边界效应

h.264 去块滤波

拥有回忆 提交于 2019-12-03 12:15:46
本文转自: h.264 去块滤波 原作者: https://www.cnblogs.com/TaigaCon h.264 去块滤波 块效应及其产生原因 我们在观看视频的时候,在运动剧烈的场景常能观察到图像出现小方块,小方块在边界处呈现不连续的效果(如下图),这种现象被称为块效应(blocking artifact)。 首先我们需要搞清楚块效应产生的原因。h.264在编码过程中对像素残差进行了DCT变换,变换后得到的DCT系数是与每个像素都相关的,这些系数代表了被变换数据的基础色调与细节。h.264在DCT变换后对DCT系数进行了量化,量化能有效去除相邻像素间的空间冗余,也就是说会抹去元素数据的部分细节。比较理想的情况是量化抹去人眼无法识别的细节部分,但是在低码率的情况下就会导致原始数据的细节丢失过多。而且,DCT变换时基于块的,即将8x8或者4x4的像素残差进行变换后得到8x8或者4x4DCT系数,此时如果进行了低码率的量化,就会使得相邻两个块的相关性变差,从而出现块效应。 h.264的运动补偿加剧了由变换量化导致的块效应。由于运动补偿块的匹配不可能绝对准确,各个块的残差大小程度存在差异,尤其是当相邻两个块所用参考帧不同、运动矢量或参考块的差距过大时,块边界上产生的数据不连续就更加明显。 块效应主要有两种形式:一种是由于DCT高频系数被量化为0,使得强边缘在跨边界处出现锯齿状

h.264 去块滤波

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:17:01
原作者: https://www.cnblogs.com/TaigaCon h.264 去块滤波 块效应及其产生原因 我们在观看视频的时候,在运动剧烈的场景常能观察到图像出现小方块,小方块在边界处呈现不连续的效果(如下图),这种现象被称为块效应(blocking artifact)。 首先我们需要搞清楚块效应产生的原因。h.264在编码过程中对像素残差进行了DCT变换,变换后得到的DCT系数是与每个像素都相关的,这些系数代表了被变换数据的基础色调与细节。h.264在DCT变换后对DCT系数进行了量化,量化能有效去除相邻像素间的空间冗余,也就是说会抹去元素数据的部分细节。比较理想的情况是量化抹去人眼无法识别的细节部分,但是在低码率的情况下就会导致原始数据的细节丢失过多。而且,DCT变换时基于块的,即将8x8或者4x4的像素残差进行变换后得到8x8或者4x4DCT系数,此时如果进行了低码率的量化,就会使得相邻两个块的相关性变差,从而出现块效应。 h.264的运动补偿加剧了由变换量化导致的块效应。由于运动补偿块的匹配不可能绝对准确,各个块的残差大小程度存在差异,尤其是当相邻两个块所用参考帧不同、运动矢量或参考块的差距过大时,块边界上产生的数据不连续就更加明显。 块效应主要有两种形式:一种是由于DCT高频系数被量化为0,使得强边缘在跨边界处出现锯齿状,称为梯形噪声;另一种经常出现在平坦区域