arpu

游戏运营数据定义V1.0

冷暖自知 提交于 2019-12-23 15:48:06
活跃用户指的是什么?ARPU怎么算?如何计算LTV? 这个付费渗透率是个啥玩意怎么算?那个3日留存里的3日指的是第三天,还是3天之后?做运营的你是不是也经常会有这样的困惑?被各种叫法,各种数据弄的精疲力尽。 现在都流行用数据说话,依靠数据修改优化,但是怎么样才能得到正确的数据呢。认识任何事物首先要先搞清楚他的定义。 这份游戏运营数据定义不一定是最全面最正确的,分享出来仅仅是希望能对同是运营狗的大家有帮助,同样也适用于做产品的小伙伴哦~~ 一、用户 新增用户 下载用户:成功点击下载按钮,客户端下载完成,进入安装界面。 安装用户:成功安装游戏,进入创建账号界面。 激活用户:成功创建账号,进入创建角色界面。 注册用户:成功创建角色,进入游戏新手引导或者主界面。即新增用户(DNU)。 安装下载比:安装用户/下载用户,如下载后不在当日进行安装则不计算。 注册激活比:注册用户/激活用户,如激活后不在当日进行注册则不计算。 激活设备:用户安装完成游戏客户端,并运行游戏的可连接网络设备的数量,每台设备只计算一次。 新增设备:激活用户设备数量,每台设备只计算一次。 活跃用户 DAU(日活跃用户数量):每日成功登录到游戏中的用户。 WAU(周活跃用户数量):当日往前推7日(当日计入天数)期间内,登陆过游戏的总用户,按照用户账户ID排重。 MAU(月活跃用户数量):当日往前推30日(当日计入天数)期间内