SuperSocket 2.0 发布第一个预览版, 另寻找Yang Fan哥哥
昨天,SuperSocket的作者发布了2.0版本的第一个预览版。SuperSocket 2.0 是一个经过全新设计的,第一个完全基于.NET Core的版本。作者正在积极尝试提供更简单易用的API的同时,尽量保证与老版本相似的原汁原味的开发体验。新的版本中亦删除了一些不太重要并且已有更好的替代实现的功能,例如服务器宿主。 时隔三年之后再次发布新的版本,意义重大。首先让我们来回顾一下SuperSocket的发展历程: 2008-2009: 起源于对公司Email服务器和FTP服务器开发的现状不满。低质量,冗余的代码和不统一的开发方式让作者产生了自己写一套Socket服务器框架的想法;后又开始尝试写了一些代码并形成了SuperSocket的雏形; 2010: SuperSocket正式开源并发布于codeplex.com; https://supersocket.codeplex.com 2010-10: SuperSocket 1.0 发布,仅支持命令行协议(Telnet); https://www.cnblogs.com/jzywh/archive/2010/10/19/SuperSocket1stable.html 2011-01: SuperSocket 1.3 发布,首个支持自定义协议的版本; https://www.cnblogs.com/jzywh/archive