打地鼠游戏

《打地鼠游戏》制作

梦想的初衷 提交于 2020-02-18 20:50:26
《打地鼠游戏》制作 一、场景搭建 1、前期准备: 游戏场景图片 A、背景图片素材 B、地洞图片素材 C、老鼠图片素材 这里我分别选用以下图片作为游戏制作素材,利用ps简单处理,已达到方便使用的目的。 背景图片素材 地洞图片素材 地鼠图片素材 2、Unity实操: 1、打开unity,新建项目。如图1.2.1-1所示。在Project name中输入游戏名称,在Template中选择2D。点击蓝色块创建项目。 图1.2.1-1 2、分别导入游戏背景图片素材和地洞图片素材。如图1.2.2-1所示。分别选中图片库中背景素材图片和地洞素材图片拖至unity-Assets-Scenes中。 图1.2.2-1 3、分别选中两个图片素材检查TextureType与PixelsPerUnit内容如图1.2.2-2所示。 图1.2.3-1 4、将背景图片与地洞图片拖至Hierarchy面板。效果如图1.2.4-1 图1.2.4-1 5、调整图片上下位置,这里我们将背景图片素材Order in Layer设置为0,地洞图片素材Order in Layer设置为1.如图1.2.5-1所示。 图1.2.5-1 二、点击销毁地鼠 1、添加地鼠素材 1、使用于背景图片素材同样的方法添加地鼠图片素材到场景中。调整图片大小并将其放在合适位置。 2、为地鼠添加碰撞体;点击Inspector面板最下面Add