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霸气de小男生 提交于 2020-02-06 18:21:40
asdasda不哈舍不得回家啊盛大刚回家啊尴的撒的阿大还是大的回家啊尴打算大红色的阿大决定还是把话都不回家啊说过的阿大还是大很多答哈到哈大很多尴哈大哥大把话都嘎多撒大等哈哈大的回家后我就好 // A code block var foo = 'bar'; // An highlighted block var foo = 'bar' ; 这只公鸡太牛了,竟然敢跟小主人干仗,看来它是不想活到过年了! Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ ​ t z − 1 e − t d t . 1+1*&%44##%……&?|、/@#¥¥ Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no 来源: CSDN 作者: <script>alter('xss') 链接: https://blog.csdn.net/cpongo10/article/details/104198043

《React实战 - 二》antd左导航:cmd批量创建子/目录、用antd进行页面布局、分离左导航为单独组件、子路由、动态写左导航、css样式相对陷阱

扶醉桌前 提交于 2020-02-06 12:51:55
一、admin页面布局及路由创建 0)cmd批量创建目录及子目录 //创建各个目录,及charts和子目录bar md home category product role user charts\bar charts\line charts\pie 或 mkdir home category product role user charts\bar charts\line charts\pie 目录结构 │ admin . jsx │ ├─category ├─charts │ ├─bar │ ├─line │ └─pie ├─header │ header . less │ index . jsx │ ├─home ├─left │ index . jsx │ left . less │ ├─product ├─role └─user 0.2 写基础文件,分别如下 F : admin - client\src\pages\admin > tree / f 卷 工作 的文件夹 PATH 列表 卷序列号为 284 A - 4 B0E F : . │ admin . jsx │ ├─category │ header . less │ index . jsx │ ├─charts │ ├─bar │ │ header . less │ │ index . jsx │ │ │ ├

Unity中血条ui制作(二)

北慕城南 提交于 2020-02-04 13:25:21
Unity中血条ui制作(二) 代码 : using UnityEngine ; public class HealthBar : MonoBehaviour { public float healthValue = 100f ; //血量上限 /// <summary> /// 当前血量属性,外部访问器 /// </summary> public float Health { get { return health ; } set { if ( health != value ) { Refresh ( ) ; health = value ; } } } private float health ; private void Start ( ) { health = healthValue ; transform . localScale . Normalize ( ) ; } void Refresh ( ) { transform . localScale = new Vector3 ( Health / healthValue , 1 , 1 ) ; } } 思路 : 根据血量控制血条Bar物体的transform.localScale的x轴值. 脚本要挂在Bar物体上. using UnityEngine ; public class PlayerHealth :

Bootstrap <基础二十六>进度条

試著忘記壹切 提交于 2020-02-03 02:35:50
Bootstrap 进度条。在本教程中,你将看到如何使用 Bootstrap 创建加载、重定向或动作状态的进度条。 Bootstrap 进度条使用 CSS3 过渡和动画来获得该效果。Internet Explorer 9 及之前的版本和旧版的 Firefox 不支持该特性,Opera 12 不支持动画。 默认的进度条 创建一个基本的进度条的步骤如下: 添加一个带有 class .progress 的 <div>。 接着,在上面的 <div> 内,添加一个带有 class .progress-bar 的空的 <div>。 添加一个带有百分比表示的宽度的 style 属性,例如 style="60%"; 表示进度条在 60% 的位置。 让我们看看下面的实例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap 实例 - 进度条</title> <link href="/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <script src="/scripts/jquery.min.js"></script> <script src="/bootstrap/js/bootstrap.min.js"></script> </head> <body> <div class="progress">

bootstrap与jQuery结合的动态进度条

痴心易碎 提交于 2020-02-03 02:33:36
此款进度条实现的功能: 1.利用了bootstrap的进度条组件。   a.在最外层的<div>中加入class .progress,在里层<div>加入class .progress-bar从而实现基本的进度条。   b.在外层<div>中加入class .progress-striped实现条纹进度条。   c.在内层<div>加入class .progress-bar-danger/warning/info/success 从而实现红色、黄色、蓝色、绿色   d.在外层<div>中加入class .active 实现动画效果 2.利用jQuery对进度条进度进行控制。   0-30时显示红色,30-60显示黄色,60-90显示绿色,90-100显示绿色   实现进度条暂停、停止、重新开始、继续功能 具体代码如下: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="zh-CN"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>...</title> 6 <!--在IE浏览器中运行最新的渲染模式--> 7 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE-Edge"> 8 <!--初始化移动浏览器显示--> 9 <meta name="viewport" content="width

