Java设计模式 工厂模式概念解析
定义:工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,而不必事先知道每次要实例化哪一个类。 三种形态: 简单工厂模式:又称静态工厂方法 工厂方法模式:又称多态性工厂模式或虚拟构造子模式 抽象工厂模式:又称工具箱模式 简单工厂模式:专门定义一个类来负责其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类或接口。 适用场景: 工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象比较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂; 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数; 优点: 工厂类含有必要的逻辑判断,可以决定什么时候创建哪一个产品实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品:简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象; 客户端无需知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量; 通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程序上提高了系统的灵活性。 缺点: 由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响; 使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程度上增加了系统的复杂度和理解难度