ccna

CCNA综合实验

久未见 提交于 2020-03-12 19:21:15
实验拓扑及要求如上图所示 按照从左往右、自下而上的顺序,我们先来配置B公司网关及其以下的部分。 B-GW: //划分vlan及端口封装 B-GW(config)#vlan 10 B-GW(config-vlan)#vlan 20 B-GW(config-vlan)#exit B-GW(config)#interface g0/0 B-GW(config-if)#switchport mode access B-GW(config-if)#switchport access vlan 10 B-GW(config-if)#exit B-GW(config)#interface g0/1 B-GW(config-if)#switchport mode access B-GW(config-if)#switchport access vlan 20 B-GW(config-if)#exit B-GW(config)#interface g0/2 B-GW(config-if)#switchport mode access B-GW(config-if)#switchport access vlan 10 B-GW(config-if)#exit //配置SVI B-GW(config)#interface vlan 10 B-GW(config-if)#ip address 192

CCNA上机实验_20-PPPoE

醉酒当歌 提交于 2020-03-02 07:19:07
1、实验目的 掌握PPPoE的操作 2、拓扑与需求 拓扑: 需求: OR使用PPPoE的方式向ISP发送拨号的用户名和密码,用户名:SPOTO 密码:SPOTO123,ISP没有告知使用哪种认证方式,拨号成功后自动获取IP信息,以及本地自动生成一条默认路由指向ISP; 配置PAT实现PC1能ping通ISP上的8.8.8.8; 3、配置与实现 OR使用PPPoE的方式向ISP发送拨号的用户名和密码,用户名:SPOTO 密码:SPOTO123,ISP没有告知使用哪种认证方式,拨号成功后自动获取IP信息,以及本地自动生成一条默认路由指向ISP; 创建拨号接口 OR OR ( config ) #interface dialer 0 OR ( config-if ) #ip address negotiated OR ( config-if ) #ip mtu 1492 OR ( config-if ) #encapsulation ppp OR ( config-if ) #ppp ipcp route default OR ( config-if ) #dialer pool 1 OR ( config-if ) #ppp chap hostname SPOTO OR ( config-if ) #ppp chap password SPOTO123 OR ( config-if )

CCNA上机实验_17-ACL

久未见 提交于 2020-03-01 15:07:06
1、实验目的 掌握标准ACL的操作 掌握扩展ACL的操作 掌握命名ACL的操作 2、拓扑与需求 拓扑: 需求: 使用名字为ACL_A的标准ACL配置及应用:在R1上配置ACL实现仅192.168.20.0/24网段能访问到PC1; 使用名字为ACL_B的标准ACL实现Telnet登陆控制:在R3上配置只允许PC1远程管理R3; 使用名字为ACL_C的扩展ACL配置及应用:在R3配置ACL实现PC2只允许被ping通,其他访问都不能进行; 3、配置与实现 使用名字为ACL_A的标准ACL配置及应用:在R1上配置ACL实现仅192.168.20.0/24网段能访问到PC1; R1 R1 ( config ) #ip access-list standard ACL_A R1 ( config-std-nacl ) #permit 192.168.20.0 0.0.0.255 R1 ( config-std-nacl ) #interface ethernet 0/0 R1 ( config-if ) #ip access-group ACL_A out 2. 使用名字为ACL_B的标准ACL实现Telnet登陆控制:在R3上配置只允许PC1远程管理R3,使用SPOTO作为Telnet和Enable(明文)的密码; 配置ACL R3 R3 ( config ) #ip access

