《博弈论的诡计》
"吠犬不咬人" 对这个世界的最好描述可能只有其本身。 囚徒困境: 下下人有上上之智。 根据情况可列写 博弈收益矩阵, 太精明往往会坏事哦, 精明不等于高明 哦。 重复博弈: 在车站这样人群流动性大的地方,不但商品和服务质量差,而且假货横行。 对未来的预期是我们行为的重要因素。 每一次的人际交往其实都可以简化为两种基本选择: 合作还是背叛 。在人际交往中普遍存在囚徒困境:双方明知合作带来双赢,但 理性的自私和信任的缺乏导致合作难以产生。而且,如果博弈是一次性的,那么这必然加剧双方进行坦白的决心,选择相互背叛。 车站边的饭店销售特点:尽量谋取暴利并且带有欺骗性。 深谙策略思维者懂得瞻前顾后,避免失足于最后一一步。 在现实世界中,所有真实的博弈只会反复进行有限次。 要想避免信任瓦解,千万不能让任何确定无疑的最后一轮出现在 视野所及的地方 。只要仍然存在继续合作的机会,背叛就会被抑制。 但是多数人都没有那么多善良,而是按照自己的理性行事。 个人可以完全按照自己利益最大化的目标进行决策。 背叛显然就是唯一理性的选择。 人们通过接受及回报,形成了社会生活的秩序。 比赛过程就是对手相互学习的过程。 友谊并不是合作的必要条件。 合适的策略也能达成并保证合作。 超越理性的:如果有人打你的左脸,你应把右脸也让他打。 zerosum game(零和博弈): 双方各自输赢的总和(支付,Payoff):