ArcGis拓扑的那些事儿(拓扑知识基础)
小编这次准备说一下ArcGis拓扑在数据中的应用,分为二篇文章。这第一篇先说一下拓扑的基础知识,让大家伙儿了解一下什么是拓扑。 拓扑是我们在数据生产中一种必须要学会的技能,尤其是现在国家对基础矢量数据验收更加严格,不会拓扑,那么你的数据就一定有问题!(项目在验收时候出了问题,你的 项目奖金 可能就和你 拜拜 了 )为了你口袋里的钞票着想,这篇文章一定要好好看! 下面进入正文 矢量数据总共分为三种: 点(point):点是所有图形的基础。 点构成方式分为两种:一种是 有序的点构成 ,点的形状与面积、位置或方向等诸因素,以规律化的形式排列构成,或相同的重复,或有序的渐变等。点往往通过疏与密的排列而形成空间中图形的表现需要,同时,丰富而有序的点构成,也会产生层次细腻的空间感,形成三次元。在构成中,点与点形成了整体的关系,其排列都与整体的空间相结合,于是,点的视觉趋向线与面,这是点的理性化构成方式;另一种是 自由的点构成 ,点的形状与面积、位置或方向等诸因素,以自由化、非规律性的形式排列构成,这种构成往往会呈现出丰富的、平面的、涣散的视觉效果。如果以此表现空间中的局部,则能发挥其长处,比如象征天空中的繁星或作为图形底纹层次的装饰。 点和线之间的关系:点动成线 线(polyline):线就是由无数个点连接而成的。 线是点运动的轨迹,又是面运动的的起点,线具有整齐端正的几何线