CCNA上机实验_11-Static_Routing

北慕城南 提交于 2020-03-01 14:21:04
1、实验目的 掌握静态路由的操作 掌握默认路由的用途 2、拓扑与需求 拓扑: 需求: PC1在LAN1中,PC2在LAN2中,配置静态路由实现两个LAN中的PC能够通信; 去掉R1和R3上刚刚配置的静态路由,配置默认路由使PC1与PC2能够通信; 3、配置与实现 PC1在LAN1中,PC2在LAN2中,配置静态路由实现两个LAN中的PC能够通信; R1 R1 ( config ) #ip route 192.168.20.0 255.255.255.0 12.1.1.2 或 R1 ( config ) #ip route 192.168.20.0 255.255.255.0 ethernet0/1 R2 R2 ( config ) #ip route 192.168.10.0 255.255.255.0 12.1.1.1 R2 ( config ) #ip route 192.168.20.0 255.255.255.0 23.1.1.3 或 R2 ( config ) #ip route 192.168.10.0 255.255.255.0 ethernet0/1 R2 ( config ) #ip route 192.168.20.0 255.255.255.0 ethernet0/0 R3 R3 ( config ) #ip route 192.168.10.0 255

CCNA上机实验_03-VTP

血红的双手。 提交于 2020-02-29 20:39:45
1、实验目的 掌握Trunk的配置 掌握VTP基本操作 理解VTP角色之间的区别 2、拓扑与需求 拓扑: 需求: SW1、SW2和SW3之间的线路需配置为Trunk,采用Dot1q封装协议 SW1为VTP Server模式,SW2为VTP Transparent模式,SW3为VTP Client模式,Domain名为 SPOTO, VTP密码为 P@s5w0rd 在SW1上创建VLAN 10 名字为VTP-Server,在SW2上创建VLAN 20 名字为VTP-Transparent,观察SW1~3的VLAN数据库以及VTP状态 3、配置与实现 SW1、SW2和SW3之间的线路需配置为Trunk,采用Dot1q封装协议 SW1 & SW2 SWX ( config ) #interface ethernet 0/0 SWX ( config - if ) #switchport trunk encapsulation dot1q SWX ( config - if ) #switchport mode trunk SW2 & SW3 SWX ( config ) #interface ethernet 0/1 SWX ( config - if ) #switchport trunk encapsulation dot1q SWX ( config - if )

CCNA(十六)NAT配置命令

半城伤御伤魂 提交于 2020-02-23 02:40:15
NAT 网络地址转换 配置了NAT的路由器至少有一个有效的外部全球IP地址,即公有IP地址,这样,所有使用本地地址的主机在和外界通信时,都要在NAT路由器上将其本地地址转换成全球IP地址,才能和因特网连接。实质上就是公有ip和私有ip间互换,NAT解决IPv4地址不够用的问题,拖累了IPv6的发展 具体的做法 :在边界路由器上,流量从内部去往外部时,将数据包中的源ip地址进行修改(内部本地修改为内部全局); 流量从外部进入内部时,修改目标ip地址(外部全局修改为外部本地) 实现方式 NAT的实现方式有三种,即静态转换Static Nat、动态转换Dynamic Nat和端口多路复用OverLoad Router#show ip nat translations 查看nat的命令 一对一:(静态) r2(config)#ip nat inside source static 192.168.1.2 12.1.1.2 前面ip是本地,后面是全局 一对多(动态) PAT ——端口地址转换 将多个私有ip地址转换为同一公有ip地址,依赖数据包中的端口号来进行区分;先使用ACL定义感兴趣流量—哪些私有ip地址要被转换 r2(config)#access-list 1 permit 192.168.1.0 0.0.0.255 r2(config)#access-list 1 permit

