Blueprints

Confluence 6 移动应用 app 管理员需要考虑什么

老子叫甜甜 提交于 2020-11-21 02:36:35
下面是为了让你的用户能够使用移动 app 需要考虑的一些东西。 VPN 和防火墙 如果你的 Confluence 站点不能够通过公共网络访问,用户需要将他们的移动设备链接到你的网络中或者虚拟私有网络(VPN)后才能够使用 app。 如果你已经知道你的网络不是对外开放的,我们建议你为你的用户提供一步一步的 VPN 安装指导来帮助你的用户连接到你公司的网络上。Atlassian 是不会为你的用户提供 VPN 的安装支持的。 移动应用在启动登录界面之前会对网络的连通性进行检测。如果你已经配置了用户过滤器来避免任何非授权的请求。你需要修改你的配置 <confluence-base-url>/server-info.action 来允许不授权也能够通过 Confluence访问。 HTTPS 和证书要求 在最新的 iOS 和 Android apps,你可用通过使用 HTTP 或者 HTTPS 连接服务器。 如果你使用的是 HTTPS 的话,你必须要允许 TLS 1.2 流量。这个是 iOS 要求的,但是我们选择将这个要求应用实现到 iOS 和 Android 应用中,以避免产生混乱(例如可能会出现一个设备可以登录,但是切换到另外的设备后却不可以)。 一般来说,你的证书应该是授信结构签发的。如果你的证书是自签发的证书,或者是从未知的授信机构签发的(例如,你签发自己的 CA)

go语言资料

不问归期 提交于 2020-08-20 06:56:02
以下罗列了amzon评分4分以上,并且是2015年后出版的go方面的编程书籍(不包含国内的书籍),排名不分先后,可以根据目录索引按需索骥。 Go Web Programming —— 4.8(6)—— 16.7 Part 1. Go and web applications Chapter 1. Go and web applications Chapter 2. Go ChitChat Part 2. Basic web applications Chapter 3. Handling requests Chapter 4. Processing requests Chapter 5. Displaying content Chapter 6. Storing data Part 3. Being real Chapter 7. Go web services Chapter 8. Testing your application Chapter 9. Leveraging Go concurrency Chapter 10. Deploying Go Go in Action —— 4.3(32) —— 15.11 Chapter 1 . Introducing Go Chapter 2 . Go quick - start Chapter 3 . Packaging and

OpenCV-Python 级联分类器训练 | 六十三

北慕城南 提交于 2020-04-28 16:24:52
作者|OpenCV-Python Tutorials 编译|Vincent 来源|OpenCV-Python Tutorials 简介 使用弱分类器的增强级联包括两个主要阶段:训练阶段和检测阶段。 对象检测教程 中介绍了使用基于HAAR或LBP模型的检测阶段。本文档概述了训练自己的弱分类器的级联所需的功能。当前指南将逐步完成所有不同阶段:收集训练数据,准备训练数据并执行实际模型训练。 为了支持本教程,将使用几个官方的OpenCV应用程序:opencv_createsamples,opencv_annotation,opencv_traincascade和opencv_visualisation。 重要的事项 如果您遇到任何提及旧的opencv_haartraining工具( 不推荐使用,仍在使用OpenCV1.x界面 )的教程,请忽略该教程并坚持使用opencv_traincascade工具。此工具是较新的版本,根据OpenCV 2.x和OpenCV 3.x API用C ++编写。opencv_traincascade支持类似HAAR的小波特征[227]和LBP(局部二进制模式)[127]特征。与HAAR特征相比,LBP特征产生整数精度,产生浮点精度,因此LBP的训练和检测速度都比HAAR特征快几倍。关于LBP和HAAR的检测质量,主要取决于所使用的训练数据和选择的训练参数

2019年4月份整理的Unity3D 20个实用插件-免费下载

自古美人都是妖i 提交于 2020-04-26 05:42:28
Unity3D 简易细节层次插件 Simple LOD http://www.idoubi.net/unity3d/tool/3764.html Unity3D 物体表面贴花喷漆插件 Easy Decal Easy Decal v1.6.8 http://www.idoubi.net/unity3d/tool/4060.html Unity3D 汽车底盘传动模拟插件 Kinematic Car Suspension – Offroad Car http://www.idoubi.net/unity3d/tool/3162.html Unity3D A星寻路插件 A* Pathfinding Project Pro http://www.idoubi.net/unity3d/tool/1538.html Unity3D 山洞制作插件 MicroSplat – Terrain Holes v2.54 http://www.idoubi.net/uncategorized/3154.html Unity3D 动态骨骼插件 Dynamic Bone http://www.idoubi.net/unity3d/tool/3733.html Unity3D 高级输入输出控制插件 Rewired v1.1.22.3 http://www.idoubi.net/unity3d/tool/3785

《Bootstrap实战》笔记系列目录及说明

岁酱吖の 提交于 2020-04-15 15:45:39
【推荐阅读】微服务还能火多久?>>> 为建立演示页面fork到了码云,地址: bootstrap site blueprints sample code ,在每个章节的笔记都有效果预览地址哦 《Bootstrap实战》 David Cochran , Ian Whitley (作者) 李松峰 (译者) 笔记目录: 【笔记】《Bootstrap实战》——第1章 初识Bootstrap 【笔记】《Bootstrap实战》——第2章 作品展示站点 【笔记】《Bootstrap实战》——第3章 WordPress主题【自】 【笔记】《Bootstrap实战》——第4章 企业网站 【笔记】《Bootstrap实战》——第5章 电子商务网站 【笔记】《Bootstrap实战》——第6章 单页营销网站 【笔记】《Bootstrap实战》——附录A 优化站点资源 【笔记】《Bootstrap实战》——附录B 实现响应式图片 【笔记】《Bootstrap实战》——附录C 让传送带支持手势 【笔记】《Bootstrap实战》系列笔记是在校期间学习所记录,较为杂乱。。。如有建议,欢迎提出 PS:由于wordpress版本与书上严重不一致,所以学习过程中出现了好多问题,部分问题可在图灵社图找到答案,遇到解决不了的问题或可在文章下面留言说明或者私信,我们一起解决它 ^_^

Confluence 6 如何保持我空间的整洁

跟風遠走 提交于 2019-12-03 07:16:10
如果你有很多用户在同一个空间中编辑和创建内容,你的空间将会很快的变得混乱不堪。你可以使用下面的一些步骤来避免这个的发生。 创建一系列的指南 让你的合作编辑用户知道创建页面的上级页面是什么,这样可以保证内容不会放错地方。 确定每一个页面,博客页面的和附件的标签,这样能够保证内容更加整洁。 添加一个链接到 空间快捷链接(Space Shortcuts) 部分,这样能够让你更加容易找到需要的内容。 使用页面蓝图 Blueprints 是一个预定义格式,宏和示例内容的模板。你可以为每一个空间自定义蓝图。请参考 customize these Blueprints 页面中的内容。每一个从蓝图中创建的内容都会在边栏中有自己的索引。例如,如果你是使用了 Meeting Notes Blueprint ,你可以在边栏中选择 'Meeting Notes' 来查看在你空间中的所有会议记录。 从模板宏进行创建 为了让其他的空间贡献者的使用更加简单,你可以使用 Create from Template Macro 。从空间模板中创建宏能够让你添加一个按钮到页面链接来指向到你选择的特定模板。当这个按钮被单击后,宏编辑器将会打开,并允许你添加一个新的页面和从基于给定的模板中添加内容。 创建你自己的页面模板 Create your own templates 能够让你将内容格式化成相同的格式。例如