CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏
教程出自 cls分享站 CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine CitrusEngine系列教程二:结合starling和 Box2D开发游戏 CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡 CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头 CitrusEngine系列教程五:使用PhysicsEditor创建box2d刚体 CitrusEngine系列教程六:使用Tiled Map Editor创建地图 ............................................................................ 首先脑补一下相关知识吧 Starling是一个ActionScript类库,它模仿了传统的Flash显示列表。然而,和传统的显示对象不同,Starling对象完全存在于Stage3D环境。这意味着,所有的显示对象都直接由GPU渲染,这会带来非常明显的性能提升。=》 Starling中文站 Box2DFlashAS3 是Box2D物理引擎的ActionScript 3.0移植版本。它具有功能强大,效率较高等优点,应用Box2DFlashAS3可以使我们的网站模拟真实世界的物理效果,从而使我们的站点具有非常强的真实感。而我们热心的拉登大叔给我们写过不少 优质教程 。