countdownlatch

CountDownLatch、Semaphore等4大并发工具类详解

送分小仙女□ 提交于 2019-12-12 22:30:07
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> Java并发工具包 1.并发工具类 提供了比synchronized更加高级的各种同步结构:包括CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore等,可以实现更加丰富的多线程操作。 2.并发容器 提供各种线程安全的容器:最常见的ConcurrentHashMap、有序的ConcurrentSkipListMap,实现线程安全的动态数组CopyOnWriteArrayList等。 3.并发队列 各种BlockingQueue的实现:常用的ArrayBlockingQueue、SynchorousQueue或针对特定场景的PriorityBlockingQueue。 4.Executor框架 可以创建各种不同类型的线程池,调度任务运行等,绝大部分情况下,不再需要自己从头实现线程池和任务调度器。 Java常用的并发容器 1.ConcurrentHashMap 经常使用的并发容器,JDK 1.7和1.8的底层数据结构发生了变化(后续文章会详解),这里可以建议学习顺序如下:从Java7 HashMap -> Java7 ConcurrentHashMap -> Java8 HashMap -> Java8 ConcurrentHashMap,这样可以更好的掌握这个并发容器

Is CountDownLatch affected by spurious wakeups?

让人想犯罪 __ 提交于 2019-12-12 10:35:13
问题 Concurrency management mechanisms such as wait/notify and lock/condition seem to be affected by spurious wakeups. Developers cater for those unexpected wakeups by re-checking that the condition has indeed changed. When it comes to CountDownLatch, are spurious wakeups an issue? 回答1: The javadoc of CountDownLatch#await() states If the current count is greater than zero then the current thread becomes disabled for thread scheduling purposes and lies dormant until one of two things happen: The

多线程(四) 锁 Lock

若如初见. 提交于 2019-12-12 04:35:37
Java中,锁的种类按照不同的维度可以区分出很多的类型,比如是否公平?可读写?可重入?等等。而本文主要介绍JUC并发包Lock接口下锁的实现,以及对常见的锁类型介绍、在实际使用中应该注意什么等。 如下图,Lock接口及实现类。 一、区分synchronized和Lock 这两者最大的区别:synchronized是Java的一个关键字,Lock是Java并发包下的一个接口。 细分两者区别: 二、Java锁机制 1、公平锁与非公平锁 回到本文的主题,Lock接口,用创建ReentrantLock实例来说明在创建一个它的一个实例对象的时候都干了什么?打开源码看看。 如上图,默认的构造方法会创建一个非公平锁,而这个锁则是继承一个叫做AbstractQueuedSynchronizer的类(简称AQS)。这个AQS类是源码作者Doug Lea大神在JUC并发包中用来构建锁或者其他同步组件(信号量、事件等)的基础框架类,毫不夸张的说只要弄懂这个同步队列的实现,基本整个JUC理解起来都不会有太大困难,等参悟透了再写文章分享。AQS是一个高度抽象的类,用于解决在多线程编程中遇到的并发同步、锁等复杂问题。首先从基础说起,公平锁和非公平锁指的是什么? 公平锁:指的是多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,先到先得,FIFO(First In First Out)。 非公平锁

CountDownLatch和CyclicBarrier有什么区别?

自作多情 提交于 2019-12-11 09:57:29
CountDownLatch有时被称为“闭锁”,其作用相当于一扇门:在CountDownLatch达到结束状态之前,这扇门一直是关闭的,并且没有任何线程能通过,当到达结束状态时,这扇门会打开并允许所有的线程通过。当CountDownLatch到达结束状态后,将不会再改变状态,因此这扇门将永远保持打开状态。CountDownLatch可以用来确保某些活动直到其它活动都完成后才继续执行。 CyclicBarrier有时被称为“栅栏”,其作用与CountDownLatch类似,它能阻塞一组线程直到某个事件发生。CyclicBarrier与CountDownLatch的关键区别在于,所有线程必须同时到达栅栏位置,才能继续执行。CountDownLatch用于等待事件,而CyclicBarrier用于等待其它线程。 总结起来两者区别如下: CountDownLatch是不可重置的,所以无法重用;而CyclicBarrier则没有这种限制,可以重用。 CountDownLatch 的基本操作组合是 countDown / await 。 调用await的线程阻塞等待countDown足够的次数 , 不管你是在一个线程还是多个线程里countDown,只要次数足够即可 。所以说CountDownLatch操作的是 事件 。 CyclicBarrier 的基本操作组合,则就是 await 。当

CountDownLatch in Android locking thread

我是研究僧i 提交于 2019-12-11 06:36:16
问题 I've just started playing around with CountDownLatch in my Android app. Currently I am trying to make two Volley requests to my api, and wait until the data has been retrieved and stored before continuing with thread execution. This is a sample of my code: // new CountDownLatch for 2 requests final CountDownLatch allDoneSignal = new CountDownLatch(2); transactions.getResourcesForRealm(Contact.class, "", new ICallBack<Contact>() { @Override public void onSuccess(ArrayList<Contact> resources,

How to reduce the time delay to reach run method of Runnable class using ExecutorService Java

好久不见. 提交于 2019-12-10 22:16:34
问题 I was trying to implement a real-time executing application in which a button click event will assign a task to a Thread , which will call a midi Method to play some music. The music has to be started immediately when button is clicked with a small delay. The midi codes are implemented in the run method of Runnable class. But to reach the 1st statement of run method after the button click event itself is taking more than 2 milli second . I tried to use Executor Service, since it can have

并发编程 (19)CountDownLatch和CyclicBarrier:如何让多线程步调一致?

