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OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料

早过忘川 提交于 2019-12-09 21:32:27
OUYA游戏开发核心技术剖析 大学霸内部资料 试读地址: http://pan.baidu.com/s/1ntuql8t 介绍:本教程是一本进阶级的教材,它可以让读者在了解、熟悉了OUYA设备的基础上,开始全面学习OUYA开发所需的各种技术知识。本书以OUYA官方示例的讲解作为主线,贯穿了OUYA开发所必须掌握的5个知识点的详解:输入检测、游戏内购、安全区域、社区内容和输入显示。其中,一共涉及6个官方示例:StarterKit、Show Products、Safe Area、Community Content和Show Unity Input。 目 录 第1章 OUYA游戏入门示例--StarterKit 1 1.1 获取并运行StarterKit 1 1.1.1 创建游戏项目 1 1.1.2 下载StarterKit 1 1.1.3 导入StarterKit 2 1.1.4 导入OuyaSDK Core包 3 1.1.5 快速配置项目环境 5 1.1.6 查看StarterKit运行效果 6 1.2 StarterKit代码解析 8 1.2.1 SceneInit场景 8 1.2.2 SceneSplash场景 9 1.2.3 SceneMain场景 12 1.2.4 SceneGame场景 18 第2章 OUYA输入检测--官方示例:Virtual Controller 20