软件测试的基本知识点
软件测试的基本知识点 软件的分类 C/S与B/S架构 软件测试的定义 软件测试的目的 软件测试的分类 软件生命周期 生命周期模型 1.瀑布型生命周期模型 2.V模型 3.敏捷开发模型 软件测试的基本流程 测试设计用例设计方法 等价类划分法 边界值分析法 场景法 错误推测法 测试用例的编写与评审 软件的分类 软件分为两大类:系统软件、应用软件。 软件测试的对象是:程序、数据、文档。(主要为程序) C/S与B/S架构 C/S :就是我们一定要安装安装一个客户端才能够使用的软件。 缺点:每次更新都要更新服务端和客户端。 B/S :只需一个浏览器就可以访问服务。 优点:只需更新服务器不需要更新浏览器,用户主动性比较高。 软件测试的定义 使用人工和自动的手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。 软件测试的目的 1.软件测试是为了发现程序存在的代码或业务逻辑错误 2.软件测试是为了检验产品是否符合客户的需求 3.软件测试是为了提高用户的体验 软件测试的分类 按测试技术划分:白盒测试、黑盒测试、灰盒测试 对象是否运行划分:动态测试、静态测试 按不同测试手段划分:手工测试、自动化测试 按测试包含的内容划分:功能测试、界面测试、安全测试、兼容性测试、易用性测试、性能测试 其他测试:冒烟测试、回归测试、探索性测试/自由测试 冒烟测试–>主干