c语言函数

C语言变量

谁说胖子不能爱 提交于 2020-02-27 15:18:18
C语言变量 任何一种编程语言都离不开变量,特别是数据处理型程序,变量的使用非常频繁,没有变量参与程序甚至无法编制,即使编制运行后的意义也不大。变量之所以重要,是因为变量是编程语言中数据的符号标识和载体。 C语言是一种应用广泛的善于实现控制的语言,变量在C语言中的应用更是灵活多变。那么变量究竟是什么呢?变量是内存或寄存器中用一个标识符命名的存储单元,可以用来存储一个特定类型的数据,并且数据的值在程序运行过程中可以进行修改。可见,变量首先是一个标识符或者名称,就像一个客房的编号一样,有了这个编号我们在交流中就可方便言表,否则,我们只可意会,那多不方便。为了方便,我们在给变量命名时,最好能符合大多数人的习惯,基本可以望名知义,便于交流和维护;其次,变量是唯一确定的对应内存若干存储单元或者某个寄存器。这些是编译器来保证的,用户一般不用费心。 程序员一旦定义了变量,那么,变量就至少可为我们提供两个信息:一是变量的地址,即就是,操作系统为变量在内存中分配的若干内存的首地址;二是变量的值,也就是,变量在内存中所分配的那些内存单元中所存放的数据。 由于程序的多样需要,我们对变量也有各种各样的要求,比如:变量的生命期,变量的初始状态,变量的有效区域,变量的开辟地和变量的开辟区域的大小等等;为了满足这些要求,C语言的发明者就设置了以下变量: 1、 不同数据类型的变量;如:char cHar, int

C语言进阶system函数

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2020-02-27 05:08:06
我们今天来看看在windows操作系统下system () 函数详解(主要是在C语言中的应用) 注意:在windows下的system函数中命令可以不区别大小写! 函数名:system 功 能:发出一个DOS命令 用 法:int system(char *command); system函数已经被收录在标准c库中,可以直接调用。 程序例: 又如:system("PAUSE")可以实现冻结屏幕,便于观察程序的执行结果;system("CLS")可以实现清屏操作。而调用color函数可以改变控制台的前景色和背景,具体参数在下面说明。 例如:用 system("color 0A"); 其中color后面的0是背景色代号,A是前景色代号。各颜色代码如下:0=黑色 1=蓝色 2=绿色 3=湖蓝色 4=红色 5=紫色 6=黄色 7=白色 8=灰色 9=淡蓝色 A=淡绿色 B=淡浅绿色 C=淡红色 D=淡紫色 E=淡黄色 F=亮白色 拿走不谢,我叫雷锋!前方高能!!注意躲避 举例 看了下面实例,相信你会对学到更多system在C程序设计中的应用。 示例一: 我们来试一试用C语言调用DOS命令实现定时关机,想想也很有趣,嘿嘿: 示例二: 用C语言删除文件,例如文件的位置是d:\123.txt 用system()函数执行windows命令。 更多干货笔记关注微信公众号 : 老九学堂 来源:

C语言学习日记DAY1

与世无争的帅哥 提交于 2020-02-27 02:39:49
C语言是面对过程的计算机编程语言,Java和C++是面对对象的编程语言。 主要编译器有:Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。 C语言程序样本 #include <stdio.h> int main() { printf(“hello bit\n”); printf(“he he\n”); return 0; } //解释: //main函数是程序的入口 //一个工程中main函数有且仅有一个 数据类型 char 字符数据类型 short 短整型数据类型 int 整型数据类型 long 长整型数据类型 float 单精度浮点数 double双精度浮点数 C语言没有字符串类型,使用的是字符数组。 使用不同的数据类型是为了方便编程和管理,节省存储空间。 变量、常量 全局变量和局部变量:作用的作用域不同,全局变量的作用域是整个程序,局部变量的作用域是当前函数和循环。 局部变量和全局变量同名时局部变量优先级更高。 变量的生命周期 变量创建到销毁的时间段 1)局部变量的生命周期:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。 2)全局变量的生命周期:整个程序的生命周期。 常量 C语言中常量分为以下几种情况: 字面常量 const修饰的常变量 #define定义的标识符常量 枚举常量 枚举变量、枚举常量 enum WEEKDAY{Monday

C++编译过的C代码为什么要用extern C

。_饼干妹妹 提交于 2020-02-25 23:35:35
首先extern关键字: extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。相反,static关键字则是只能在本模块中使用。 通常,在模块的 头文件 中对本模块 提供给其它模块引用的函数和全局变量 以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数 extern "C": extern "C"是连接申明(linkage declaration),被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的, extern "C"必须出现在函数的第一次声明上。 作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为: void foo( int x, int y ); 该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。_foo_int

extern \"C\" 用法解析

老子叫甜甜 提交于 2020-02-25 23:34:19
extern "c"用法解析 作者 作者Jason Ding ,链接 http://www.jianshu.com/p/5d2eeeb93590 引言 C++保留了一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同。 extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的。由于C++支持函数重载,因此编译器编译函数的过程中会将函数的参数类型也加到编译后的代码中,而不仅仅是函数名;而C语言并不支持函数重载,因此编译C语言代码的函数时不会带上函数的参数类型,一般之包括函数名。 比如说你用C 开发了一个DLL 库,为了能够让C ++语言也能够调用你的DLL输出(Export)的函数,你需要用extern "C"来强制编译器不要修改你的函数名。 揭秘extern "C" 从标准头文件说起 #ifndef __INCvxWorksh /*防止该头文件被重复引用*/ #define __INCvxWorksh #ifdef __cplusplus //__cplusplus是cpp中自定义的一个宏 extern "C" { //告诉编译器

