await

es6中 async await 底层实现原理

ぃ、小莉子 提交于 2019-12-01 16:49:07
Input async function findPosts() { var response = await $.get('/posts'); return JSON.parse(response.posts); } async function main() { console.log('starting...'); var posts = await findPosts(); posts.forEach(function (post) { console.log(post); }); console.log('ending...'); } main(); Output function findPosts() { var ctx = this, args = arguments; return Promise.resolve().then(function () { var response; return $.get('/posts').then(function (value) { response = value; return JSON.parse(response.posts); }); }); } function main() { var ctx = this, args = arguments; return Promise.resolve().then

async await task.Result 卡死

岁酱吖の 提交于 2019-12-01 09:55:32
在如下代码中: public async Task<string> GetData() {   return await DoWork(); } 在UI线程中调用 var data = GetData().Result; 此时线程会卡死; 两种解决办法: 1,所有调用方法链中使用async、await方式调用。 var data = await GetData(). 2, 去掉调用链中的async,await,直接返回Task类型。 public Task<string> GetData() {   return DoWork(); } 原因 Task.Result会直接阻塞当前调用线程,而aysnc、await机制是使用状态机切换上下文, 当调用.Result时,当前线程阻塞,async、await状态机无法切换回线程上下文,导致死锁。 来源: https://www.cnblogs.com/guanglin/p/11677105.html

CountDownLatch使用以及原理

与世无争的帅哥 提交于 2019-12-01 08:09:16
概述 CountDownLatch是一个用来控制并发的很常见的工具,它允许一个或者多个线程等待其他的线程执行到某一操作,比如说需要去解析一个excel的数据,为了更快的解析则每个sheet都使用一个线程去进行解析,但是最后的汇总数据的工作则需要等待每个sheet的解析工作完成之后才能进行,这就可以使用CountDownLatch。 CountDownLatch是java.util.concurrent包中一个类,CountDownLatch只要提供的机制是多个(具体数量等于初始化CountDownLatch时count的值)线程都达到了预期状态或者完成了预期工作时触发事件,其他线程可以等待这个事件来触发自己后续的工作。等待的线程可以是多个,即CountDownLatch可以唤醒多个等待的线程。到达自己预期状态的线程会调用CountDownLatch的countDown方法,而等待的线程会调用CountDownLatch的await方法。 这里写图片描述 结合以下几个例子,可以快速掌握这个这个类的基本使用方法: 例一: public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch countDown = new CountDownLatch(1); CountDownLatch

C# Async/Await

*爱你&永不变心* 提交于 2019-11-29 12:31:55
前言 前几天去一个公司面试,被问到 Async/Await,之前只知道有这么个东西,没有深入了解过就没有答上来。今天没啥事情,就查了下资料。 同步编程,异步编程概念 通常情况下, 我们写的程序是同步的 ,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句按照顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,从而实现异步编程。 Thread & Task .NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。 Demo: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace DemoAsync { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Task With Thread Start !"); for (int i = 0; i <= 5; i++) { Thread t = new Thread

javascript中优雅的处理async和await异常

那年仲夏 提交于 2019-11-29 11:08:48
let handler = async function(needErr) { return new Promise((resolve, reject) => { if (needErr) { reject(new Error('执行失败,给出错误')) } else { resolve('执行成功,没有报错') } }) } let run = async function() { let result = await handler(false).catch(); console.log(result); result = await handler(true).catch(); console.log(result); } run(); 输出: 执行成功,没有报错 (node:3428) UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: 执行失败,给出错误 async函数总是返回promise实例 无论是return了Promise, 还是内部调用了await, 就算什么也没做,它也返回promise; 一个函数,只要被标记了async,那么它就返回Promise对象 所以上面的handler函数返回的是一个promise实例 如果一个 async 函数返回的是一个 reject 的 Promise,那么这个 Promise 依然会继续被

JavaScript异步

非 Y 不嫁゛ 提交于 2019-11-29 00:46:53
JavaScript异步类型 延迟类型:setTimeout、setInterval、setImmediate 监听事件:监听new Image加载状态、监听script加载状态、监听iframe加载状态、Message 带有异步功能类型: Promise、ajax、Worker、async/await JavaScript常用异步编程 Promise Promise有几个特点: 对象的状态不受外界影响,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(成功)、rejected(失败)。只有异步操作的结果可以决定当前是哪种状态,其他操作无法改变。 状态一旦改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。状态改变只可能是:pending -> fulfilled 或 pending -> rejected 实例化后,会立即执行一次。所以一般将其用函数包裹起来,使用的时候调用一次。 如果执行后的回调也要做一些异步操作,可以无限的.then下去,当然要保证有返回值 方法: 原型方法 all race reject resolve 对象方法 then catch finally(ES9) function promiseTest(n,msg) { return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function () {

测试Promise与Async/await的基本使用

一世执手 提交于 2019-11-28 15:48:06
想在项目中用, 发现自己不是很熟 promise基本使用 基本使用-思路 new Promise() 返回了一个状态机 一个完全无法被外界影响的状态机 构造函数, 传入一个函数, 两个参数, 分别是 reslove, reject 表示执行的回调函数, 也就是 .then() , .cache() 函数 达到内部调用外部函数的作用, 行程异步 function init () { var p = new Promise((resolve, reject) => { reject(new Error(1)) }) p.then(a => { console.log(a) }).catch(b => { console.log(b) }) console.log(p) } init() 基本使用-注意事项 命名不可错误 reject回调函数中, 尽量放入一个 new Error 如果直接在 new Promise() 的构造函数中, throw new Error() 也不会触发程序的停止, 而是被外面的 .cache() 所捕获 如果函数没有进行 .cache() 的话, 会抛出异常 但不会影响其他程序的执行 function init () { var p = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error(1) }) p

【12.7】asyncio的同步和通信

雨燕双飞 提交于 2019-11-28 01:41:09
1 import asyncio 2 from asyncio import Lock, Queue 3 cache = {} 4 lock = Lock() 5 6 7 async def get_stuff(url): 8 # lock.acquire()是一个协程 9 # await lock.acquire() 10 # with await lock 11 # Lock实现了__enter__和__exit__可以使用with语法 12 async with lock: 13 if url in cache: 14 return cache[url] 15 stuff = await aiohttp.request('GET', url) 16 cache[url] = stuff 17 return stuff 18 19 20 async def parse_stuff(): 21 stuff = await get_stuff() 22 # do some parsing 23 24 25 async def use_stuff(): 26 stuff = await get_stuff() 27 # use stuff to do something interesting 28 29 30 if __name__ == '__main__': 31 tasks