app设计

自学设计前的11点建议

喜夏-厌秋 提交于 2019-11-30 05:07:34
前言   满久以前我写过一篇学设计必做的清单,在简书里,内容很扎实的一篇,现在在我来说已经过时了,现在这篇是我精简版的,也是专门为前端的人写的,比较适合我。    01.学习illustrator   推荐:《Adobe illustrator Classroom in a Book》它挺枯燥,但如果你学习了至少一半,你的illustrator将掌握得非常好。《Vector Basic Training》这书教你如何在illustrator里绘制美观的东西。AI几乎我觉得是前端必备的,你可别信那些说什么前端只要会切图就OK的鬼话,自己要做网站,做APP,效果图原型稿当然是自己做了。    02.建立作品集   虚构一些自己的副业,如在T恤上设计一些简单的创意,或者想到一个iphoneAPP的点子,做出它的效果图。好的作品存在UI中国,素材存在花瓣网(好好经营这些账号)。要抵制住把每件作品放进作品集的诱惑,作品集是仅仅展示你最优秀的作品的地方。    03.研究你感兴趣的公司与机构   在LinkedIn上搜寻那些公司的人,与他们建立深入联系,询问信息,得到工作最后的方式是关系。关注设计公司的动态,关注你喜欢的设计工作者的近况。   其实我觉得要得到一份好工作,你去盗版做一下这个公司的网站或者APP,保证是很可行的意见。我写这条的意思,其实对我来说

仿微信读书APP原型设计

我与影子孤独终老i 提交于 2019-11-30 04:52:13
为了回顾一下之前学习的Axure,悄悄做了一个案例练练手,因为有用电子读书APP的习惯,再加上是常用APP差不多都绑定了QQ,所以选择腾讯旗下的微信读书作为这次案例的目标,功能点还没做完,只做了一部分,高深的部分还有待深入及后续的更新,目前先PO上已完成的原型设计图,在以后案例更新中会增加制作的详细的制作过程,既算是做一个总结,也希望能给同样正在学习的新手带来一点帮助(PS:这次已经成稿了,后面功能点的补充也会补上制作过程,博主有那么一丢丢的懒,之前做的过程就先省略啦~~~) 1. 站点地图 制作原型之前最好先构思一下自己的原型框架(功能复杂的话可以结合思维导图的模式),然后建出站点地图,这样可以帮助自己理清逻辑,当然,在实际制作的过程中还需要不断对产品的站点地图进行修改 2、手机框架(即我的站点地图中的微信读书) 对与APP的原型制作不同于网站,网站是很多网页完整的刷新,而APP,我们既要看到一个手机,又要看到里面的内容,而手机外壳最好是不要进行刷新的,这个可以借助内部框架部件来实现。如下图所示: 3、登录 APP打开的第一个页面,已经完成的功能点包括微信登录链接、单选是否已阅读并同意软件服务协议及隐私政策,如下图所示: 4、微信授权登录 在APP登录页面选择“微信登录”后跳转到微信进行授权的页面,如下图所示: 5、发现页面之新书页面 在微信进行授权页面点击“确认登录

设计师入门必备《技能修炼》清单

杀马特。学长 韩版系。学妹 提交于 2019-11-29 04:05:12
这几天都在忙着梳理不太重要的事情:比如整理整理年度计划、做知识管理、个人管理的维护工作,其实那些都不是对我而言有太多意义的事情,简而言之,不是核心竞争力进展的内容,都是锦上添花的东西,有了也许会事半功倍,没有也不会有太大的影响。   最近不小心看了很多关于描述核心竞争力的文章,比如搜知乎上面的回答有很多,也有很多关于这方面的书、个人提升类微信公众号上面的文章。但是我觉得都不能给我带来什么实质性的帮助和启示,简而言之,太宽泛,大概因为读者受众太广,内容自然不会太有针对性,因此我试着整理我自己理解的什么叫做核心竞争力的内容。   对我来说,核心竞争力最重要的其实就是专业技能方面的提升,当然,各专业之间必然紧密联系,因此,核心竞争力的描述应该表现为专业技能方面的提升,以及相关专业领域的素养辅助。   很多的描述核心竞争力文章也许划分的更加宽泛,加进很多其他的通用技能,比如学习能力、写作能力、表达能力,甚至性格人格魅力,这就太宽泛,只会让看的人更加迷茫,总觉得很有道理,但是TM就是抓不到G点。而且这些能力提了也是白提,怎么做还是茫然。因为并不能转化为行动指南。我从来不会给自己定这种目标,比如培养写作能力之类的,既空洞有缺乏实践意义。   那么我是怎么写自己的核心竞争力提升计划的呢,我是码代码的,编程是我最重要的核心要务,但是现在的形势是跨界的码农也许更吃香。懂点设计的东西

