C++ 成员函数 回调函数的实现
1.回调函数的说明: 在进行软件开发的过程中,常会用到一些声明为CALLBACK的函数,这些函数就是回调函数。使用 回调函数可以改善软件的结构、提高软件的复用性。比如,在一个规模较大的软件项目中,可以将一些资 源或相对独立的处理模块封装到动态连接库(DLL) 中,然后通过回调函数在不同的场合来使用这些资源 和模块。利用回调函数还可以进行程序间复杂的通信,实现一些通知的功能,在某些场合它是比消息更 合适的一种方式;在一些特殊的情况下,回调函数更有不可替代的作用。Win32 API 中有许多回调函数的 应用,在进行软件设计时也会经常用到这种函数,而有些时候则需要编写自己的回调函数。因此,理解回 调函数的原理并掌握它的基本用法是非常必要的。 C ++ 是当代使用最广泛的语言,从嵌入式系统到大型机系统、从LINUX 到WINDOWS ,在大型系统的 编制中,到处都是它的身影。它以高效和易编程性获得了许多资深程序员的信赖。在DirectX Play 开发过 程中,经常需要使用到回调函数,直接使用回调函数显得复杂麻烦,采用用C + + 实现对回调函数的封装, 使回调函数变得方便实用,对于DirectX Play 等编程就显得是非常有意义的。 回调函数简单讲就是一个函数指针。写一个函数,然后把函数地址传递给这个函数指针就可以了。 回调函数的原形对C ++ 的成员函数用做回调函数的影响是什么?