Asset

Unity资源Assetmport New Asset对话框

旧时模样 提交于 2020-04-07 05:39:23
Unity资源Assetmport New Asset对话框 1.2.2 资源 开发游戏一定会使用很多东西,如网格、纹理、电影、动画、声音、音乐、文本等等。这些文件都被 Unity 称为资源( Asset )。只有导入到 Unity 中的资源,才可以在游戏开发的过程中使用,所以在使用资源之前,需要把资源导入到项目中。导入资源到项目的方法有两种本文选自 Unity2D游戏开发基础教程大学霸 : q 单击 Asset|Import New Asset 命令,在弹出的 Import New Asset 对话框中,找到存放资源的位置,选中后单击 Import 按钮即可,如图 1-12 所示。 图 1-12 导入资源到项目的方法一 q 直接拖拽文件到资源面板,如图 1-13 所示。 图 1-13 导入资源到项目的方法二 两种方法都可以将资源导入到项目中,而导入的资源会显示在 Unity 编辑器的资源面板中,如图 1-14 所示 本文选自 Unity2D游戏开发基础教程大学霸 。 图 1-14 导入到项目中的各类资源 第一种方法,一次只能导入一个资源到项目;第二种方法,一次可以导入多个资源,只要用鼠标选中多个资源,然后拖动就可以了。 补充: Unity 可以识别的资源类型如表 1.1 所示。 表 1.1 可被 Unity 的文件格式 开发游戏,一定会用到很多资源。如果全部直接放置在资源面板下

从Asset Packager升级到Assets Pipeline

给你一囗甜甜゛ 提交于 2019-12-06 02:06:53
最近做的一个项目是把一个原来 Rails 2 的网站升级到 Rails 3.2。 这个 project 里面用到了Asset Packager 来管理 Javascript 文件。Rails 3.1 开始采用 Assets Pipeline 来管理 Javascript,stylesheet,和 images 等资源。在研究了一下 Asset Packager 以后,发现它做的事情和 Assets Pipeline 接近。升级的策略比较直接,如下: 1. 把 public/javascripts 下的文件拷贝到 app/assests/javascripts下。 2. 对应文件 config/asset_packages.yml 里面的每个javascript package 名字,在 app/assets/javascripts 下创建一个文件。这个文件的名字格式如下: #{package_name}_package.js 。这个文件里面列出原来 package 包含的文件。 例如文件asset_packages.yml 里面包含如下内容 javascripts: - base: - jquery/jquery-1.3.2 - jquery/jquery.livequery - jquery/jquery.validate-1.5.1 - jquery/jquery

Android 图标转换、点9格式图片在线生成的好网站

末鹿安然 提交于 2019-12-04 18:20:05
Android Asset Studio ICON GENERATORS — MAKE ICONS FOR YOUR APP Icon generators allow you to quickly and easily generate icons from existing source images, clipart, or text. Launcher icons Action bar and tab icons Notification icons Navigation drawer indicator Generic icons Tab icons (pre-Android 3.0) Menu icons (pre-Android 3.0) OTHER GENERATORS — MISCELLANEOUS ASSET CREATION TOOLS Device frame generator (or see the official version for Nexus devices ) Simple nine-patch generator COMMUNITY TOOLS — SIMILAR TOOLS FROM THE OPEN SOURCE COMMUNITY Android Action Bar Style Generator by Jeff Gilfelt