命的缺陷。 联通的网络在这三个当中算是中档,价格不算太贵,质量也还不错,作为一级运营商,网速和响应速度都算对得起它的价格,不过联通也有移动不稳定的缺点,着急的时候给你来个断网,真的是很恼火。 电信的宽带质量排在第一,应该是不会有人反对的。电信在这三家中最早开始做宽带服务,拥有的服务器数量也比较多,电信的的特点就是:稳定,说了100M,那就肯定不会少于100M,而且电信的响应速度非常快,游戏玩家一般都喜欢选择电信。但是电信的网络的缺点就是贵,比前两家都贵,不过看在质量好的份上,也算是一分钱一分货了。

基于HTML5技术的电力3D监控应用(三)

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2019-11-30 04:58:48
继 (一) 和 (二) 之后不少,不少网友问我移动终端的使用问题,因为我们项目这次采用Android平板终端,所以我对这方面有点肤浅的研究,这篇分享些项目经验总结,希望对大家有所帮助。 电力3D项目去年底刚立项时,需求仅仅是PC浏览器的3D展示要求,后来慢慢增加了要求也能在平板上运行,因为我们的系统大部分是内网的,不可能要求移动终端得上app store去下载应用程序,虽然apple也提供企业内部发布的解决方案,但还是远不如android安装app方便,对于企业应用三天两头就需要改动需求,我们的发布非常频繁,所以最终移动端选型采用Android的方案。 还好Google挺给力今年初提供了Android浏览器WebGL的解决方案: Google finally makes it easy to enable WebGL support in latest Chrome for Android 当然如今哪怕没有Chrome,Firefox和Opera等众多移动浏览器也都支持WebGL了,而且Firefox和Opera都不需要设置开启WebGL开关了,而且手机上的Chrome还得通过在URL输入chrome:flags,然后开启Enable WebGL才可以 手机我用的Nexus 5测试的,而平板我用Nexus 7第二代测试的,Nexus 7到手感觉还是很轻很好用

基于HTML5的WebGL设计汉诺塔3D游戏

你说的曾经没有我的故事 提交于 2019-11-29 17:12:26
在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏。 http://hightopo.com/demo/hanoi_20151106/index.html 汉诺塔的游戏规则及递归算法分析请参考 http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi 。 知道了汉诺塔的规则和算法,现在就开始创建元素。用HT for Web( http://www.hightopo.com )现有的3D模板创建底盘和3根柱子不是问题,问题是要创建若干个中空的圆盘。一开始的想法是:创建一个圆柱体,将圆柱体的上下两端隐藏,设置柱面的宽度来实现圆盘的效果,经过多次尝试并查阅相关api文档,发现柱面是没有厚度的,改方法不可行。 后来在HT for Web自定义3D模型的WebGL应用( http://www.hightopo.com/blog/381.html )受到启发,圆盘的形成就是在xy平面上的一个矩形,根据y轴旋转一周产生的,通过查阅相关文档,最总决定采用ht.Default.createRingModel方法来创建圆盘模型,然后在创建node的时候通过shape3d属性引用创建好的模型。 在逻辑实现上,采用了栈的先进后出的原理,对圆柱上的圆盘做顺序控制,确保每次移动的圆盘都是最小的圆盘。 在算法上,采用的是递归算法

HT for Web 3D游戏设计设计--汉诺塔(Towers of Hanoi)

蹲街弑〆低调 提交于 2019-11-29 17:11:54
在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏。 汉诺塔的游戏规则及递归算法分析请参考 http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi 。 知道了汉诺塔的规则和算法,现在就开始创建元素。用HT for Web( http://www.hightopo.com )现有的3D模板创建底盘和3根柱子不是问题,问题是要创建若干个中空的圆盘。一开始的想法是:创建一个圆柱体,将圆柱体的上下两端隐藏,设置柱面的宽度来实现圆盘的效果,经过多次尝试并查阅相关api文档,发现柱面是没有厚度的,改方法不可行。 后来在HT for Web自定义3D模型的WebGL应用( http://www.hightopo.com/blog/381.html )受到启发,圆盘的形成就是在xy平面上的一个矩形,根据y轴旋转一周产生的,通过查阅相关文档,最总决定采用ht.Default.createRingModel方法来创建圆盘模型,然后在创建node的时候通过shape3d属性引用创建好的模型。 在逻辑实现上,采用了栈的先进后出的原理,对圆柱上的圆盘做顺序控制,确保每次移动的圆盘都是最小的圆盘。 在算法上,采用的是递归算法,通过递归算法,将搬迁过程一步一步记录下来,再采用堆的原理一步一步地执行搬迁过工作。 http://v

基于HTML5技术的电力3D监控应用(四)

点点圈 提交于 2019-11-28 17:18:48
回答了 知乎问题较长 ,一些使用WebGL的经验: 正好逛到这个问题,正好是2013年底,正好最近基于的 HT for Web 3D 做的电力项目收尾,正好用到的就是WebGL技术,因此说说自己的感觉供参考: 1、2013年应该感谢Google和MS,前者提供了Android Chrome浏览器的WebGL支持,后者终于让IE11支持了WebGL并且减低到win7也能运行。 2、还得感谢Firefox和Opera这些厂家推动了移动终端浏览器对WebGL的支持,并且性能还都不差,早期Chrome的Android版还不支持WebGL时测试只能考他们。 3、感谢UCWeb浏览器提供了唯一(如果不是唯一还请高人指点)官方iPad的浏览器的WebGL支持,虽然有很多bug我们提交了问题也没人理,还好找到了workaround规避了些坑。 4、IE11很给力,我在mac下的VirtualBox虚拟机里面IE11是唯一能跑WebGL的(其他浏览器不知道是否有开关设置可以在虚拟器可以跑的,如果有还请高人指点),但还得努力啊,一堆基础的API都不支持,例如TRIANGLE_FAN类型都不支持,例如lineWidth都不让设置,例如Shading Language都不支持return语句,还有好多坑,但还好我们都找到方法绕开了(如果你也遇到了IE11的吭可以帮我继续列举)。 5、Nexus

动态网站要怎么通过CDN实现加速?

最后都变了- 提交于 2019-11-27 20:41:24
CDN即内容分发网络。其基本思路是尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输的更快、更稳定。 通过在网络各处放置节点服务器所构成的在现有的互联网基础之上的一层智能虚拟主网络,CDN系统能够实时地根据网络流量和各节点的链接、负载状况以及到用户的距离和响应时间等综合信息将用户的请求重新导向离用户最近的服务节点上。 其目的是使用户可就近取得所需内容,解决Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度。 动态网站CDN是如何加速的? 大家普遍认为动态网站不适合CDN加速,其实不是。动态网站一般是与用户互动,数据要求实时性,比如论坛、搜索引擎、电子商务、股票行情。动态网站加速的基本原理:比如现在3个CDN节点: 电信,联通,移动,用户网站放在电信。联通用户访问的时候,会通过昆明电信节点>>中转节点电信>>中转节点联通 由于中转电信和中转联通节点都是一个机房,这样就解决了电信和联通之间的瓶颈问题。 基本的原理如下:通过CDN众多节点找到一条最快的路由,去源站点取数据从而达到对动态网站加速,再配合数据压缩技术,可以将动态网站的访问速度提高10倍甚至100倍。另外,动态网站的页面内容一般是由静态图片和动态文本混合组成,而静态图片将会被缓存到CDN节点的硬盘上,也能提高动态网站的访问速度。 来源: https://my.oschina.net/u