Bootstrap progress-bar

做~自己de王妃 提交于 2020-02-03 02:24:40
1、进度条 在网页中,进度条的效果并不少见,比如一个评分系统,比如加载状态等。就如下图所示的一个评分系统,他就是一个简单的进度条效果: 进度条和其他独立组件一样,开发者可以根据自己的需要,选择对应的版本: ☑ LESS版本: 源码文件progress-bars.less ☑ Sass版本: 源码文件_progress-bars.scss ☑ 编译后版本: bootstrap.css文件第4500行~第4575行 而且Bootstrap框架为大家提供多种样式风格的进度条,供大家使用. 2、进度条–基本样式 Bootstrap框架中对于进度条提供了一个基本样式,一个100%宽度的背景色,然后个高亮的色表示完成进度。其实制作这样的进度条非常容易,一般是使用两个容器,外容器具有一定的宽度,并且设置一个背景颜色,他的子元素设置一个宽度,比如完成度是30%(也就是父容器的宽度比例值),同时给其设置一个高亮的背景色。 1)、使用方法: Bootstrap框架中也是按这样的方式实现的,他提供了两个容器,外容器使用“progress”样式,子容器使用“progress-bar”样式。其中progress用来设置进度条的容器样式,而progress-bar用于限制进度条的进度。使用方法非常的简单: ? 1 2 3 < div class = "progress" > < div class =

总体方差与样本方差分母的小小区别,n还是n-1?

孤者浪人 提交于 2020-01-31 22:17:57
总体方差与样本方差分母的小小区别,n还是n-1? 引入 方差概念 方差计算 无偏估计 样本方差公式 相关参考链接 样本方差的自由度是n-1 引入 方差概念 方差是在概率论和统计方差衡量随机变量或一组数据时离散程度的度量,用来度量随机变量和其数学期望(即均值)之间的偏离程度。 方差计算 定义: D X = E ( X − E X ) 2 = E X 2 − ( E X ) 2 D X=E(X-E X)^{2}=E X^{2}-(E X)^{2} D X = E ( X − E X ) 2 = E X 2 − ( E X ) 2 离散型和连续型的随机变量计算公式分别为: D ( X ) = { ∑ k = 1 ∞ [ x k − E ( X ) ] 2 p k , ∫ − ∞ ∞ [ x k − E ( X ) ] 2 f ( x ) d x \boldsymbol{D}(\boldsymbol{X})=\left\{\begin{array}{c} {\sum_{k=1}^{\infty}\left[\boldsymbol{x}_{k}-\boldsymbol{E}(\boldsymbol{X})\right]^{2} p_{k},} \\ {\int_{-\infty}^{\infty}\left[\boldsymbol{x}_{k}-\boldsymbol{E}(

matplotlib堆叠柱状图

对着背影说爱祢 提交于 2020-01-31 08:36:44
import numpy as np import pandas as pd import matplotlib . pyplot as plt df1 = pd . DataFrame ( { 'A' : [ 1 , 2 , 3 ] , 'B' : [ 4 , 5 , 6 ] , 'C' : [ 7 , 8 , 9 ] } ) fig , axes = plt . subplots ( 1 , 2 , figsize = ( 10 , 6 ) ) df1 . plot ( kind = 'bar' , colormap = 'Blues_r' , stacked = True , grid = True , ax = axes [ 0 ] ) df1 . plot ( kind = 'bar' , colormap = 'Reds_r' , stacked = False , grid = True , ax = axes [ 1 ] ) 来源: CSDN 作者: chaoqichaoluoe 链接: https://blog.csdn.net/chaoqichaoluoe/article/details/104119280

shell脚本实现进度条程序

梦想与她 提交于 2020-01-30 02:57:29
1.实现效果 2.shell脚本 #!/bin/bash i=0 bar='' index=0 arr=( "|" "/" "-" "\\" ) echo "数据分发中......" while [ $i -le 100 ] do let index=index%4 printf "[%-100s][%d%%][\e[43;46;1m%c\e[0m]\r" "$bar" "$i" "${arr[$index]}" let i++ let index++ sleep $(($RANDOM%3)) #sleep 0.1 bar+='=' done printf "\n" printf "数据分发完成.\n" 来源: CSDN 作者: 罗汉爷 链接: https://blog.csdn.net/IndexMan/article/details/104110387

JavaScript函数参数缺省值

北慕城南 提交于 2020-01-30 01:47:49
JavaScript函数参数缺省值 本文介绍Es6中如何处理函数的缺省参数。 1. 实参与形参(Argument vs. Parameter) 通常我们不区分实参与形参(Argument vs. Parameter),形参(Parameter)是函数定义时声明的参数,而实参(Argument)是调用函数时传入的参数。 请看下面add()函数: function add(x,y) { return x + y; } add(100,200); x,y是形参,100,200是实参。 2. 函数形式参数缺省值 JavaScript中,形式参数默认缺省值为 undefined ,即如果不传入实参给函数,则取缺省值为 undefined 。请看示例: function foo(bar) { console.log(bar); } foo(); // undefined foo()函数带bar形式参数。因调用时没有传入任何实际参数,故bar的实际值为 undefined 。 假设给bar参数设置缺省值为10,为了测试缺省值可以传入 undefined 。 function foo(bar) { bar = typeof bar !== 'undefined' ? bar : 10; console.log(bar); } foo(); // 10 上面示例没有给bar任何值,因此值为