C语言——malloc()函数

邮差的信 提交于 2020-02-25 00:45:19
动态存储的函数的原型为: void * malloc ( unsigned int size ) ; 函数的作用: 系统自动在内存的动态存储区中,分配长度为size的一段连续空间。 若此函数执行成功,则函数返回值为指向被分配域的起始地址的指针(该函数的返回值的基本类型为void)。 若该函数执行失败(如内存空间不足的情况),则函数返回值为空指针(NULL)。 举例: # include <stdio.h> # include <stdlib.h> main ( ) { int * a, * b, * c ; a = b = c = ( int * ) malloc ( sizeof ( int ) ) ; * a = 1 ; * b = 2 , * c = 3 ; a = b printf ( "%d, %d, %d\n" , * a , * b , * c ) ; } malloc()函数动态分配了一个整型的内存空间,然后把函数返回的地址用(int*)强制类型转换为整型指针,再把它赋给a, b, c, 即让指针变量a, b, c 都指向刚申请的内存空间。所以只有最后一个赋值语句*c=3的值保留在了该空间内,因为a, b, c三个指针变量均指向该空间,所以最后打印出都是3。 来源: CSDN 作者: chr0610 链接: https://blog.csdn.net/chr0610

Python 02.hello world

扶醉桌前 提交于 2020-02-22 15:55:30
你猜,怎么输出hello world 呢 ,跟 C语言一样哦,print函数 这里用 pycharm太过于麻烦,所以使用python自带的命令器 IDLE print(“hello world”) 蓝色的是输出结果 来源: CSDN 作者: qq_38757863 链接: https://blog.csdn.net/qq_38757863/article/details/104440980

【C语言】- 指向一维数组元素的指针!学习不需要带口罩,只要带脑子

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2020-02-17 22:47:46
前面我们已经学习了指针,如果指针存储了某个变量的地址,我们就可以说指针指向这个变量。数组及其数组元素都占有存储空间,都有自己的地址,因此指针变量可以指向整个数组,也可以指向数组元素。 一、用指针指向一维数组的元素 输出结果: 说明已经通过指针间接修改了数组元素的值,跟指向一个普通int类型变量是一样的。 由于数组名代表着数组的首地址,即a == &a[0],因此第8行代码等价于: // 让指针指向数组的第0个元素 p = a; 内存分析图如下,一个指针变量占用2个字节,一个int类型的数组元素占用2个字节 二、用指针遍历数组元素 1.最普通的遍历方式是用数组下标来遍历元素 输出结果: 2.接下来我们用指针来遍历数组元素 先定义一个指针,指向数组的第一个元素 p的值是a[0]的地址,因此,现在我们利用指针p只能访问数组的第0个元素a[0],用*p就可取出a[0]的值1。要想访问其他元素,就必须拿到元素的地址,可以发现每个元素的地址差值为2,因为在16位编译器环境下,一个int类型的变量占用2个字节。现在只是知道a[0]的地址值为p,怎么根据a[0]的地址获取其他元素的地址呢?其实非常简单,p+1就是a[1]的地址。注意了,这里的p+1代表着p的值加2,并不是p的值加1,比如p的值为ffc3,p+1则为ffc5,而非ffc4。依次类推,p+2就是a[2]的地址ffc7,p+3就是a[3

航电OJ C语言-实验6

二次信任 提交于 2020-02-17 22:42:25
1. (20分) 6.2 写一个判断素数的函数,在主函数中输出1~100间的素数信息 输入描述 无 输出描述 输出1~100之间所有的素数,中间用空格隔开 输入样例 无 输出样例 2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97 用户代码 # include <stdio.h> int main ( ) { int i , j , k ; for ( i = 1 ; i <= 100 ; i ++ ) { k = 0 ; for ( j = 1 ; j <= i ; j ++ ) { if ( i % j == 0 ) k ++ ; } if ( k == 2 ) printf ( "%d " , i ) ; } return 0 ; } 最后保存时间: 2019-11-27 10:56:26 本题得分:20分(1/1) 查看最新评判结果 2. (20分) 6.3 设a,b,c为三个大于零的正整数,计算并输出下列不定方程组解的个数Number以及满足此条件的所有a,b,c之和sum。 题目描述 设a,b,c为三个大于零的正整数,计算并输出下列不定方程组解的个数Number以及满足此条件的所有a,b,c之和sum。 不定方程组为:(1) a+b+c=13 (2)a-c=5,且(a,b,c>0)

c++初识

狂风中的少年 提交于 2020-02-17 05:35:25
1.c++继承了c的所有优点,加入了面向对象的概念 在c++的程序中可以引用c语言中的头文件,例如#include<math.h> 或者将其变更为#include< cmath> 2.#include< iostream> #include< iostream>中包含了有关输入和输出的函数 3.cont<<“Hello World”<<endl; 意思是将Hello World发送给cont打印出来 (将字符串插入到了输出流中) endl则相当于c语言中的\n,表示换行,不过比\n多做了一件事情,即fflush(stdio) 平安、健康、快乐、发财。 来源: CSDN 作者: 还没想好叫什么名字 链接: https://blog.csdn.net/weixin_44594884/article/details/104342112