瘦欲@ 提交于 2019-12-10 08:30:46
前几天老板突然匆匆忙忙过来,说对账系统最近越来越慢了,能不能快速优化一下。我了解了对账系统的业务后,发现还是挺简单的,用户通过在线商城下单,会生成电子订单,保存在订单库;之后物流会生成派送单给用户发货,派送单保存在派送单库。为了防止漏派送或者重复派送,对账系统每天还会校验是否存在异常订单。 对账系统的处理逻辑很简单,你可以参考下面的对账系统流程图。目前对账系统的处理逻辑是首先查询订单,然后查询派送单,之后对比订单和派送单,将差异写入差异库。 对账系统的代码抽象之后,也很简单,核心代码如下,就是在一个单线程里面循环查询订单、派送单,然后执行对账,最后将写入差异库。 while ( 存在未对账订单 ) { // 查询未对账订单 pos = getPOrders ( ) ; // 查询派送单 dos = getDOrders ( ) ; // 执行对账操作 diff = check ( pos , dos ) ; // 差异写入差异库 save ( diff ) ; } 利用并行优化对账系统 老板要我优化性能,那我就首先要找到这个对账系统的瓶颈所在。 目前的对账系统,由于订单量和派送单量巨大,所以查询未对账订单 getPOrders() 和查询派送单 getDOrders() 相对较慢,那有没有办法快速优化一下呢?目前对账系统是单线程执行的,图形化后是下图这个样子。对于串行化的系统

Java并发ReentrantLock

心不动则不痛 提交于 2019-12-09 10:58:13
ReentrantLock简介 可重入锁,作用是使线程安全。对比于 sychronized ,它能具有以下特点 减小资源锁的力度 更可控,减少发生死锁的概率 加锁、释放锁都是显示控制的 添加锁的作用时间来防止发生死锁 更加灵活 重入锁 可重入锁可以理解为锁的一个标识。该标识具备计数器功能。标识的初始值为0,表示当前锁没有被任何线程持有。每次线程获得一个可重入锁的时候,该锁的计数器就被加1。每次一个线程释放该所的时候,该锁的计数器就减1。前提是:当前线程已经获得了该锁,是在线程的内部出现再次获取锁的场景 ReentrantLock扩展功能 实现可轮询的锁请求 在内部锁中,要恢复死锁的唯一方法就是重启应用;而通过ReentrantLock可以规避死锁的发生 如果你不能获得所有需要的锁,那么使用可轮询的获取方式使你能够重新拿到控制权,它会释放你已经获得的这些锁,然后再重新尝试。可轮询的锁获取模式,由 tryLock()方 法实现。 此方法仅在调用时锁为空闲状态才获取该锁。如果锁可用,则获取锁,并立即返回值true。如果锁不可用,则此方法将立即返回值false。 ```java /*Acquires the lock only if it is not held by another thread at the time of invocation. */ lock.tryLock() `

等待超时模式在数据库连接池中的使用

半腔热情 提交于 2019-12-07 21:32:52
在常用的数据库连接池中就应用了等待超时模式,在代码示例中模拟从连接池中获取连接,使用和释放连接的过程。而客户端获取连接的过程被设定为等待超时的模式, 也就是在超时时间内如果无法获取到可用连接,将会返回一个null、设定连接池的数量为10个,然后通过条件客户端的线程数来模拟无法获取连接的场景。 public class ConnectionPool { private LinkedList<Connection> pool = new LinkedList<Connection>(); private int initialSize = 10; /** * 初始化连接池 * @param initialSize */ public ConnectionPool(int initialSize) { if(initialSize > 0) { this.initialSize = initialSize; } for(int i=0;i<initialSize;i++){ pool.addLast(ConnectionDriver.createConnection()); } } /** * 释放连接池中的连接 * @param connection */ public void releaseConnection(Connection connection){ if

用ExecutorService&cyclicBarrier&countDownLatch实现...

三世轮回 提交于 2019-12-06 15:35:43
这个博客介绍的不错: http://my.oschina.net/jielucky/blog/157946 http://my.oschina.net/adwangxiao/blog/110188 我再顺着这个博客往下写: 赛马是个不错的多线程场景,包括所有赛马都准备好,然后指挥官喊预备跑部分,然后所有赛马跑到了,关闭所有跑道两部分,这个场景可以很好的运用多线程。如下图所示. package com.xue.gang.barrier; import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class CyclicBarrierMutiRunner { public static void main(String args[]) throws InterruptedException{ final int size = 10; ExecutorService