CCNA(十三)EIGRP的工作过程及配置

早过忘川 提交于 2020-02-19 23:17:02
EIGRP(增强内部网关路由协议) 是cisco私有的协议,是无类别距离矢量协议,它综合了距离矢量和链路状态2者的优点,协议号88,特点有: 组播更新:224.0.0.10 增量更新——仅触发 无周期更新——可靠性、更新量小 支持非等开销负载均衡 【1】EIGRP的数据包 HELLO:以组播的方式发送,用于发现邻居路由器,并维持邻居关系。 更新(update) :当路由器收到某个邻居路由器的第一个HELLO包时, 以单点传送方式回送一个包含它所知道的路由信息的更新包。当路由信息发生变化时,以组播的方式发送一个只包含变化信息的更新包。 查询(query):当一条链路失效,路由器重新进行路由计算但在拓扑表中没有可行的后继路由时,路由器就以组播的方式向它的邻居发送一个查询包,以询问它们是否有一条到目的地的可行后继路由。 应答(reply) :以单播的方式回传给查询方,对查询数据包进行应答。 确认(ACK) :以单播的方式传送,用来确认更新、查询、应答数据包,以确保更新、查询、应答传输的 可靠性。 【2】EIGRP的4大组件 Hello机制——认识所有邻居 PDM ——支持多种网络层协议 协议有关单元 协议无关单元 IPX appletalk RTP——可靠传输协议——借鉴TCP的4种可靠机制–确认、重传、排序、流控(不能超过链路带宽的百分之50) DUAL——扩散更新(弥散更新) 【3

CCNA(十二)OSPF扩展配置

穿精又带淫゛_ 提交于 2020-02-14 21:48:45
OSPF建立成为邻接关系的条件----关注网络类型 网络类型两种: 点到点–在一个网段内只能存在两个节点 MA网络—在一个网段内节点数量不限制 在点到点网络ospf能直接建立邻接关系; 在MA网络中为避免重复的更新,将进行DR/BDR选举,所有的非DR/BDR间仅建立邻居关系;DR/BDR与其他非DR/BDR建立邻接关系,基于224.0.0.6沟通; 选举规则: 1、比较接口优先级 0-255 大优 默认为1; 2、接口优先级若相同,比较RID; 想要人为干预DR/BDR的选举,可以通过修改接口优先级 r1(config)#interface fastEthernet 0/0 r1(config-if)#ip ospf priority 3 修改接口优先级 注:ospf选择非抢占的,因此在人为修改了优先级后,必须重启所有设备的OSPF进程 r1#clear ip ospf process Reset ALL OSPF processes? [no]: yes 可以将设备的参选接口优先级修改为0,----不参选;但至少留一台设备参选,否则将无DR,网络无法通行; OSPF的扩展配置 1、认证–直接在连接邻居的接口上配置,认证的作用: 安全传输 r1(config)#interface s1/1 r1(config-if)#ip ospf authenticationmessage

CCNA(四)网络基础

徘徊边缘 提交于 2020-01-30 23:57:09
最初始要实现两台PC之间通信,需要什么?网线 网卡,软件。想要通信很容易,那一根网线把两台PC一连就好了。但当网络变大时,终端设备增加,网络的节点增多,全部用网线互连通信,不仅麻烦还是费网线。 为了延长距离,引入了中继器,(中继器的工作方式:中继器接受源PC的数据包通过广播的方式找目标PC建立通信)但不能无限延长传输距离,中继器可能导致信号失真,传输的信息不准确。并且当中继器接受到A和B都要访问C的数据包,就会产出冲突,为了解决此冲突,采用FIFO 先进先出技术、CSMA/CD 带侦听检测的载波多路访问技术,就是排队的方式,但不能完全解决冲突, 引进了二层设备交换机(工作在数据链路层所以是二层设备),交换机同样是通过广播的方式建立通信,与中继器不同的是内部有MAC表,可以在冲突发生前解决冲突,但是又有新的情况出现,例如:中国到美国的两个PC要连通有很多个交换机,每个交换机一个广播域,多个交换机一起会广播产生广播风暴,广播风暴(broadcast storm)简单的讲是指当广播数据充斥网络无法处理,并占用大量网络带宽,导致正常业务不能运行,甚至彻底瘫痪。 所以有了路由器的出现,路由器的主要功能就是划分广播域,用于连接不同的网络,局域网和广域网。路由器根据具体的IP地址来转发数据。通信是要找到目标主机,即MAC地址,此时就需要一个ARP(地址解析协议