Unity资源Assetmport New Asset对话框
Unity资源Assetmport New Asset对话框 1.2.2 资源 开发游戏一定会使用很多东西,如网格、纹理、电影、动画、声音、音乐、文本等等。这些文件都被 Unity 称为资源( Asset )。只有导入到 Unity 中的资源,才可以在游戏开发的过程中使用,所以在使用资源之前,需要把资源导入到项目中。导入资源到项目的方法有两种本文选自 Unity2D游戏开发基础教程大学霸 : q 单击 Asset|Import New Asset 命令,在弹出的 Import New Asset 对话框中,找到存放资源的位置,选中后单击 Import 按钮即可,如图 1-12 所示。 图 1-12 导入资源到项目的方法一 q 直接拖拽文件到资源面板,如图 1-13 所示。 图 1-13 导入资源到项目的方法二 两种方法都可以将资源导入到项目中,而导入的资源会显示在 Unity 编辑器的资源面板中,如图 1-14 所示 本文选自 Unity2D游戏开发基础教程大学霸 。 图 1-14 导入到项目中的各类资源 第一种方法,一次只能导入一个资源到项目;第二种方法,一次可以导入多个资源,只要用鼠标选中多个资源,然后拖动就可以了。 补充: Unity 可以识别的资源类型如表 1.1 所示。 表 1.1 可被 Unity 的文件格式 开发游戏,一定会用到很多资源。如果全部直接放置在资源面板下