23种设计模式-----行为模式
行为模式: 关注系统中对象之间的相互交互,研究运行时对象之间的相互通信和协作,明确对象职责 1.模板方法模式(template method) 定义了一个操作中的算法 骨架 ,将某些步骤延迟到子类中实现。这样,新的子类可以在不改变一个算法结构的前提下重新定义该算法的某些特定步骤。 即:处理步骤父类中定义好,具体实现延迟到子类中定义。 开发中:数据库访问的封装、Junit单元测试、servlet中doGet/doPost方法调用、Hibernate中模板程序等等 银行案例: 1 public abstract class BankTemplateMethod { 2 3 // 具体方法 4 public void takeNumber() { 5 System.out.println("取号排队" ); 6 } 7 8 // 办理具体业务 、钩子方法 9 public abstract void transact(); 10 public void evaluate() { 11 System.out.println("反馈评分" ); 12 } 13 14 // 模板方法 15 public final void process() { 16 this .takeNumber(); 17 18 this .transact(); 19 20 this .evaluate(); 21