视频直播APP能够取得成功他们才是最大功臣

佐手、 提交于 2019-11-28 11:07:45
短视频APP、直播APP、购物APP、新闻APP各式各样方式的APP在大家的日常生活不断涌现,但不得不承认,这些APP给社会生活产生了便捷,也带来了巨大的快乐,一起也给公司产生了新的盈利方位。 据《2019年APP总流量价值分析汇报》,在总流量使用价值的分布上,社交媒体、视频在线观看、购物和资讯新闻分据前4位,占有率总数超过71%。在其中资讯新闻占有率在14%-20%中间。 本次汇报是选用客户特点、商品特点等好几个层面,及其客户组成、客户精确度、导流能力等多选指标值开展综合性评定,以体现APP总流量的广告词转现使用价值和发展潜力。 另一个结果显示,头部APP的总流量使用价值高度集中,在总流量使用价值排行前300的APP中,前5名APP总流量使用价值相加占比达37.0%,前50名APP总流量使用价值相加占比达85.2%,二八效应比较突出。 视频在线观看APP的好成绩要得益于软件开发者和运营人,APP的可靠性,界面的品质这种全是软件开发者决策的,无论APP有多成功,这其中必有软件开发者的绝大多数贡献。由于开发人员开发设计视频在线观看APP必须亲身经历许多流程。科技类公司一般有自己的开发团队,大部分企业还是寻找专业的外包公司进行开发,开发就需要明确这几步: 首先:项目立项 由项目经理或是顾客和外包服务的工作人员连接,对必须开发设计的APP开展市场需求分析,明确APP的形态

手机APP UI设计尺寸基础知识

烂漫一生 提交于 2019-11-27 16:33:19
现象 像素密度 倍率与逻辑像素 单位 Web怎么办 实际应用 iPhone Android Web 总结 原文 http://www.shejidaren.com/mobile-ui-chi-cun.html 对于刚入行的UI设计师,往往会遇到一个基础问题,就是设计移动APP时,是用什么尺寸或者用哪种屏幕的尺寸是最适当的?有的同学花了很长时间也不知道怎么做,为了解决这个问题,今天设计师”十萬個為什麼”为大家从原理开始介绍一下移动端设计尺寸规范。 推荐配合这个阅读:《 最新Android & iOS设计尺寸规范 》 现象 首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480×800, 480×854, 540×960, 720×1280, 1080×1920,而且还有传说中的2K屏。近年来iPhone的碎片化也加剧了:640×960, 640×1136, 750×1334, 1242×2208。 不要被这些尺寸吓倒。实际上大部分的appUI设计和移动端网页,在各种尺寸的屏幕上都能正常显示。说明尺寸的问题一定有解决方法,而且有规律可循。 回到顶部 像素密度 要知道,屏幕是由很多像素点组成的。之前提到那么多种分辨率,都是手机屏幕的实际像素尺寸。比如480×800的屏幕,就是由800行、480列 的像素点组成的

睡个好觉吧!MUJI to sleep

梦想的初衷 提交于 2019-11-26 14:12:24
不用学,立马上手就会的APP你能举出几个?我想起了指南针,temple run. MUJI to sleep也让我小小惊艳了一把。   不过,这款APP最终是胜在设计有意思。如果要做个点评,这是一款满足了基本功能需求,次要需求-设计很出色,可以拿来做界面及用户交互设计参考的一款APP.   一、用户及痛点   用户:智能手机深度依赖症患者+熬夜爱好者,工作压力大或者天生神经衰弱,大部分是前者,或者由前者导致的神经衰弱,也因此,女性偏多。   我身边的朋友,尤其是女生,5个里面有2个曾经或者正在失眠,她们愿意为了睡个好觉去买几百块的乳胶枕头,愿意换更舒服的床垫,换个更好的床,甚至换住的地方。BTW,前两天看到一个研究,说女性对于睡一场好觉的需求高过一场高质量的sex。    So, 如果能够让她睡一场好觉,你便能抓住她的心。   二、功能,应用场景及交互设计   助眠是最关键功能。   一般情况下,助眠APP有两种使用场景:   1- 睡前 使用的,用户做好了一切睡觉的准备,关灯,打开APP,然后睡觉。    2-失眠后,半夜起来使用: 在黑暗中辗转反侧,怎么都睡不着,于是摸到手机打开APP。   因此其交互和设计需要考虑到:   1-交互应该完全不用思考(越动脑子越无法睡着)   2-可以简单定时,自动休眠。   3-启动的方式,休眠的方式需要足够柔和